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コーエー、フェイタル・イナーシャら2作品をXBOX360で発売

1 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 12:08:54 ID:PaX+fjn0
マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、株式会社コーエーより発売されるXbox 360? 用
タイトル『Fatal Inertia』、『ブレイドストーム 百年戦争』が、2007 年春に発売することを発表しました。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20061122.htm

2 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 12:20:25 ID:8F2hMI7P
2げっと

3 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 12:32:18 ID:wc9vYt5L
光栄もマルチ展開きたか
まあPS3独占は今のところリスクたかいわな
下手すると費用回収すらできんし

4 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 12:40:07 ID:sQASLicd
やっぱりか。
いっそ、PS3に出すの止めたらどんなもんでしょ?

5 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 12:45:29 ID:2L0JCF93
仁王はもう作ってないの?

6 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 12:46:32 ID:IUd3kWSj
まあ今は展開読めないからね

7 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 13:23:12 ID:O2ejgiSN
これからの流れは…
Xbox360で作って、PS3に移植と言った流れになるね

毎回、Xbox360版が発売された後に「好評につき」PS3版が発表と…

見せかけだけの「タイトルラインナップ」ではなくて「実売タイトル」が増えて良かったね

8 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 13:58:47 ID:RyhnJz1h
PS3陣営に残されたのはコナミの一部タイトルと■eだけか?

9 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 14:12:13 ID:wOC40MQa
FFブランドにどの程度ハードを買わせる力が残ってるか見たいから
なるべくマルチにして欲しくないな

10 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 15:02:49 ID:u2xIRyv1
平成18年 11月22日 コエーが『FataI Inertia』、『ブレイドストーム 十年戦争』のXbox 36Oでの
         発売を発表
平成19年 ○月△日 コナニが『メタルギアリゾット4』のXbox 36Oでの発売を発表

これが、あの有名な、’サードの変’である。
この後、最大のサード スワウェアも痺れをきらし、Xbox 36Oでの発売に踏み切ったのは
ご存知の通りである。

カノッサの屈辱風にやってみた・・難しい。

11 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 15:06:02 ID:PjgJ4aQE
色眼鏡なしにXboxはいいソフトがそろい始めてると思う。

12 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 15:21:32 ID:LAuylUCU
ゲーム機として一番バランスが良い気がするもんな360。

13 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 15:35:49 ID:/HfmUgY/
いいかげん可絵や

14 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 18:20:15 ID:CXLQftr0
Wiiにも出せや!

15 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 19:57:20 ID:Zng05SnF
wiiではアンリアルエンジン3が動かないとか海外記事みたな。

16 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 20:06:21 ID:XvEFap4K
>>8
その二つが強力なんだよな・・・・

17 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 20:07:46 ID:XnBZzr1Q
>>14
YOU!360かっちゃいなYO!

誰かバッジくれ

18 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 20:09:36 ID:XvEFap4K
知っている奴がほとんどだと思うが、これらのゲームは
PS3での販売がかなり前から発表されてた。
早めに出たのは箱○なんだけどね。
つまり、PS3の売れ行きを見て、箱○で利益を見込んだわけだ。

19 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 20:46:45 ID:5u6K05Qs
確かにバランスいいけど売れないのが360なんだよな…
ただ箱ってだけで買わないって知り合いたくさんいる。逆に値段下がればPS3欲しいって
知り合いは結構いる。
未だに20万台売れてないハードに出して利益が見込まれるってことは
360での開発費って結構安いだろうか?またはPS3からの移植が簡単とか。
PS3の売れ行きっていっても、ハード販売台数は年内に抜かれるのほぼ確定っぽいんだよな。


20 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 21:00:39 ID:ZqgFLk7u
>>19
ソフトによると思うけど5万本ぐらいでも黒字が出てるとか、どっかで見た気がするが…
サードにとっては、やはり魅力的なんじゃない?

21 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 22:03:17 ID:nNx9osHd
コーエーは新ハードが出るととりあえず積極的に数本ゲームだしてみるけど、どうなのよこれ

22 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 23:09:18 ID:4/KiMSMO
age

23 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 23:13:05 ID:3sbvTHX4
この調子でMGS4もXB360に出して欲しいけどなぁ(PS3ってMGS4しか欲しいのないし)
E3のプロモでセルチップのネタとかやっていたから無理かな?


24 :名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 23:39:32 ID:DBwKYNos
よし!これでPS3を買わなくて済む!
LAIRはあきらめよう…

25 :名前は開発中のものです:2006/11/23(木) 00:40:25 ID:NRIS2kuI
>>19
そいつらに聞いてみなよ
PS3で何やるの?wwwってさ

26 :名前は開発中のものです:2006/11/23(木) 02:07:16 ID:r7Sdu0xI
>>19-20
なにも知らない経済アナリストが箱○やPS3で開発費が肥大化して
うん十億かかるようになるって話があったんだけど、ぶっちゃけ現場
から言わせてもらえばそんなの■eぐらいで、ウチを含めてほとんどの
トコは開発費はせいぜい2〜3億ってとこだと思うがな。
特に箱○なんて開発ツール安い&汎用PCで開発できるんで、実際んとこ
ウチじゃXeon3.4GHzDual+X1900の自作機(大体20万ぐらい)にVS2005で
作ってるから開発基礎経費で100万いってねーもんな。(販売ライセンスは
かかるらしいが俺はしらね)
ぶっちゃけゲームシステム関連はCPUが早くなった&マルチスレッド考慮
になったぐらいで開発負荷はあんまし変わってねー気がする。
グラフィックス関連処理は増えたけどDirextXライブラリのおかげであんまし
苦になってねー。こっちも不慣れだからデザイナーの要求を実現する方法
が定まってねーから手間かかるだけで、うごかねーとか性能が〜なんて話
じゃないから気が楽だわ。
シェーダー処理に関して言えばOpenGLでもDirectXでもほぼ差がないから
ウチじゃ汎用ラッパ書いて呼び出してるから移植はメインシステムの書き直し
ぐらいだな・・・まぁC#→Cへの書き直しはあるけど元が一緒なんでさして問題
にならねぇ

しかし・・・PS3は遅いっつーか使いにくいよ。
SPEなんて中途半端なシロモノ乗っかってるだけで実質シングルCPUマシンだもん。
せっかく箱○用にマルチスレッド化しても移植のときにシングルスレッドに書き直す
もんだから性能でねぇ。結局グラフィック処理(正確にはセットアップ処理だが)削って
帳尻あわせしなくちゃなんねー。
正直なところPS3開発→箱○移植だったら上が言い出してもOKだけど、逆は勘弁して
ほしいわ。(つーか既に言われて鬱だわなにこのポンコツCPU)

27 :名前は開発中のものです:2006/11/23(木) 19:02:19 ID:pqiWX2yT
ふぇいたる☆いな〜しゃは要らんけど、
360とのマルチが増えるのは歓迎。

28 :名前は開発中のものです:2006/11/23(木) 19:07:16 ID:j7nI9Lby
>>26
でもレインボーシックス:ベガスやマーベル:アライアンスは360→PS3への移植らしいぞ

29 :名前は開発中のものです:2006/11/23(木) 19:46:30 ID:JQ7MJEV1
箱○もPS3も持っている俺からしたら
嬉しくもなんともない話だな・・・・。
安売りしろよ。

30 :名前は開発中のものです:2006/11/23(木) 20:11:57 ID:RRT0Qb1i
>>28
という話だけど結局、ロンチ予定が発売のびのびで2007年予定になったんじゃねww
その内、発売日未定→開発中止の流れっぽい・・・それからするとやはり26
の話も納得できる・・・確かな現場の声って感じww

31 :名前は開発中のものです:2006/11/23(木) 20:15:56 ID:vhOon0FW
>>28>>30
たしかそれ、開発スタッフが公式に「360版がオヌヌメ。PS3はどーもダメ」
って発言してた希ガス

32 :名前は開発中のものです:2006/11/24(金) 07:59:33 ID:AAhFnneE
360は覇権を握る事は無い。
けど、良いソフトはある。
それでいいんじゃない?

33 :名前は開発中のものです:2006/11/24(金) 08:37:35 ID:76oRg4yJ
どこがシェア握ってもいいけど
オンライン出来るゲームは共通の鯖を作って欲しい

34 :名前は開発中のものです:2006/11/24(金) 20:42:55 ID:fFXB7JZG
E0事件、再び。

この見出しが見たい。

35 :名前は開発中のものです:2006/11/25(土) 14:55:09 ID:Regr9fMt
マーベルは3週間で移植したらしいね

36 :名前は開発中のものです:2006/11/25(土) 18:40:41 ID:Edfw5gq2
>>28
トップガンが頑張ったんだよ(棒

37 :名前は開発中のものです:2006/11/25(土) 19:03:09 ID:38HbTx5t
360に風がきてる、迷わず買えよ。買えばわかるさー

38 :名前は開発中のものです:2006/11/27(月) 20:46:56 ID:trtUEruV
大人がPS3でガンダムやってさらにガンダム無双やる気が起きると思うのか

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