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【Wii/GC】『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』開発者インタビュー完全版!

1 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:07:05 ID:2eZLcrAG
 2006年12月2日にWiiとゲームキューブで発売される『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』。
『風のタクト』以来、4年ぶりとなるシリーズ最新作の登場に、期待を抑えきれない人も多いだろう。
そこで、気になるアレコレを、本作のディレクターを務める青沼英二氏に伺ってきた。
週刊ファミ通12月1日号(11月17日発売)でも、同様のインタビューを掲載しているが、
そこでは収録しきれなかった全文を掲載! 濃い話満載のロングインタビューを見逃すな!!

●『時のオカリナ』を超えた、120パーセントの『ゼルダ』
●飽きずに遊べるシリーズ最大のボリューム
●トワイライトに隠された秘密
●宮本氏といっしょに考えた、『ゼルダ』の答え

ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2006/11/17/103,1163752028,63312,0,0.html


2 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:07:50 ID:hiPDrDO1
2

3 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:19:55 ID:evb3APCQ
3げt!!!!

そしてwktkがとまらない・・・!!

4 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:22:21 ID:vTkNodRE
あと2週間くらいかぁ。やりってー

5 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:40:26 ID:9MMuzONk
誰が買うんだよこんなもん

6 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:41:22 ID:9vxqwM2l
テゥルルルテゥルルルテゥルルルテゥルルルテゥルルァルァテゥルァァァ

テゥ ル ル ル ー

               ↓

7 :名前は開発中のものです :2006/11/20(月) 19:44:29 ID:SB1BGWgR
神ゲーと見た

8 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:51:13 ID:9vxqwM2l
ゴルァ(*゚Д゚)

9 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:53:58 ID:QWPFZ9IA
しかし"神ゲー"ほどバカ丸出しな言葉って無いよな

10 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 19:58:53 ID:DsHqvOWN
これは神ゲーだな

11 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 20:03:21 ID:TBfRSTj2
うん、神ゲーだぜ

12 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 20:03:43 ID:QWPFZ9IA
神ゲーにかわる言葉考えろよ、むかつく

13 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 20:09:45 ID:1LO03v/7
神ゲー=プリけつ
ハゲしく面白いゲーム=ハゲ

さあ選びたまえ

14 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 20:11:58 ID:GnDpx3an
超ゲー、マジゲー、ヤバゲー、スパゲー、
ウルゲー、スゲゲー、スゲー、ウゲー、
あとはまかせた。

15 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 20:23:01 ID:8FBzE102
>----なるほど。では、Wii版とGC版の違いについて教えてください。

 

青沼 もともとGC用に開発していたので、ベースはGCのゲームです。そのGC用の操作をWii用に落とし込んでいったのですが、



やはりか!!GC版ハジマタ\(^o^)/

16 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 20:28:19 ID:8FBzE102
>青沼 昨日、ひさびさに休みがとれたので、インターネットで『ゼルダ』の評判を客観的に見せてもらったんです。

これって2ちゃんのこと?

17 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 21:06:21 ID:GnDpx3an
インターネットや掲示板=2ちゃんと思い出したら気を付けたほうがいいぞ。
病気の始まりだ。

18 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 21:16:14 ID:dHYTPk+a
----Wii版とGC版の細かい違いで、GC版ではエポナに乗ったまま"ふせる"ことが
できたりしますが、それがWii版ではできません。これにはどういった意図があるん
でしょうか?

青沼 さきほどもお話しましたとおり、ベースはGC版のゲームなのですが、Wii版で
はボタンの数などに違いがあるため、入れられなかった操作などもあります。
ですが、それはWiiで無理に入れると難しくなってしまう操作だったので、敢えて入れ
ませんでした。

Wii版\(^o^)/

19 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 22:26:43 ID:EYMFHhLS
GCコントローラーでも遊べるようにすれば
何の問題もなかったのにな

20 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 22:32:26 ID:H8wfFLZ2
ちょ、ちょっとGC版予約してくる!
Wiiは早く触りたいがまた今度

21 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 22:50:48 ID:8FBzE102
>Wii版はGC版の左右が反転した世界になっています。

wii版がGC版のミラーモードという事だな。
GC版が本家。

22 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 22:52:21 ID:BvVkY9Hr
エポナ・・・・
久しぶりに聞いた(*´Д`*)

23 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 22:54:07 ID:HiXtCvMk
ラスボスはミドナ
ハイラルにて対決

24 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 22:58:38 ID:FDwfzrvb
ストーリー的にはタクトの前の
間の物語だとか

25 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 23:02:08 ID:FDwfzrvb
>21
そういやそうやね、ソフトパッケージの
絵はWiiもGCもリンクは左利きだったからね

26 :名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 23:50:09 ID:OcI1/PSf
左利きの宮本さんでも右で操作した方がやり易かったらしいよ
移動がヌンチャクだから操作とかも含めて、Wii版を右利きにしたのは妥当かと。

27 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 01:15:10 ID:oX/raz5d
>"ゲートキーパー"的な敵が出てきますが

不覚にもワロスw

28 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 13:54:52 ID:5ZB3lMqe
安い感性だな

29 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 13:57:45 ID:1Y8fwBsc
ジーケー乙

30 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 14:05:48 ID:TMwLKNQ8
やっぱりGC版買う事にした

31 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 14:27:51 ID:ti0QfSVN
俺もGC版にしようかな〜



32 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 14:41:48 ID:C0OwotwA
前作よりも自由度を上げて、細かな操作がいろいろ試せるGC版は、
操作に慣れたコアなファンの方にやってもらうと、喜んでもらえる物になっていると思います。

GC版にしとけ

33 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 14:58:03 ID:WsfBMRvA
ゼルダの伝説は全く未プレイの俺でもだいじょぶ?ストーリーの繋がりとかにこだわるタイプの人間なんだが。

34 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 14:59:39 ID:PMAFoQmP
GC版より当然wii版が主流になるよな?

俺は多数派に流されとこっ、



35 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 15:10:38 ID:7dUbwvpL
開発者に言っておく。

俺は、タクトの絵のゼルダの方が好きだ。

36 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 16:03:00 ID:ouXzNPdZ
青沼 トワイライトの世界では、ふつうのモンスターも変な形に変わってしまいます。
トワイライトのゲートを開く

" ゲ ー ト キ ー パ ー "

的な敵が出てきますが、こいつがいわゆるトワイライトの住人と言うか、
リンクにとっての敵を象徴したイメージになっています。


意図的ワロチwwwwwwww

37 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 16:08:53 ID:vdLvQpPm
結局グラフィックはGC版でも反転してるだけで造形やエフェクトは同じなの?

38 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 16:21:49 ID:k+GCOp+F
WiiとGC両方買えば問題なし!

39 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 16:40:05 ID:M1+y05W0
>>33
ゼルダの伝説は作品ごとに世界が違うからストーリーの繋がりはあまりない
ただトワプリは時のオカリナの世界の100年後という設定らしいし、
プレイしたことある人なら随所にニヤリとする場面が多々あることが予想される

まぁ過去作品未プレイの方が新鮮に楽しめるかもしれないな
ダンジョンとかマンネリらしいから

不安なら時オカくらいやっとけ

40 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 17:35:58 ID:fYtrmiRt
アメリカ人の評価はどうだ?

41 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 17:48:19 ID:0aKRAytf
>>33
Wiiなら時のオカリナダウンロードできるんじゃない?やっといて損はないよ。

42 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 17:52:18 ID:xLTksoMj
初期のVCだと
64ソフトはまだマリオ64だけらしい

43 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 20:52:45 ID:SBeShIdm
GC版しか買えないしGC版が本家のようなのでGC版買います。

44 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 20:59:51 ID:sDiII9Tw
うわー、早くプレイしたいなー。
自分はWii版で行くよ。新しい操作のゼルダもやってみたい。

45 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 22:05:49 ID:+V2QU1Xw
俺が一番気になるのは・・・








・・・おかまキャラがでているかどうかだ!

46 :名前は開発中のものです :2006/11/21(火) 22:37:07 ID:Wl9vxZ2a
>>45
きっと出るさ

47 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 23:08:13 ID:VU02BBXU
チンクルは多分出ているだろう

48 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 23:14:58 ID:K61uVXZf
>>35
その気持ち、
4つの剣+のナビトラッカーズをやれば、ちょっとだけ満たされるよ。
今なら安いし。

49 :名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 23:22:22 ID:LCoC2lJI
くねくねのスピードが従来の5倍。


50 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 00:03:53 ID:dY88sUwu
GC版買いますた

51 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 00:46:34 ID:8eCEUyLF
アメリカでのトワイライトプリンセスの評価高いね。7割くらいが10点中9以上だよ。
なんでもGC版と違い、ブーメラン、剣、弓とかのアクションが自分で体感できるのがかなりの好評かだよ。
グラフィックと音楽で点数下げてる感じがして残念だけど。
ゲームプレイ中の消費電力が17wで360の140wの10分の1だからまあいいのかな。
しかしスタンバイ時は360の5倍なのはなぜ??

52 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 00:49:32 ID:tO+nk0OA
360 は完全に電源落としてるのに近い状態なんじゃないの。

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