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ナムコの黄金期ってすごかったよな

1 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:35:34 ID:+cXylbnK0 ?
ギャラガ、ゼビウス、マッピー、ディグダグ、ドルアーガーの塔、ドラゴンバスター・・・

2 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:36:11 ID:DgGFy8nl0 ?
http://nijino.room.ne.jp/~momonga/kanrinin.jpg

3 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:37:38 ID:LdnWuBks0
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\  ダメカナ?
     `'<`ゝr'フ\                  +  |/~ ヽ, 、/ ̄`ヽ、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

4 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:38:01 ID:ckjkkHRJ0 ?
ワルキューレ

5 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:38:21 ID:jT0X9G8a0
パックマン忘れとるぞ

6 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:38:51 ID:6dqDZIPG0
manco

7 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:39:01 ID:DL3a/tnH0
Mr.ドリラー、塊魂・・・

8 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:39:08 ID:BpxIBu70O
ファミスタが入って
ないぞぉ!!

9 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:39:35 ID:p4BAeXQ/0
>>3
このAA好きだw 
誰かこれに対応するダメダヨ♪のAA作ってくれないかな

10 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:39:40 ID:ySaHHekeO
ドラゴンバスター
ドラゴンスピリット
ドラゴンスレイヤー

どう見ても昔の三大ドラゴンだ。

11 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:40:06 ID:5SSfSJM90
ワイワイワールドも

12 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:40:14 ID:piPkE7XTO
歌うRPG

13 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:40:55 ID:cn03/8n80
ぴの
まつぴい
わぎやん

14 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:40:55 ID:5NIbyJsq0
音楽も神だったな・・
今では、見ての通りだが。

15 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:40:57 ID:svtoGBScO
バトルシティーが無いことにはお話になりません

16 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:41:29 ID:dXwqD+8q0
ナムコのゲームって無機質なイメージがあるな

17 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:41:34 ID:jT0X9G8a0
リブルラブルはちょと落ちるか

18 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:41:35 ID:26F39hUc0
スプラッターハウスが出てないのはなんでだぜ?

19 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:41:55 ID:t5CJZnweO
>>11


20 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:42:10 ID:V6ZUGvUK0
やっぱりプロップサイクルだよな

21 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:42:14 ID:yzOoNr470
ドラゴンバスター2はクソゲーだが
結構怖かったな

22 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:43:39 ID:BpxIBu70O
>>13
ぴの
(*´Д`)=зハァハァ

23 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:44:01 ID:L699kqEl0
ナムコ黄金期はいつまでなんだぜ?

System2が出てくるくらいまで?

24 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:44:22 ID:oNXAPo9D0
当時のイメージ
任天堂:文句言えない
ナムコ:手堅く面白い
コナメ、ハドソン:色モン

25 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:45:15 ID:PvMOxg070
>>23
コナミからグラディウスが出るまでかなぁ

26 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:45:52 ID:q2fK9mN00
地味だがモトスが好きだった

27 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:46:16 ID:L699kqEl0
>>25
バブルにやられたか(´д`)

28 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:46:29 ID:0ZduYfkx0
>>18
ナムコ×カプコンに出れなかったから

出たら絶対買ったのに・・・・

29 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:47:15 ID:gLrr+fMA0
源平あたりから変になった

30 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:47:49 ID:Be8FERfs0
セガから、スペースハリアー ハングオン アフターバーナー バーチャファイター
つっても、セガも今経営よくねぇかw

31 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:48:15 ID:6jC17pkp0
リッジレーサー4の音楽だけ神

32 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:48:27 ID:PY1xvBUx0
またジジイどもの懐古スレか
とっととリストラされて解雇されろ、後がつかえてるんだよ

33 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:49:56 ID:X+l3elkp0
ほとんどゼビウス一式だったね。

34 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:50:20 ID:UvzSrvTx0 ?
DDS1もいい

35 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:51:09 ID:k+RSWb3y0
地味にPSを支えてた感があった

36 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:52:14 ID:OchuRHc00
バーチャファイターと鉄拳がかぶりすぎている件

37 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:52:46 ID:JTINxuax0
鉄拳側が真似したんですよな

38 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:52:55 ID:oDkMdjcC0
ディグダグは最初のより地面割ってくやつの方が好きだったな

39 :魔人は暇人:2006/01/09(月) 07:53:41 ID:A+ZmFeXS0
自分的にはリッジ、エアコンバット、エースドライバー、サイバースレッド、
鉄拳、ソウルエッジ辺りが黄金期だと思ってる

40 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:54:23 ID:AV7QkARY0
「ラジオはアメリカン」のパーソナリティーと言えば

41 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:55:20 ID:WTmYAnd50
>>9
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ

42 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:55:37 ID:Gah2zeCx0
そういやバーチャ2の待ち時間にしぶしぶ鉄拳やってたな

43 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:56:26 ID:IEEHrTgI0
考えて見たら当時からアテナとかワンダーモモやってる奴はキモかったな〜

44 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:56:45 ID:qH7ynU130
ベラボーマンおにぎりくわんかい

45 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:59:47 ID:HJp2rYFT0
鉄拳好きの兄貴と2か3を無理矢理対戦させられたな。
しかも200回とかそんぐらい。そのうち勝てたのが10回とかそんぐらい。
あれは地獄だったな・・・。

46 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 07:59:49 ID:p4BAeXQ/0
>>41
おお、これがあったな!
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、    
     xX''     `YY"゙ミ、           ダメダヨ♪
    彡"     ..______.  ミ.   
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ

47 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 08:01:50 ID:AV7QkARY0
>>46
ワロタ

48 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 08:02:15 ID:A+ZmFeXS0
ファイナルラップで見知らぬ人を周回遅れにしたとき
奴が半ベソになってたのが今でも忘れられない

49 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 08:31:16 ID:WXxA1cQTO
政宗やスカイキッドもいれろや

50 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 08:34:33 ID:4slyx3570
>>32
どのみちヒッキーのおまいを使ってくれるとなんざねーよwwwwwwwwww


51 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 08:37:15 ID:B+5kcD140
ナムコのゲーム、ゼビウスと妖怪道中記とワギャンランドとR4しかしたことないや

52 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 09:07:55 ID:7pmT0aZg0
ピストル大名だけはガチ

53 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 09:09:31 ID:FNgtSp8m0
>>1
なんでワギャンランドがないんですか?

54 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 09:20:19 ID:1Utw5bP4O
今のナムコは魅力ないよな
カピコンの方が個性的だな

55 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 09:25:15 ID:Cr5uhpxE0
ナムコとコナミの区別がいまだつかない。

56 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 11:13:38 ID:Ew09G1QU0
↑とーしろー

今日の30代スレはここですか?

57 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 11:17:24 ID:fyaBPdac0
グーニーズとかよかったよな

58 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 11:19:12 ID:aZVSIL2R0
黄金基はシステム2・スターブレードまでだね

59 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 11:24:28 ID:4p120Cw40
自分は格ゲーまでだと思う。
そういやナムコもコナミも2D格闘出してたような気がしないでもない
ナムコのはオリンピックぽかったような
コナミのはレイチェルしか覚えてない

60 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 11:25:21 ID:aRYcjT9G0
DQより2,3年先に剣と魔法とスライムの世界観を
国産ゲームに採り入れてた先見の明は評価したい

61 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 11:30:18 ID:aZVSIL2R0
>>60
それゲームセンターCXでやってたよ。
当時、遠藤氏がドルアーガの1面でスライムを最弱扱いしたから、
DQでも最弱扱いされるハメになったらしい。

もともと西洋ではスライムはドラゴンとかと同じ位強いモンスター
なんだってね。

62 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 11:35:08 ID:YO4bxInq0
強いと言っても、剣では切れないけど火には弱いという程度なんじゃないかな。

63 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:24:57 ID:EP7C0VPs0
>>24
スーパーマリオ以前の任天堂の評価は
それほど高くないよ

64 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:26:58 ID:JKT/2pQH0
>>63
釣りだよね?

65 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:29:04 ID:gm3zI+w90
ナムコ、セガは2強だったな、あの頃は、あと日本ファルコムも神だったなw

66 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:34:36 ID:sIjnTJKQ0
今のナムコはテイルズの名前だけで売れてるから困る

67 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:35:13 ID:F0/jT88G0
ファミコン初期ナムコを買えばハズレはなかった

68 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:35:48 ID:B9b6th+PO
鉄拳1からおかしくなった

69 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:38:38 ID:RLMbZ3H40
ナムコは朝鮮パチスロに魂売りまくってるからな
もうあの頃のナムコはいない

・鉄拳
http://www.dengekionline.com/data/img/news/200405/12/20040512_07_namcoyamasa02.jpg
・太鼓の達人
http://www.famitsu.com/game/news/2005/04/25/h-103_38632_matsuriwin0425a.jpg.jpg

70 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:40:18 ID:5PkyvUFv0
初代クロノアが出た辺りまではOK

71 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:40:43 ID:V06+dTf60 ?
>>63
ゲームウォッチを無視しないでください(>_<)

72 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:42:56 ID:IgcU3w170
妖怪道中記、オーダイン、ベラボーマン、ワギャンランドetc

ガチで神だったなぁ

73 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:43:08 ID:tSP0ho+u0
>>18
いまだと間違いなく13金の著作権にひっかかるな
当時はおおらかだった

74 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:45:44 ID:Dexf5OEGO
ときどきすごくゼビウスがやりたくなるんだけど

75 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:47:49 ID:W8McLA+iO
ウチも昔使ってた!!
すげー冷蔵庫の匂い取れるんだよねー

76 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/09(月) 12:48:10 ID:vou0S0430 ?
ドリラー〜塊魂の流れは大切にして欲しい。
あと、オールアバウトナムコを全部まとめて再販してくれよ。
あとアイマスPC化。ここ読んでる社員よろしく。

77 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:49:58 ID:aAIghWBt0
ドラゴンバスターあたりから急速に糞ゲーメーカーになっていったのはガチ

78 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:50:56 ID:uAWOZMVf0
スターラスターとかも地味に良かった。
ここ最近のはずしっぷりは(´・ω・`)


79 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:53:02 ID:IgcU3w170
しかし年齢層高そうなスレだな。
22歳の漏れが一番若いやもしれぬ。

80 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:53:13 ID:MCDGPUjz0
ホッピングマッピーやって「あれ?」って思った
それまではクソゲー率0%だったと思う

81 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:54:12 ID:JmfeQMBG0
ファイネストアワー しらねぇだろ え

82 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/09(月) 12:54:52 ID:vou0S0430 ?
遠藤のことを神格化してたけど、
エアーズアドベンチャーやって目が覚めた。

83 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:54:58 ID:7s8AZKLC0
>>75
キムコ

84 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 12:56:58 ID:UHowPC8x0
FC時代は、ナムコ、コナミ、任天堂辺り選んでおけば外れなかった

85 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/09(月) 12:57:29 ID:vou0S0430 ?
深谷正一氏にこのスレを捧ぐ

86 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:02:41 ID:49GnNgiy0
>>76
あの会社、PCのノウハウ全然ないよ。

87 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:04:10 ID:fyaBPdac0
俺はどうもナムコのゲームとは相性悪かったみたい。
ドルアーガは持ってたけど全然やらなかったし、
ワギャンも友達がやってるのを見てた記憶しかない。
コナミのゲームは結構やったんだけどな、ジャレコとか。
早くからRPGにはまったけど貝獣物語もなぜかやらなかったな。

88 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:04:15 ID:VWp8pwn+0
塊魂は凄い!!

89 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:04:54 ID:zT5buAZa0
>>80
ホッピングマッピーはやればやるほど味が出てくる。


90 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:05:15 ID:VyQpPZ530
TBSラジオでやってた「ラジオはアメリカン」は、スポンサーがナムコだったので
ナムコのCMがたくさん流れてよかった。

91 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:06:03 ID:rrclMAR30
アイマスにテイルズ、太鼓…

今でも十分黄金期だよ

92 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:07:13 ID:lWa6WlveO
ナムコ黄金期世代だが塊魂は素直に面白いと思った、ナムコらしく音楽もいい


93 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:07:53 ID:LCTqfm2NO
スペシャルボーナスセブンアップ

94 :87:2006/01/09(月) 13:10:31 ID:fyaBPdac0
1つだけあった、ナムコのゲームやってたよ。

チャイルズクエスト

95 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/09(月) 13:10:31 ID:vou0S0430 ?
ゲーム内容聞いてクソゲーだと思ってたパックピクスが、
何気に面白かった。丁寧に作りこまれているのが良く分かる。
・・もうパックマンや太鼓は卒業して新キャラ作れよナムコ。

96 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:13:30 ID:zT5buAZa0
>>91
規模が全く違う。
80年代初期の黄金期は社会現象。

97 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:14:54 ID:9zScTlBW0
東急・矢口渡駅の近所の居酒屋でよくナムコ社員が飲んだくれているよ・。
辛いんだな・・・。

98 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:14:59 ID:idRzB/KB0
スターラスター

99 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:15:22 ID:RT2y+TMs0
ファミリーサーキットは燃えた

100 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:17:31 ID:zXYEK2LV0
2001年のクリエーターたちへとか、未来って感じだったのに、すでに遠い過去になりつつある。

101 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:17:34 ID:rMHSojZy0
ケルナグール

102 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:19:44 ID:7pmT0aZg0
>>81
知っているがお前の熊度が気に入らない

今のナムコは金メッキ時代

103 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:19:46 ID:idRzB/KB0
なんかゲーム機の第一世代はよくて(ファミコン・PS)
第二世代になると腐る(スーファミ・PS2)イメージがある。

104 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:20:50 ID:De9nPNcd0
>>40
照子さん?それともモアイ?

105 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:21:28 ID:oGLH4JDt0
FC初期はナムコットばかり買ってたな
ゼビウスに地上絵が無かったことに激しくがっかりしたことを覚えている

106 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/09(月) 13:21:31 ID:vou0S0430 ?
SFCの頃は最悪だった。サンドラやナイナイの名探偵、またファミスタ。
かなり失望したけど、もじぴったんでまたナムコを見直した。

107 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:22:51 ID:rpTiTSHXO
もじぴったんと塊魂はナムコの全盛期を彷彿とさせる

108 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:24:06 ID:m0FBvZym0
ギャラガ、ゼビウス、マッピーと85年くらいだろ。
いわゆるFC創世記で参入ゲーム会社が少なかった頃
だな。必然的にACで実績があったナムコがこの業界
でも抜き出た存在になるわな。当時ゼビウスの移植度
は感動したもんだ・・・・

109 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:24:30 ID:qKm5GOiZO
レイブレイサー

110 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:24:42 ID:fvMKoONn0
最高はAC4だろ
PS2の最高傑作といっていい

111 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:25:32 ID:IfXoHIle0
クーソーしてから寝てください

112 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:26:20 ID:1u3yVV+G0
空想は頭のこやしです

113 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:26:34 ID:A+uOhgBZO
テイルズオブジアビスのおまけで
ドラゴンバスターできるのにはワラタ

114 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:29:08 ID:b9LKBsot0
01がギャラガだっけ?全部分かる人いる?

115 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:31:44 ID:5G8Tpp5Y0
>>1
ラリーXを忘れるな。

116 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:32:34 ID:9UAshV0S0
あのネットのない時代でドルアーガクリアできた奴はマジで神だ

117 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:33:34 ID:JNoslCzI0
寝てからクーソーしてください

昔ベーマガでこんな投稿があったなぁ

118 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:38:33 ID:5G8Tpp5Y0
リブル・ラブル、メトロクロス、グロブダー、モトスあたりのファミコンに移植されなかった
作品の知名度、評価が今ひとつ低いのが悲しい。バラデュークとかも。

119 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:41:13 ID:KhoMXJ+hO
>>118
メトロクロスって走るやつだよね?フアミコンにあったような…

120 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:42:27 ID:qiM7zgoN0
テイルズオブファンタジアの
ゲーム始めた瞬間の衝撃は今でも覚えてる

121 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:44:37 ID:2bVOKNE70
リブル・ラブルは音楽が神だった。ズンコさんだっけ?

122 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:44:43 ID:ztRselVj0
>>17
全然落ちないよ。
何言ってんだ?貴様

123 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:45:38 ID:5G8Tpp5Y0
>>119
メトロクロス(走る奴です)は移植されてたか。失礼しました。

124 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/09(月) 13:45:39 ID:vou0S0430 ?
リブルラブルはスーファミでヒットした気がする。

125 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:46:03 ID:e/eZ+iB/0
RaveRacerってPS2にどうして移植されないんだろう・・・。
ゴテゴテしたRRの新作よりずっと楽しいのに。

126 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:46:49 ID:emwWrtkI0
スカイキッドとマッピーの曲が好きだったな。

127 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:48:15 ID:n7jFxKdZ0
重いカルチャーをオモチャーという


ハァ・・・

128 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:48:55 ID:D6+EjO2V0
未来忍者が境界線かな

129 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:49:43 ID:zxvEmpbP0
電波新聞社発行のNAMCOって本2冊持ってる。

130 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:51:06 ID:XDIfpCGf0
すいません、ナムコの入社試験受けて
最終面接を、雨が降っているというだけで無断欠席してしまいました。

もう16年も前の話です

131 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:51:11 ID:0D8CsACo0
コナミ矩形波倶楽部

132 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:52:04 ID:mPwiwPHT0 ?
>>130は勝ち組

133 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:52:20 ID:ztRselVj0
>>128
なかなかいいトコ突いてる。
が、そのちょい後にロンパーズという名作がある。

134 :元社員:2006/01/09(月) 13:52:27 ID:G69xHARq0
もうだめぽ

135 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:52:40 ID:5OSQ1zEnO
スプラッターハウスはさいこうだ。

136 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:53:54 ID:42GNxIVm0
神格化されすぎ
たいした会社ではない

137 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:55:37 ID:ztRselVj0
昔、遠藤がラウンジで★付きでよく降臨してたが
つまんねえ奴だった。

138 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:55:54 ID:FqCPcSFP0 ?
ドラゴンバスタークリアできたやつっているの?
いつも10面いくかいかないかで終わってた記憶がある


139 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:56:42 ID:mzIA9XzT0
スターブレードが最高傑作

140 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:56:46 ID:5G8Tpp5Y0
>>121
小沢純子さんですな。あとトイポップくらいしか知らないけど。
あ、バラデュークがそうなんだったけか?

141 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:57:27 ID:n7jFxKdZ0
基盤でいうとsystem 1、2辺りからだな

142 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:57:37 ID:emwWrtkI0
去年の50周年記念で出したPS2のソフト……ナニアレ???

143 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:58:05 ID:rJbz5rmN0
>>138
ドラバスは無限ループ。
一応1000万・100Rが目標。

144 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:59:24 ID:XqN3jK9D0
動物園に行きました
お池にアザラシ泳いでた
背中に何か付いているよ
どうやらあれはアザらしい


145 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:59:25 ID:ztRselVj0
>>140
ドルアーガ

146 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 13:59:55 ID:fi94ntyD0
ゲーセンにおいてあった「NG」ていうナムコの無料の小冊子が好きだったな。あれいつまであったんだ?

147 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:01:09 ID:XqN3jK9D0
リブルラブル

赤く光った宝箱♪
中から妖精こんにちは♪

148 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:01:45 ID:oiyw/RwO0
なんでさんまが出てないんだよ
ナムコのソフトは裏のラベル見るのが楽しみだった

149 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:01:54 ID:mrYj44KI0
・X-DAY
・アブノーマルチェック

もお忘れなく!!



150 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:02:38 ID:rJbz5rmN0
>>148
黄金期=アーケード
だから

151 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:02:41 ID:0D8CsACo0
遊びをクリエイトするっていう文
まだ今でもゲームのパッケージに入ってるのか。

152 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:03:34 ID:XqN3jK9D0
昔ゲーセンで見知らぬギャラリーに取り囲まれて、
なぜか握手まで求められたゼビウスファイターでした。
朝から晩まで50円で遊んでいた。


暇だったあの頃。

153 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:04:18 ID:tEvBcCyB0
スターブレード、ギャラクシアン3、ゾルギアをセットにして次世代機で出してください。

154 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:07:35 ID:ruWPXWFG0 ?
ぴのの超俊足

155 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:08:07 ID:5G8Tpp5Y0
やはりワンダーモモが元凶かなw
あとパックランドで横スクロールジャンプアクションゲームというのを発明したのに
スーパーマリオというものの見事に完成されたゲームを出されてしまった
コンプレックスとかもあったような気がする。

156 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:09:37 ID:zxvEmpbP0
>>152
昔は今よりも時の流れが遅く、まったりしていたね。
俺もニチイの階段とこのゲームしたさに、なけなしの50円握り締めて自転車で行ったもんだ。
たった50円でも、心がウキウキする時代だった。

157 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/09(月) 14:10:13 ID:vou0S0430 ?
ワルキューレの伝説100円玉積んでやったけどクリアできなかった

158 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:14:24 ID:UM8YL79m0
崇めていたのはスターブレードまで。
90年代前半はどちらかと言うと嫌いなメーカー。
PSの頃からはもうどうでも良い存在になった。
今は昔と同じ輝きなんぞ求めずに距離を置いて
アイドルマスターやっとります。

159 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:26:34 ID:6IN2Y+Nf0 ?
ファミコンの性能がもう少しだけ上だったら移植の再現率高かったのにな

160 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:27:16 ID:HH7OdtrS0
ナムコも創価関連企業になったんだよな…

161 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:30:04 ID:6IN2Y+Nf0 ?
ギャプラスはファミコンには移植されなかたけどPC98には移植させた
当時縦長画面だったアーケードにあわせてディスプレイを横においてプレイすることもできたな

162 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:30:42 ID:sJWrV/vJ0
三国志はKOEIじゃなくナムコだろ。
キングオブキングスも名作。

163 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:33:02 ID:zxvEmpbP0
キングスナイトはスクエアだったけ。

164 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:34:56 ID:CkppEnIy0
バイダイナムコホールディングスの株価がナムコのせいでひどい有様

165 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:36:38 ID:X8S1uslF0
ピストル大名

166 :ハワイアンセンター:2006/01/09(月) 14:40:19 ID:DAMCQwOB0
ギャラクシアン3の新作早く出せ。
シアター6で。
あの世界設定使ったRTSも作ってるらしいが。

167 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:41:16 ID:XHYcc29N0 ?
ドルアーガの何が面白いのかいまだによくわからない

168 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:42:08 ID:iMcAblgX0
ウチも昔遊んでた!!
記憶力がキモだよな











ttp://bbnews.jp/archives/2005/02/08/023307.html

169 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:42:09 ID:eFGK2TNX0
昔の方が輝いてたのは同意だけど、リッジとか今でも頑張ってるじゃん
音楽に関して言えば今でもナムコは他社よりはるかにクオリティ高いべ

170 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:45:34 ID:QQT6J9E70
ワープ&ワープ
ギャラクシアン
パックマン
ギャラガ
ニューラリーX
ポールポジション
ディグダグ
マッピー
ゼビウス
リブルラブル

171 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:48:40 ID:DkBiOdqa0
すっかりオタRPGメーカーに成り下がったナムコだが

172 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:48:44 ID:GwqNCXaL0
黄金期は確かにあったけど、糞ゲーもあったよ。
フォトンなんて即効消えたし、誰も書かないしなw

173 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:52:28 ID:zxvEmpbP0
フォトンなつかしす。

174 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 14:53:42 ID:BODg941C0
パックマンの道順をノートに書いて追及していた。

175 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:02:52 ID:JH63n1h/0
ギャプラス
スターブレード
ギャラクシアン^3(ワンエグ版28人乗り、シアター6初代)
X−DAY初代
リッジ、リッジ2
塊魂

あと、スレ違いだが、電波新聞社製X68版スターラスター(アレンジ版)

176 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:05:37 ID:DWk5QSWe0
>>172
名前だけ記憶にあるw

177 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:10:35 ID:p0eXvE5X0
フォゾンはゲーセンで1回やって,次の週に行ったら消えてた覚えが。

178 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:12:12 ID:Ew09G1QU0
黄金期は、まさにスーパーゼビウスが出た頃
カセットもキンピカだぜー

179 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:12:34 ID:DND4jsW50
昔のナムコの筐体はそこに置いてあるだけでオーラを発していた、って感じカナ。
デモ画面ですらオーラ。


180 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:13:33 ID:zxvEmpbP0
セガのギャラクシーフォースも大型筐体で遊ぶのが恥ずかしかった。

181 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:14:03 ID:Tb5kKRNN0
パックワンもよかったな


182 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:15:07 ID:zs8msGDr0
PSの初期も神懸かってたな
いつからは糞メーカに成り下がったが

183 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:15:31 ID:SfvvRGmE0
そうそうデビアスとかな…  ってクソゲーじゃねーか!

184 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:16:20 ID:Tb5kKRNN0
モンスターが箱から出てくるところで食うと
上にのぼって下から出てくるんだよな

185 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:17:22 ID:Ny8Ly1A10
個々人によって「ナムコの黄金期」に差があるってのがこのスレ読んで分かった

186 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:18:58 ID:zxvEmpbP0
昔のナムコの音楽は、全ての効果音繋げても、ちゃんとした曲になってた。

187 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:20:14 ID:UounPBMY0
そしてラジオはアメリカン

188 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:21:00 ID:zxvEmpbP0
誰かラジアメでリスナー投稿の「都道府県の歌」うpして。あれ最高にワロタ。

189 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:21:37 ID:qxfsDhPdO
>185
生まれた時が違うから仕方ない
年齢別にすれば望む結果に近づく

190 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:22:33 ID:Ny8Ly1A10
>>189
てこたあ、>>1はオサーン?

191 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:23:43 ID:T5jB33sJ0
妖怪道中記も忘れないでください><;

192 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:24:27 ID:aHZe1oa60
当時プラスチックの箱がかっこよかった。
ソフトも独特のかたちしてたし

193 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:24:43 ID:uO+uDhRA0
ワッ ギャー 

ワギャンランドー

194 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:27:09 ID:ldTu2QdB0
この記事、面白かった。

テイルズ乱発の真相
http://d.hatena.ne.jp/mkg_b/20051219/p1

195 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:28:05 ID:YFmiIaQ00
今年の正月はワイワイワールドやって時間つぶした

196 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:29:49 ID:vsxtg8kP0
パックランドも忘れるなよ!

197 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:30:52 ID:dmIJ051v0
ワイワイワールドって難しいよな

198 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:32:58 ID:DWk5QSWe0
巫女さんのシューティングあったよね?名前なんだっけ?

199 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:33:36 ID:hPSKxClE0
/                   \
  /           、   ヽ\    ヽ
. /  , /    !    ∨丁ヽ い   |    / ̄/ ヽヽ
/  ! |   ィ 「\   | ハ   l |   ,′ /\/
l   ! | / /j/   '.  ノ.. ''''!// /j/    /
l   い/ '''''' .j/ (●) 〈j/      
ト ._  \_ (●),,ノ(、_, )ヽ:.:.::}           /
l l { 下 ̄ .:.:.:.:  トェェイ   ∧     \/ 
l l T ‐个 ._    `ニ´ イ l|.       /\ 
l/ /|  l l//下二千ヽ_l い
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ .      |\
Ul  /  / \/ U` \ヽl i      |
Ul l    i      !   ト ヽ |     ⊂l 

200 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:34:39 ID:HzBkGDzR0
>>194
失敗例w

201 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:35:41 ID:WJCmr7Tt0
>>198
奇々怪界はタイトー

202 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:38:18 ID:LPkpYNAN0
オーダインとかアサルトの時が一番好きだった

203 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:38:21 ID:fVsdbt+p0
>>194
(ノ∀`)アチャー

204 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:38:45 ID:zs8msGDr0
>>194
糞シリーズが年に2回出るのか納得した

205 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:39:38 ID:JH/pRP1t0 ?
>>1
すごくないよ。どれも操作性ぎこちないし。
当時からなんでナムコが人気あるのか分からん。

206 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:42:31 ID:DND4jsW50
>>192
namcoのカセットの箱、最初は分厚い紙だったよ。プラスチックは途中から。
・・・・・オサーンだなorz...



207 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:43:14 ID:A+ZmFeXS0
ナムコの代表作といえば”ダンシング・アイ”
これだけは誰がなんといおうと何があっても絶対に譲れません!><

208 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:44:40 ID:EF8++tfw0
バベルの塔は神ゲー

209 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:45:52 ID:4iKzQAWh0
SFCのスーパーファミリーテニスは最高のテニスゲーム
だと思う。


210 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:46:27 ID:t8Umx95k0
ゲーム漫画工業なんでも内向的な奴や低学歴が世界的なものにしたのに
あとから外向的な奴や高学歴が乗っとりにくるから困る。


211 :ハワイアンセンター:2006/01/09(月) 15:46:27 ID:DAMCQwOB0
ダンシングアイの本体はゲーメストの裏表紙に一回だけ載った前面パンチラ広告。

212 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:46:33 ID:B602zgCB0
ファミスタは、野球ゲームの革命

213 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:47:04 ID:72S93Y3N0
遠藤なんとかっていうオタク
なにやってるんだろう

214 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:47:15 ID:6W1q9cDq0
namcoといえばマンコ

215 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:48:01 ID:+ag7HQUG0
ベーマガに載ってた通販でドルアーガのカンペンとか使ってたな

216 :ハワイアンセンター:2006/01/09(月) 15:49:14 ID:DAMCQwOB0
>>213
レトロゲーム板にいる。
ひろゆきに貰ったキャップまだ有効なのがすごい。

217 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:51:19 ID:PTuxmJRd0
ソウルエッジのOPは良かった

218 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:54:04 ID:Tb5kKRNN0
なんだファミコンの話かよ

219 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:55:23 ID:R2A1ix0R0
G3またやりたいな…

ナムコは本当に駄目になっちまったよ…ハァ

220 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:56:36 ID:ZkN7N+7r0
質低迷の元凶であるテイルズ終わらせないと復活しないだろうな

221 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:56:47 ID:4BdbBzjG0
>>217
確かにあれは良いOPだ
歴代のOPは未だにあれを越えられてない希ガス
内容がショボイ分ずっとOPばっかり流してた

222 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:56:54 ID:7rMHKiOm0
バトルシティーで本陣に誤爆するのはデフォだよな?

>>218にとってのナムコ黄金期っていつよ?

223 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:57:41 ID:DkBiOdqa0
こないだ行きつけのスレに遠藤のおっさんが来たから追い出した

224 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 15:59:26 ID:PsD0tNKc0
>>220
外注を1つやめたところで何もかわんねーよwww

225 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:00:23 ID:6xFXCb4g0
ひさびさにゲームやりたくなってきた
おすすめある?
ゲーム機はこだわらず。

226 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:00:45 ID:R2A1ix0R0
50th記念作品がワゴンセール逝きなメーカーも恥ずかしすぎるよな…

227 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:01:00 ID:IfXoHIle0
>>222
周りの壁を全部壊して、本陣むき出しプレイの緊張感

228 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:01:03 ID:Tb5kKRNN0
>>222
ギャラクシアンからゼビウス、フォゾンあたり

229 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:01:10 ID:yRjf3VsP0
パックマンなんて米欧でもヒットしてたしな

230 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:02:22 ID:NRbmWclv0 ?
>>31
サントラ持ってます(><)

231 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:02:32 ID:RQyLYkhN0
ゼビウスの裏コマンドはコンプティークで知った
そしてエロゲーの存在も知った

232 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:05:06 ID:D6+EjO2V0
ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/pic/XEVIOS.PNG

233 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:05:10 ID:20l2dtYW0


   結局、セガのパクリばかりやってたから、
   セガが死んで共倒れって事ですよね?ここ。




234 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:05:12 ID:YWsQpgrH0 ?
>>207
バンダイと合体した時、
コレでガンダム女性キャラ総出演の“ダンシングアイ”が出来る!
と1人狂喜乱舞したのだが・・・

235 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:05:32 ID:4V+5AVkHO
何で最初は、namcotって書いてあったの?
社名変更?

236 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:05:51 ID:bDENfAHV0
ケラ(劇団主宰)、田口トモロヲ(俳優)、大槻ケンヂ(作家、ミュージシャン)、中尊寺ゆつ子(漫画家)、電気グルーブ・・・

キラ星のごとき異能集団だったな。
世間のつまはじき者だが、かっこよかった。




237 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:06:07 ID:Af54eDVZO
ナムコットとナムコってどう違うの?

238 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:06:09 ID:ljSKgtFo0
いい歳こいて、ゲームしてる奴って恥しくないの?w
中2の俺ですらゲームなんてもう止めたのに( ´,_ゝ`)プッ

239 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:06:14 ID:T2pSGSMF0
ナムコの失敗は、経営方針だろうな。


240 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:06:53 ID:R2A1ix0R0
>>233
セガよりも死んでる感が……

241 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:07:10 ID:g1oK7VRO0
ナムコって外食経営の会社だっけ?

242 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:07:33 ID:7rMHKiOm0
>>227 >>228 d
SFCのテイルズまでか、俺にとっての黄金期

243 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:07:55 ID:BODg941C0
ゲーセンの話だろ。
マッピー、ゼビウス、ギャラガ、パックマンあたりだ。

244 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:08:34 ID:LOOg1l190
ウインビーを国民的アイドルにしよう計画はどうなった

245 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:08:36 ID:bwMLLcBQ0
タンクフォース移植とスターイクシオン作り直しはまだか

246 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:10:11 ID:3aY4sESVO
>236
それはナゴミ…

247 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:10:36 ID:6K0Bdy+t0
ゼビウスのロゴ焼き付きすぎ

あとマッピーのBGMには歌詞がある

248 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:11:15 ID:rcA3RR2c0
世界で一番売れたアーケード基盤ってパックマンじゃなかったっけ?ゼビウスかも

249 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:12:45 ID:IfXoHIle0
昔ナムコ直営のビデオレンタル店があって、普通に中古ソフトを売っていたな。
そんな会社のどの口が中古販売は認めないといえるのだろうか。

250 :岐阜最高! ◆mEsf5a1ZZU :2006/01/09(月) 16:13:09 ID:MiPF7NWp0 ?
だ・か・ら ゼビってゼビってゼビって
タイニー タイニー タイニー
マッピー フラッピー チャックンポップ
マリオのおひげは剛毛ね



251 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:13:11 ID:PsD0tNKc0
>>248
確かパックマンでギネスとかいう話があったから
たぶんパックマン

252 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:13:14 ID:lXZCwPK00
女神転生って最初ナムコが出してたよね。
なんで変わったんだか。

253 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:14:16 ID:NRbmWclv0 ?
ドラッケン
スパイスパイ

254 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:14:43 ID:QSbGrxzh0
ファミコンでまともなスポーツゲーム出すのはナムコぐらいだった。

255 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:15:29 ID:PsD0tNKc0
>>252
安心しろ。さらにさかのぼると日本テレネットだ
パソゲーだけど

256 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:15:45 ID:rZRpNYQE0
ナムコの3900円より安いカセットってあった?

257 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:16:34 ID:fi94ntyD0
任天堂はDK3あたりまで3800円だったような

258 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:17:32 ID:7rMHKiOm0
>>253
インドラの光
ダウ・ボーイもな
と釣られてみる

259 : :2006/01/09(月) 16:18:59 ID:1WTGg7QR0
ms-its:mhtml:file://c:\

260 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:19:22 ID:iFmpfxThO
マーベルランドはハマっていた。

261 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:19:26 ID:KkXfxye00
いい歳こいて、ゲームしてる奴って恥しくないの?w
中2の俺ですらゲームなんてもう止めたのに( ´,_ゝ`)プッ

262 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:20:04 ID:UjCI5h/B0
スターラスター面白かった。

263 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:20:58 ID:y/G05n9N0
はじめてファミコン買ったときにゼビウスが売り切れてて
バルーンファイトを買ったっけな
バルーンはそれで悪くなかったけど。

264 :νかおりん祭り ◆KAORIN3qpQ :2006/01/09(月) 16:22:10 ID:YGIKELhr0 ?
 |  |ノハヽ
 |  |。‘从 <パックランドにバグは無い
 |_と )
 |桃| ノ
 | ̄|

265 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:22:36 ID:7xRzg4OJ0
>>236
ナゴムレーベルもナムコ黄金期と重なるな。

266 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:25:47 ID:mtphqEO+0
ナムコはファミコンソフトを自社でプレス流通させていたから、
他のソフトより1000円近く安かったんだよね。


267 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:27:18 ID:V68VShdx0
ドラクエ・FF辺りから、ゲーセンの人気がダメになっていったのかな。

268 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:28:12 ID:7AG6aZc/0
クインティが好きだった

269 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 16:44:58 ID:CMCw6LBh0
ナムコミュージアム的な物が年々セコくなってる件について

270 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 17:05:31 ID:eBBuBQj80
今思い出した
キング オブ キングスみてーなシミュレーションやりてーなー

271 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 17:34:09 ID:khi0Rcqg0
「オモいカルチャーをオモチャーと言う」

272 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 17:56:39 ID:DAy95fqL0
>>270
っ「ポケットキング」
っ「サモナーズリネージ」

273 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 19:52:03 ID:4BdbBzjG0
魔人はひまじん

274 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 19:54:52 ID:PsD0tNKc0
巻物はおまえをすくうろうる

275 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 20:08:11 ID:96Wext0A0
ここまで来てブレイザーが挙がってないのはさすがだな
俺はブレイザーでナムコを見限った

276 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 20:11:24 ID:dDQ3eZn00
X68000版の源平では、没になったステージがプレイできるとか。


277 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 20:12:12 ID:a1xHiZ6V0
友達5、6人で徹ファミ(徹夜でファミスタ)したな。
ガイアンツの「おう」は使用禁止とか独自ルール作ってたっけ。

278 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 20:13:50 ID:5KtM5cDl0
おいおいおいおい
カルノフの存在を忘れてもらっちゃあ困るぜ

279 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 20:36:10 ID:7pmT0aZg0
コンシューマソフトのブランドがナムコットで、それ以外がナムコ。
差別化を図ってたそうだけどいつの間にか無くなってたな。

280 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/09(月) 20:41:19 ID:6ZzhJLOs0
バーニングフォースあたりまでかな、俺の場合。
ラジアメもその頃から聞かなくなったよ。

281 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 00:46:03 ID:Z51L/K8M0
>>276
PS版(ナムコミュージアム)でもできる。

282 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 00:58:07 ID:rwb8ONah0
ボンバザル

283 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 01:06:07 ID:p1bCu+nkO
メトロクロスのネームエントリーとか涙出そうになる

284 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 01:20:00 ID:H3UrzHf20
ファミリーシリーズはどれも面白かったなー

285 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 01:31:34 ID:JksakkDo0
アイドルマスターで7〜8年ぶりにゲーセンに通うようになた。

286 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 03:40:55 ID:1eEQB+x70
地球の平和を守るため はるかな星から来たけれど
泣いちゃう日もある ホームシックなんだもん

287 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 09:39:21 ID:OMRuQwJm0
タイトーの黄金期は間違いなくエレベーターアクション

288 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 09:47:06 ID:YZ964b8g0
>>278
カルノフは制作デコだからなあ…

289 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 09:49:41 ID:QJVmxDnO0
幻想水滸伝4がうんこ杉で我慢できない

290 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 09:50:16 ID:YZ964b8g0
>>286
×泣いちゃう日もある ホームシックなんだもん
○泣いちゃう日もある ホームシックで 女の子なんだもん

291 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 10:08:36 ID:Z51L/K8M0
>>287
ダライアスだろ。

292 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 10:22:21 ID:SgdAWmE40
かにかにどこかに?

293 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 10:26:52 ID:UgkN8Owr0
糞してから寝てください

294 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 10:48:48 ID:bQzrrVD30
ああリブルラブル

295 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 11:25:52 ID:dpAaTFVv0
>>121
大野木さん

296 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 12:54:09 ID:WlxgPPwx0
噂のマッピー
シュビドゥビドゥビドゥワァー

18歳のマッピー
シャバダバダァー

297 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 12:58:43 ID:pUceeglu0
ワギャンランドの新作は何故でないの?

298 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:03:14 ID:pMQ3/AlwO
n a m c o



m a n c o


299 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:12:02 ID:f3W3NwdP0
FC版源平討魔伝のメインはフィギュア

300 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:14:21 ID:680X67+l0
競争相手があんまりいなかっただけちゃう?

301 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:19:15 ID:Z51L/K8M0
>>300
強敵がゾロゾロいた。
データイースト、ジャレコ、日物 etc.

302 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:27:48 ID:680X67+l0
>>300 みんな懐かしい名前だな。

スレとはあまり関係無いけど、おれが子供の頃は、
自作ゲームを数日で1本のペースで作れたんだが、(内容はともかく)
最近では1年かかっても完成しないのは何故なんだろう?
PCの性能も開発環境も良くなっているのに!

303 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:32:56 ID:OJ+BrzVO0
mancoはスプラッターハウスのことを
無かったことのように無視してるのが許せん

304 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:40:52 ID:dOE7r9yRO
ドット絵キャラって味があるな

305 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:42:02 ID:6RXdCdpwO
テイルズアビスでナムコは復活した

306 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:49:02 ID:h/VdVdVC0
オレの記憶にある限りでは忍者じゃじゃ丸くんかそんな感じのが初な気がする
次?がワギャンだな。ワギャン大好きだった

今はケータイにミスタードリラー落として結構やってる。講義中とかに

307 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:49:07 ID:wN6UcOn10
テイルズはエターニアの時点で終わった
勿論アビスでナムコが復活してるわけない

308 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:50:05 ID:OJ+BrzVO0
スプラッターハウスは映像美のものだった
いうまでもなくハミコソ版はゴミだった
PCエンジン版もゴミだった
サターンで完全版を出すべきだったのに


今更DCかX箱でだしてほしいもんだ

309 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:51:14 ID:LM99oyex0
ラジオはアメリカンか

310 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:52:15 ID:Q4pQhq5n0
ギャラガとか挙げられるのはよく見るけどギャプラスってマイナーなのか
俺アレが一番好きなのに

311 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 13:53:44 ID:2+RpLZ4f0
>>308
FC版はスペックの都合上完全移植が難しいのか
二頭身キャラのパロディーっぽい糞な出来上がりだったな

312 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:05:31 ID:0Ay35M4wO
パックランドの難易度。
初めて窓からカセット投げた。

313 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:08:01 ID:rb1Nyheg0
>>306
>忍者じゃじゃ丸くん

それジャレコ

314 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:11:23 ID:xUcf56yX0
マインドシーカーで超能力開発した俺がきましたよ

315 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:12:11 ID:OJ+BrzVO0
>312
豆粒のような自キャラだったっけ
他の変更点は忘れたが難易度は高くなかったような。ハミコソのコントローラのせいで難しかったような

316 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:15:06 ID:XFBZC28t0
パックランドってABボタン連打で走るやつだっけ
画期的すぎてついていけなかった

317 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:18:32 ID:9o1UaZe70

アーケードではナムコの独壇場だったのにいつのまにセガに抜かれたんだ?

318 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:24:42 ID:jb/H9FRA0
源平討魔伝とかFCに移植不可能なものを無理やり企画変えて出すのは良くない。

319 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:25:37 ID:cuxFE2qE0
>>308
TOWNS版は?

320 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 14:27:13 ID:/8cuvTC40
変なボードゲームより月風魔伝の方が源平討魔伝っぽかったのは悲しい思い出。

321 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 15:44:40 ID:a5NZ8Q1e0
キングオブキングスが神すぎる

322 :ありがたや:2006/01/10(火) 16:09:55 ID:IHsYuQA20
ひっさつせんぷうけん!いやぁぁぁぁああああああ!!

323 :ころしてしんぜよう:2006/01/10(火) 16:12:55 ID:fT/ajmxE0
これで勝ったと思うなよぉお

324 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 16:14:04 ID:HjdKsugW0
タオ老師テラツヨスwwwwwww

325 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 16:14:38 ID:WTKw/ub00
あーケムコね

326 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 16:16:04 ID:Q4pQhq5n0
>>324
どんな技を覚えようが結局ひえんきゃくによる空中戦になるから困る

327 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 16:27:10 ID:JsTYqHTnO
オー マイ ダーリン

328 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 16:42:57 ID:5/0haXRj0

小沢純子さんはドンキーコンガ担当だよ

試聴↓
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gkgj/

329 :ベラボー参上!!:2006/01/10(火) 17:27:17 ID:IHsYuQA20
ひっさつ!じゃいろ〜あたっくぅ!

330 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 17:28:13 ID:rnvAzAuS0 ?
アイドルマスターw
あれ必死すぎて泣ける

331 :リストカッター中山 ◆2Qa.wFPItE :2006/01/10(火) 19:05:07 ID:X9dgSyrb0


332 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 19:41:35 ID:JWJG9wNm0
初期作品は、もうストーリーもへったくれも無い
ゲームの為だけに用意された世界がサイコーなんだよな
パックマンとか。

333 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 23:15:55 ID:lTLcOU4o0
ドラゴンバスターは最初ドラゴンクエストって名前だった。
いざ、名前を申請しようとしたら、、、既に登録されていた。

ドラバスが先に登録できていたら、ドラクエの名前はどうなっていただろう?

個人的にはサンダーセプターのポリゴン再販きぼん。


334 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 23:19:17 ID:Nm5W4I/t0
ドラゴンウォーリアになってたんじゃね

335 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 23:19:19 ID:thaejYD90
みんな懐かしいな
イシターで出版社が喧嘩したこともつい最近のように感じる

336 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/10(火) 23:48:14 ID:6HdxVop90 ?
植物(野菜)を育てることの楽しさを教えてくれたのがリブルラブルだった
横顔の敵(名前失念)に枯らされると泣けた

337 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:22:57 ID:1fqNewZT0
友達んとこでPCEのベラボーマンやらせてもらったとき
ゲーセンと同じ感覚でボタンバシバシ叩いたらキレられた

長く押すんなら最初からそう言えw
まあ冷静に考えればタッチレスポンスなんてPCEで再現できるわきゃないんだけど


338 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/11(水) 00:25:06 ID:36vNvXNz0 ?
動いてる時だけ音楽が流れるゲーム以外受け付けない。

339 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:25:42 ID:Nkkztot/0
それなんてドアドア?

340 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:27:40 ID:XCYdkk5l0
スーパーマリオはパックランドのパクリだよな

341 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:28:17 ID:SRV/77670
>>1
全部やったことがある。ラリーXもだったけ?

342 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:29:13 ID:RhFOSvVV0
ナムコプレイシティーキャロット早稲田店でバイトしてた
俺が来ましたよ。


菅井さん元気ぃー?


343 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:29:14 ID:4z/LoC9S0
ナムコって他より値段設定が安かったよな。
子供にはどんなに重宝したか。

344 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:31:20 ID:ifB+7RMm0
スペシャルフラッグ
あれがいい

345 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:36:49 ID:SRV/77670
妖怪道中記もかなり面白かった。タイトーのバブルボブル、
サン電子のアトランチスの謎,ルート16ターボにもかなり填った。


346 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:37:33 ID:RhFOSvVV0
列車で駅弁売ってますー
たくさん売れて売り切れですー

向こうで買えないお客さんー
なんだかとても怒ってるー

近くへ行ってよく見たらー
どうやらそれは「イカ飯ぃ(いかめしい)」 ♪♪


347 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/11(水) 00:38:31 ID:36vNvXNz0 ?
この世でひとつだけ面白いゲームをあげるなら、
それはマッピーとボンジャック。

348 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:39:21 ID:VAOBzLzr0 ?
ドラゴンバスターは、今プレイしてもおもしろいな。ドルアーガは変態すぎる

349 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:40:40 ID:KShOxOY/0
ドラゴンバスター最高。

350 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:41:45 ID:SRV/77670
>>347
マイティーボンジャックも懐かしいね。

351 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:43:34 ID:ViFNCC260
エストポリス伝記3はまだですか?


352 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:44:04 ID:dhU3TKkDO
久しぶりにゲーセンで源平討やった
約20年ぶりだったがクリアーできた自分を誉めてやりたい

353 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:44:43 ID:4UwiUQH20
やっぱり、ちょっとマッピー男の子だな。


354 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:45:59 ID:SRV/77670
>>352
PCE版の持っているけどクリアできない。orz
無敵モードとか無いのだろうか。

355 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:46:32 ID:KShOxOY/0
源平討魔伝はちょっと怖い

356 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:47:25 ID:Nkkztot/0
去年はナムカプで良い懐古させていただきました

357 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:48:05 ID:xZV+cV6G0 ?
あの頃は本当に時代をクリエイトしてたな
今は続編頼みなんて悲しすぎる

358 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:50:19 ID:xZV+cV6G0 ?
弟とバトルシティ対戦で盛り上がったな
おっと目から水が出てきたぜ

359 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:50:32 ID:Fi4ggqA+0
銭取らないでムーンウォーク
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i  毒 i"
    |(,,゚Д゚)
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

360 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:53:35 ID:Z5NgcaXZ0
○第二期黄金期
イシターの復活 ワンダーモモ 源平倒魔伝 ドラゴンスピリット


○第三期黄金期
バーニングフォース フェリオス ワルキューレの冒険 ドラゴンセイバー


361 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:54:47 ID:dhU3TKkDO
>>354三種の神器揃えれば楽勝


362 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 00:58:49 ID:KShOxOY/0
俺X68000の源平持ってたよ。

363 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:03:18 ID:SRV/77670
>>361
そうなのか。

364 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:03:59 ID:Mx/JBzXm0
この時代は新作出るたびに技術の進歩が垣間見えてワクワク度が高かった

365 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:06:09 ID:ebobsrvd0
おまえらベラボーマンを忘れているだろw

366 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:07:21 ID:rdvmXfyr0
結局2段ジャンプは最後までうまくできなかったなあ。。。


367 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:11:14 ID:FPKAY6Oq0
DSでWi-Fi対応アイドルマスター出せば50万は狙えるはず

368 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:11:25 ID:Q8H8W96U0
ギャプラスやりまくったなぁ。

369 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:15:38 ID:B/+ZcDVe0
>>336
イワシノカマって名前だけ覚えてる
正式名称なんだっけな

370 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:19:33 ID:Z5NgcaXZ0
ドラゴンバスターは駄作

4方向レバーなのに斜め2段ジャンプを駆使しなければならない
あの操作性の悪さが全てを台無しにしている

371 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:24:13 ID:Fi4ggqA+0
リブルとラブルで囲もう見つけてバシシ♪
小さく小さく囲んで魔法でバシシ♪
赤く光って宝箱♪
中から妖精こんにちわ♪

ゲームはーナムコ〜♪

372 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:27:34 ID:7Pppe2km0
>>370
確かに操作性に関しては難アリだったがそれを補って余りある作品だった。
ましてや駄作とかアリエナイっす。


373 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:29:44 ID:h4XaD7ka0
>>317
ハングオン以降から。
あれだけで一位と三位が入れ替わり、ずっと売上で負けつづけている。
今のお子様にゃわからんだろうが
体感物は置いてあるだけで集客能力が尋常じゃなかった。

メンテ泣かせではあったけど。

今は三国志大戦がすごいね。


374 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:30:20 ID:VnPtD5hV0
ドラゴンバスターは1回死んだら終わりの体力制ってのが新しかったのよ
それまでのナムコのゲームはデフォルトでは3機死ぬとゲームオーバー

375 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:32:44 ID:ZrsasBht0
感動巨編

ttp://www2.neweb.ne.jp/wc/nep/druaga.html

376 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:32:56 ID:VnPtD5hV0
ハングオン、アウトラン、アフターバーナー、スペースハリアーのセガは輝いてたね
競馬のメダルゲームもセガのが優秀だな。

377 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:33:45 ID:UWjHY58M0
ゲームは数学の次に面白いっていったい何のことかよく分からなかったな。

大人の遊びをクリエイトする割にはガキ向けが多かった気がする。

バルンバ、クインティ、ケルナグール、ベラボーマンあたりが秀逸

378 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:35:15 ID:p57jlb5C0
アケのカード物は集金の事しか考えてないような物ばかりで、
何かうんざりしてくる。

379 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:40:55 ID:v5KxlQcP0
ドラゴンバスターは、当時にしては細かい動きで剣を振るのが最高だった…

380 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:44:46 ID:YSy+C5EP0
電波新聞社がX68kに移植した
音楽だけ無駄に豪華なボスコニアン


381 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:46:11 ID:pwpTWGX20 ?
ガキの頃よくゲーセンでドラゴンバスターやった。
兄貴が塾で一時間待つのに親父とデパート行って一人ではまってた。
あの頃がなつかしい。

382 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:50:23 ID:PkFVI5MB0
>>371
すきだったなー
ハサミみたいなのがチョッキンって邪魔するんだよな・・・・
あれがPCで出来るようになったときは嬉しかった。

383 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 01:55:17 ID:VH4KjGNo0
>352
源平は難易度低いよ。おれでもクリアーできたし。
全部パターンだし、マリオ面はジャンプ連打で何とかなるし。

ちなみにワンコインクリアできたのこれと、サイドアームズと
ギャラクシーフォースUのみだけどな。

384 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:00:30 ID:uXv+xb520
マッピーはMSXの買った記憶がある。

385 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:00:43 ID:BzBFANwq0
アーケードゲームの歴史みたいなサイトを見ても
当時の年代の他メーカーのゲームより2、3歩は先行ってる綺麗な画面に唖然とする。
他のメーカーがインベーダーモドキの白黒なのにラリーXとか。

386 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:03:31 ID:uXv+xb520
これこれ
http://tbs701.hp.infoseek.co.jp/images/mappy_msx.gif

387 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:04:00 ID:UvxIOTZj0
リッジレーサー6が北米市場のXbox360ローンチタイトルの中で
売り上げ最下位だったと聞いて
時代に取り残されてるんだなー、と思った

388 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:04:09 ID:2P63GfsL0
ハイスコアといえば高田馬場店だったよ〜な

389 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:07:35 ID:Nkkztot/0
お前らラジアメ世代かな
もう限界おやすみぽ

390 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:08:37 ID:UvxIOTZj0
>>383
サイドアームクリアは結構スゴくない?
ギャラクシーフォースIIは最終面まで行けるけど
ゴール直前でいつも燃料切れで死んでたなぁ

391 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:09:27 ID:zvMYs/HV0
昔のナムコは作り手がいい意味で独りよがりだった。
「俺らが作ったこんなおもしれーゲームお前らやってみ」みたいな。
製作サイドとコインいっこ入れる奴らとの戦いだったわけだ。
その魂はいつしかセガに移り、そして消えていった。

今は市場に迎合したぬるい商業主義のゲームしか出てこんな。

392 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:11:34 ID:pwpTWGX20
ゼビウスとドルアーガって作者同じだっけ?近藤何とか言う人?
あの当時はナムコの近藤何とか、任天堂に宮本は有名だったよな

393 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:11:37 ID:2P63GfsL0
うる星あんずは今どこに?

394 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:13:08 ID:1fqNewZT0
ドルアーガって思い上がったマニアへの挑戦というコンセプトだったらしいが
なんかかえってマニアを増長させてしまったような・・・

395 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:13:29 ID:w1+JFvfe0
>>392
遠藤

396 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:13:47 ID:kvSbpJcR0
593のCM好き

397 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:14:12 ID:OVX6sNxTO
リッジレーサーやりたいんだけど、もうないの?

398 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:15:22 ID:kHDEuzgH0
>>1
おもしろいカルチャーでオモチャーとかいってた頃の話か。

399 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:15:24 ID:Nkkztot/0
ああこれだけ言いたい。
ドルアーガの絵の人は知り合いなんだが、あの人がいた頃までが黄金期ってことで。
内部のいろんな話聞いた。
明日まだあればまた参加する

400 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:16:31 ID:pwpTWGX20 ?
食う寝る遊ぶだっけ?遊びをクリエイトするナムコ、あのキャッチコピーもなかなか良かった

401 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:16:54 ID:MAW4ixtj0
コズモギャング・ザ・ビデオ
コズモギャング・ザ・パズル
このへんもなかなかいいゲームだったけど

402 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:18:29 ID:1fqNewZT0
>>400
食う寝る遊ぶは何かの車のコピーだったような・・・

403 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:18:36 ID:pwpTWGX20 ?
>>395
遠藤だっけか。何かメガネかけてた記憶あるんだけど。

404 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:18:48 ID:aPENZHzX0
プレステが流行って3Dゲームが普及してからつまらなくなった。
スターブレードのギャラガ3は許せる。
ギャラガ3はLDゲームだけどね。

405 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:18:59 ID:2bbUP18M0
そろそろスプラッターハウスのサントラCDを単体で出して下さい ><

406 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:19:00 ID:v5KxlQcP0
スーファミで出てたギルとカイのADVってドルアーガの絵の人やってたっけ?
途中で投げたけどこのスレ見てたら今更やりたくなってくるなあ。

407 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:19:32 ID:VH4KjGNo0
>390
でもさ、グラディウスもサラマンダも、当時クリアできなかったんだよな。
のちのち出来たけど。。
どうやら、復活系は苦手らしい。

サイドアームズは合体がとけたら次の合体が出来るまで、普段使わない
装備に変えて死んでもいいようにしてたし。
あれ、死んでも無くなる装備はその時使用してた装備だけだからね。

ギャラクシーフォースはどんなに上手くなってもギャラリーがついて来れ
ないから寂しいんだよねw

408 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:20:31 ID:Nkkztot/0
>>402
セフィーロ@井上用水

>>403
2ちゃんにもよく本人光臨してた

409 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:22:30 ID:BzBFANwq0
遠藤雅伸★とかキャップ貰ってたよな

410 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:23:30 ID:aPENZHzX0
こんな遠藤は嫌だ!
とか言うスレッドってまだ続いてるのかな。

411 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:25:02 ID:Nkkztot/0
>>406
ブルークリスタルロッドね
スーファミ期にはああいう売れる売れないより挑戦的な作品作る人ってかなり減った
任天堂商法の影響もあったんだけど
今度こそほんとにおやすみ

412 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:25:52 ID:1fqNewZT0
遠藤曰くゼビウスはイデオンがモチーフになってるらしいが、どこがやねんw

413 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:25:53 ID:pwpTWGX20 ?
ナムコだけでこれだけ語れるって凄いな。
ジャレコだったらこうはいかないぞww

414 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:25:59 ID:ZrsasBht0
レゲ板のロゴ作ったのも確か遠藤氏でしたな。今見に行ったら健在だった。

415 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:27:29 ID:v5KxlQcP0
>>411
おやすみなさい
明日までこのスレ続いてたらお願いします

416 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:29:33 ID:aPENZHzX0
こんな遠藤のメリークリトリス!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135086681/

すげえ。
調べたらまだ遠藤スレあったよ。

417 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:31:16 ID:pwpTWGX20 ?
遠藤雅伸って自分のHP持ってるのな。あまりに地味でダサくて驚いたよ。

418 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:33:36 ID:aPENZHzX0
ほんとだダサ〜w

419 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:33:45 ID:pwpTWGX20 ?
>>416
くだらねぇww

420 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:33:49 ID:ltLrCG1g0
どっかのサイトにかいてあったな。

ナムコは流行りの成果主義を導入、同じ仕事してるのに
売れるテイルズシリーズ班だけボーナスと給料が跳ね上がりまくり。

ナムコ社員だって人の子、っていうかやってやられるかボケってことで
社員がこぞってテイルズ製作に殺到、テイルズ同時進行状態になって
発売されまくり、金にならない他のゲームはどうでもいい状態になっちゃって、
悪しき成果主義の典型的失敗例として紹介されてたwwwwwww

421 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:34:38 ID:BzBFANwq0
>>416
169 遠藤雅伸 ★ sage New! 2005/12/28(水) 16:11:56 ID:???
 今日で仕事納めだぞ、みんなはどう?と気づかう遠藤

170 NAME OVER sage New! 2005/12/28(水) 16:38:27 ID:???
2chに報告するまでが仕事な遠藤

171 KIM sage New! 2005/12/28(水) 18:02:55 ID:???
>>169
自分の心配をしろ!とキツい切り返しをしてみるひどい遠藤

172 NAME OVER sage New! 2005/12/28(水) 19:17:57 ID:???
姫初めがあるのなら姫終わりもあるだろと言い出す遠藤


ひでえ扱いだな。光臨の感動も何もない

422 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:36:36 ID:tnIasK710
もう終わったメーカーだろ
ゲームからは撤退してフードパークで頑張ってw

423 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:36:57 ID:pwpTWGX20 ?
マジで本人が降臨しててワロタwしかも★キャップまで貰ってw

424 :開帳 ◆X9lAMMsI0I :2006/01/11(水) 02:38:03 ID:cHlN7Rlr0
「ラジアメTシャツ」もらったが、どんなネタでもらったか忘れた。

携帯にマッピーぐらいいれておきたいところ。
ttp://www.namco.co.jp/mobile/imode/carrot/


425 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:38:32 ID:ltLrCG1g0
ひろゆきのラジオにでてたな遠藤さん。

426 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:38:56 ID:1fqNewZT0
>>422
だから黄金期の話をしてるんですよw

427 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:39:19 ID:2bbUP18M0
宮本は未だ第一線で現役なのに遠藤と鈴木裕は
この先生きのこれてないのはどうしてだぜ?

428 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:39:19 ID:Fv+eG9xG0
遠藤あのスレにはずーっといるからな
もう3、4年以上ああやって光臨してる

429 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:40:34 ID:zvMYs/HV0
もう遠藤のことはそっとしておいてやれ

430 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:40:40 ID:4EY87d+q0
>もう3、4年以上ああやって光臨してる
バロスww

431 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:41:25 ID:KX129x4c0
諸悪の根元はワンダーモモと未来忍者

432 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:41:41 ID:ZrsasBht0
普通にいちコテハンとして馴染んでるのにワロタw

433 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:42:07 ID:CJG+RBoT0
メタルホークから放り出されて腰打ったのってオレだけ?

434 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:43:39 ID:4fzDc3/f0
ナムコのゲームってモダンだよな。
無駄が無いつーかさ

435 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:43:47 ID:K5TRvv1s0
ケルナグールだけはガチ。
ネトゲに通じるものがある。

436 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:44:15 ID:wKLAcOsu0
ラジアメ本はリアルタイムで買った

437 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:46:01 ID:8Yfdu7B70
で、天現寺の得ろ画像はまだかね?

438 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:47:06 ID:xuCdwI5Y0

 ス タ ー ラ ス タ ー

439 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:47:19 ID:KX129x4c0
>>342
いつバイトしてた?
おれは1988〜9年にバイトしてたが

440 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:48:24 ID:1fqNewZT0
>>433
お前は俺か
横にカバン置いてたら筐体の揺れで落ちそうになったんで
レバーから手を離してつかんだ瞬間筐体が大きく揺れてそのまま外に・・・

ナムコじゃないがタイトーの飛行機のゲーム(トップランディングだっけ)に入るとき
思い切り頭を強打して死にそうになったこともあるな

441 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 02:57:26 ID:dAJN0osZO
ゲームミュージックの元祖(ラリーXマッピーそしてYMOのあれ)
ゲームクリエイターの元祖(遠藤)
ゲームキャラクターがマスコット化した元祖(パクマン)
攻略本の元祖(ゲームフリーク制作のドルアーガ本)
通信対戦の元祖(ファイナルラップ)
ポリゴンゲームの元祖(ウイニングラン)


442 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 03:01:48 ID:KX129x4c0
WiningRUNは懐かしいなw
テクスチャマッピングもないさらなポリゴンだったが車の挙動を細かく再現した画期的な
本格シミュレータでもあったな

443 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 03:04:10 ID:448Ldxf+0
ナムコ支持世代って35歳くらいでしょ?
30歳くらいだとハドソン。

444 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 03:07:33 ID:JXr5hu5g0
影清のフィギュアってあるの?

445 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 03:11:02 ID:2bbUP18M0
>>441
つキャラ萌えゲーの元祖(ワルキューレ)

446 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 03:14:10 ID:0CYquwCu0
電波新聞社か。

X-1のゼビウスのハイスコアにMAKENAIっていれると無敵になる
って知ってる人いるかな?

447 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 03:42:21 ID:SLuGM9630
>>445
カイで萌えましたが。

448 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 04:37:08 ID:UvxIOTZj0
>>407
グラディウスは完全覚えゲーだから練習次第ってところはあるな
でもサイドアームがクリア出来てグラディウスがクリアできなかった人って
日本中探してもそう多くはないだろうねw

449 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 05:20:27 ID:/VfOT0Uj0
プロ野球のゲーム化の権利だかなんだかがなんでコナミなんだと思った
ナムコが育てたジャンルだろ

450 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 05:29:18 ID:RhFOSvVV0
室井治君元気?


451 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 05:29:56 ID:SmeLyYJ50
MD版デンジャラスシードのBGMは今聞いても最高

452 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 05:41:52 ID:WdrRK84z0 ?
>>1
全部やったこと無い

453 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 06:17:05 ID:7I3ELJ2q0
メルヘンメイズって影薄いのか・・・
そういや誰もやってなかった気がorz

454 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 06:25:54 ID:8Yfdu7B70
つPC-E版

455 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 06:32:21 ID:BcaNg6kD0 ?
中村製作所

456 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 06:33:20 ID:TOuirgQM0
ナムコは何度も独自のハードを出そうとして、でも結局思い切れず
その時その時の流れに乗っかるだけだった。
本命を絞らずにいろんな男にいい顔をして、結局婚期を逃す女のような
イメージが今はある。

457 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 06:33:41 ID:jskvjFIy0
あのころ斜め視点のゲームってあんまり受け入れられてなかったからな、しかもあれ
シューティングだし。ゲーム性はそんな悪くないとは思うけどね。

458 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 07:00:15 ID:DeQcKF250
今言えることはゲームで負け越したり雑魚で晒されてるようなグズは
現実世界に置いても戦闘機やヘリのパイロットには絶対になれないと言うことだ
人間の能力は平等では無いここで勝てないようなグズは才能が無いのだ
こんなとこでの競争に勝てないようなグズは
リアル社会に置いても自分の頭では何も考えず流れのままに人から給料を貰うだけの
何の達成感も無いつまらない一生を送るカスに過ぎないのである



459 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 07:05:05 ID:XUJXmhn00
>>458
おすすめのゲームは何ですか?

460 :458:2006/01/11(水) 07:13:58 ID:e3VdABJs0
>>459
らいむいろ戦記です

461 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 07:21:23 ID:D0eXqsfQ0
マムコの黄金水もすごいよな

462 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 07:21:53 ID:6zYlUhMeO
ぴの…何のゲームなの?

463 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 07:25:02 ID:IIdd+9MZO
ファミスタ

464 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 07:26:42 ID:XUJXmhn00
かなり昔のナムコといえばギャラクシアン、ギャラガ、ディグダグ、ゼビウス。

465 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 07:27:28 ID:8Yfdu7B70
つトイポップ

466 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 08:45:32 ID:5nWkdy/l0
最後にドラグーンを見たのはスターイクシオンか。

今の技術でギャラクシアン3の新作がやりてぇ…

467 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 09:06:44 ID:ev4K3YPP0
>>347
2つ挙げてんじゃねーよ。

>>369
シェアー

>>388
巣鴨だろ。

468 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 10:01:50 ID:ifB+7RMm0
ドラゴンバスター良かったね
当時はアーケード初のRPGっていわれてた様な
でも難しいからひたすらギャラリーだったな
あとグロブダーもみてておもろかった

469 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 10:30:24 ID:+SDct/2F0
ラリーX 煙幕

470 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:14:54 ID:Zq0RXL280
今はバンナムだから必死にガンダム系使ってくるかと

471 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:14:55 ID:lQEACZWi0
ナムコの妙に冷徹な洒落っ気とメガテンの雰囲気がバッチリ合ってた。
パッケージングも大事なんだなぁとおもた

472 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:26:38 ID:VJJtiPst0
遠藤も4〜5年前にゲサロとかで内輪ネタをちょびちょびやってるころは楽しかったのに
もうずっとああなんだな

473 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:30:09 ID:CBTQdwSU0
今考えるとどれも糞ゲーばっかりだな。
思い出にしかならない。

474 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:34:27 ID:yJZCXfLy0
ケルナグールがないな

475 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:36:57 ID:nS8S+xH80
ファミリーサーキットの続編を出せ、遠藤

476 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:40:06 ID:VJJtiPst0
ケルナグールの内輪話をやってたとき遠藤が大野木(ギャラガとかの曲作った人)の話をしてたな
今はゲーム関連からは離れてカミさんの実家の仕事を手伝ってるだのなんだの
他人事みたく話してたが今何やってるかいまいちわからんな遠藤

あとオートガード(っぽいもの)を取り入れてたから時代を先取りしてたようなことも

477 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:51:14 ID:QD4jTMWE0
大野木彦ざえもんナツカシス

478 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:56:20 ID:1WQ9fg730 ?
名作ボスコニアンについて語る人が一人か・・・
ギャプラスは4人もいるのに・・・・

479 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 11:59:37 ID:fc9P8u2q0
メタルホークの筐体で寝たことあるよ

480 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:00:41 ID:KHNxYmJp0
ボスコニアンはFCで出せばよかったのにな。
あのゲーム内容はむしろFCのスペックに向いてると思うのだが

481 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:10:57 ID:n5XNyVRP0
>>370
確かに4方向レバーはつらい。
エミュによっては斜め入るのもあるけどね。

482 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:13:43 ID:n5XNyVRP0
>>478
ボスコニアンは、世界初のゲームミュージックレコード、ビデオゲームミュージックで
収録時間14秒だったのが悲しかった・・・。グラインドコアじゃないんだからさw

483 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:18:21 ID:RZHzWvws0
俺の心のゲームはこれなんだ、復刻してくれよ
と言う声は多いが、空気読まない違うタイトルばっか復刻されてワゴン逝き
というパターン大杉

484 :斉藤洋美:2006/01/11(水) 12:25:11 ID:0GfJbwZa0
namcoってぇあ音楽が良かったよな
ホッピングマッピー・リブラブ・サンダーセプターとか

バラデュークとかトイポップってすげ−難しかった気がする
個人的にはシステム86までOK あとリッジの1

リッジ2の頃からダメだ

485 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:26:50 ID:yzaq3OUv0
>>483
だよな
50thアニバーサリーに収録されたゲームの選考基準が謎すぎるw

486 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:40:27 ID:2BBRIf730
>>376
パワードリフトも入れてくれ

487 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:46:04 ID:a4ia0q4Y0
去年スーパーゼビウスというゲームミュージックをアレンジしたCDを買いました
昔友達にレコードでテープに入れて貰ったんだけど
それが回転数間違っていて凄いスローな曲になっていたと20年後に気づいた
いいよこのアルバム

488 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:52:17 ID:Vz7qmpC10
ダンシングアイみたいなただのエロゲーも、
ナムコ製だと神々しく見える。ゆめりあも。

489 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 12:59:40 ID:ZnT7ymV70
ゆめりあは動きには感動したが、オタクっぽいシナリオに拒否反応が出た

490 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:01:50 ID:QD4jTMWE0
ビデオゲームミュージック、車でかけて友達乗せると笑いを取れる

491 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:04:44 ID:Z8IB7lJT0
パックランドなにあの難しさ。

492 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:05:53 ID:4s5kzdl00
スターラスターがすごくおもろいと言っていたのは
クラスで俺だけだった。

493 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:10:27 ID:oI5GnkUV0
>>480
企画はあったらしいんだけど、レーダーの再現が無理ぽだったんだって。ラリーXも同じ。

おれが一番好きなのはパックランドだな。X68k版出たときは本体と一緒に衝動買いしちまった。

個人的黄金期はドラゴンバスターまでだな。
ディグダグII がおかしな感じだったけど、これを初めにどんどんおかしくなって行った。
一通り遊んだけど、ゲームとして面白かったのは源平ドラスピくらいだ。
あーそうだ、この頃のナムコはすぐバージョン変えんのがむかついた。
そこまでの攻略パーになったじゃねえか。

494 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:11:41 ID:o5R4C+Qv0
電波新聞、東南アジアまで支社広げていたものの
結局倒産。いや、寧ろ子会社だったナムコに何かしら
問題があってそれまでの延命であったようだ。

結構年配者の人が多かったから可哀相でした。

495 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:14:01 ID:7ojRhSga0
なんか子供育てるやつあったよな、クイズで。あれが好きだった。

496 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:14:03 ID:PW+AG6Yc0
>>492
安心しろ。俺もハマッた。

497 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:21:17 ID:n+njq1AF0
1992、3年の頃にmancoは本気で打診して
もスプラッターハウス2&3を当時のシェア1位のスーハーハミコソで出せないことがわかっていたのでセガのメガドライブに出そうとして許可されたので発売した

スプ2&3は駄作だったが今では無かったこととされるスプも当時は、まだ普通に扱われていた

498 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:23:59 ID:m2jUPBnp0
リブルとラブルを かっこんで たっからを バッシシ
小さく小さく かっこんで たっからを バッシシ
赤くひか〜ぁって 宝箱 中から妖精 こんにちは♪

499 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:25:11 ID:KHNxYmJp0
影さんとか編さんとかつぐ美さんとか
Dr.なんとかって人元気かな?

500 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:29:49 ID:0GfJbwZa0
あの時、京都で別れて、1年過ぎたけど・・・


501 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:30:50 ID:igJA9/R90
鉄拳
リッジレーサー
エースコンバット
ソウルエッジ
スマッシュコート
ワールドスタジアム

こっちのが黄金期じゃない?どのジャンルもハズレなしでPS前期〜中期は良い物といえばナムコだったような?
ワンダーモモとかメトロクロスとか塊魂みたいな狂ったゲームをたまに出してくるのも魅力だが

502 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 13:36:51 ID:Yh1MBLzf0
>>467
それだ。シェアー

なんかリブルラブルやりたくなってきたけど
スティックじゃないと無理だな〜

503 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:00:19 ID:Z5NgcaXZ0
ナムコとかどうでもいいからグラディウス2と3のレーザーでのクリア動画をくれ

どいつもこいつもリップルとダブルでチマチマ進みやがってキモイんだよ!!!!

504 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:05:21 ID:3mk6BJpq0
http://gk.cool.ne.jp/1342324122/cm_kuusou.rm

505 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:34:38 ID:3d3EXLR40
ギャラクシーフォースが無性に懐かしい。ナムコじゃないけど。
2面のBGMのmidiファイルとか無いかな?

506 :addie ◆phyx32M/iY :2006/01/11(水) 15:36:46 ID:hY4sRDSY0 ?
>>501
ナムコがマッピーとか出してたころ、
セガはカウンターからビールを投げて受け取るみたいな
ゲームウォッチレベルのアーケードゲームを出してて
誰からも相手にされてなかった。

507 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:37:02 ID:T9DZ02KH0
なんか、幼少の頃
「ナムコ」、「コナミ」、「ケムコ」ってなんとなく似ているから
ごっちゃになってたな・・・
そういえば、ケムコって会社まだあんの?

508 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:44:59 ID:lrNOj4xj0
>>491
ファミコン版のパックランド難しかったよな
ABが移動ボタンで十字キーがジャンプという操作が慣れなかった。

509 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:47:58 ID:dbE+VK9D0
ttp://www1.ocn.ne.jp/~suzuenta/img017.jpg
ttp://masaaki.lolipop.jp/rc-gazou/s34.jpg
ttp://masaaki.lolipop.jp/rc-gazou/s226.jpg

510 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:53:34 ID:pO2WIxcN0
モトスとフォゾンとグロブダーが好きでした

511 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 15:55:23 ID:etclH+1qO
もじぴったん・塊魂のような『新作』が作れるってのは
いまでは貴重な才能だよね

512 :addie ◆phyx32M/iY :2006/01/11(水) 15:56:52 ID:hY4sRDSY0 ?
ていうか当時のこと考えたら
ゲーセンみたいな店舗を展開できる土地がらみで
ヤクザと関係がなかったのはナムコだけだったわけで…

513 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:17:12 ID:3mk6BJpq0
ナムコは半島系か?
パチンコ屋も経営してる支那

514 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:25:07 ID:0HfOMbgh0
>>507
ttp://www.kemco-games.com/

515 :チョッパリポン博士 ◆Tmt3G4MTVw :2006/01/11(水) 16:26:56 ID:AkKtP0hD0 ?
名古屋ゴムが由来だっけ?

ケラって今何やってるの?
名古屋ゴム継いだのか?

516 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:28:06 ID:OjX2fXWv0
>>515
ナゴムじゃねぇかよ

517 :トラックバック ★:2006/01/11(水) 16:30:40 ID:???0
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] トラックバック★とかいう記者うぜえ
[発ブログ] ニュース速報@2ch掲示板
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1136961960/l50
[=要約=]
荒らすなカス



518 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:50:28 ID:3d3EXLR40
「ナカムラコーディネート」じゃなかった鴨

519 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:52:31 ID:3mk6BJpq0
旧名有限会社中村製作所として1955年6月1日に創業。1972年に「Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company」の略としてnamcoブランドが使用開始される。

520 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:53:58 ID:OjX2fXWv0
遊園地の遊具を造る会社だった。
エレメカに強いのは当たり前。

521 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:55:22 ID:3mk6BJpq0
前田製作所じゃなくて良かったな

522 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 16:56:37 ID:gCYY5W2M0
最近やったナムコのゲームじゃ7(セブン)が面白かった.

523 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 17:01:29 ID:5nWkdy/l0
>>503
ダブル無しでテイルガン有はOKなのか?
ていうか、グラディウス2なのか、IIなのか。
1周クリアするだけの適当な動画でいいのか、それとも神のようなプレイをご希望なのか。

どっちにしろスレ違い。

524 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 17:06:00 ID:/VfOT0Uj0
ロボサッカーみたいのもあったな

525 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:15:34 ID:0GlptGh10
新明解ナム語辞典とかもってるやつ居そうなスレだな。。。

やっぱ源平のころは凄かったなぁ SYSTEM2あたりもが。
でOUTFOXIESとかなー
家庭用オリジナルだったら、レッスルボール。

526 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:25:21 ID:L3j3sIMH0
もじぴったんと塊魂を評価するレスをたまにみかけるが
ドリラーも入れろよアホ

527 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:27:01 ID:YouffPEs0
レッスルボールってTENGENとかアタリのゲームだろ

528 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:33:40 ID:YwlxBMwE0
>>525
ノシ

でもあれはナムコと関係無いただのオタが書いた本

529 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:37:20 ID:Yh1MBLzf0
さらばナムコ

バンダイナムコホールディングス、ゲーム事業を新会社に集約
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1136971181/

530 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:39:20 ID:6zYlUhMeO
ぴぴ

531 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:40:04 ID:0GlptGh10
>>527
つMDエミュ
ナムコはMD結構頑張ってたんだぞ。フェリオスも移植されてたし。

>>528
やっぱ居た!

ドルアーガシリーズを発展させて欲しいな

532 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:42:21 ID:fwz3pbsZ0
ナムコってテイルズとゼノサーガで保ってる会社でしょ?
オタクに優しい会社だよね。

533 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:44:15 ID:YwlxBMwE0
>>531
任天堂は今のソニーよりはるかに規制厳しかったからね
バーニングフォースなどもNGだった

534 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:51:06 ID:3vjMqNrS0
>>511
もう期待出来ないみたいだぜ>194

535 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:53:16 ID:uAtQTWMh0
メガテンサウンド よかった


536 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:55:28 ID:uAtQTWMh0
バーニングフォースといえば ハンケツ というよりケツ丸出し

537 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:57:20 ID:Z5NgcaXZ0
妖怪道中記の3種の神器あり天界クリア動画をくれ


538 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 18:57:21 ID:MJdFfb3w0
何もかもが懐かしい
ナムコって名前大好きだったのに消えちゃうか
さよならナムコ

539 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:01:48 ID:2XnXIkH20
9 ワープ&ワープ
8 タンクバタリアン
7 キング&バルーン
6 NEWラリーX
5 ギャラガ
4 ボスコニアン
3 ギャラクシアン
2 パックマン
1 ディグダグ



540 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:02:24 ID:ovrUCqxp0
スターラスターは神

541 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:04:21 ID:giCTj40R0
昔コナミのディスクシステムの奴で
シューティングRPGが有った気がするんだが・・・・

かなりやりこんでたのに忘れた、何だっけ?

542 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:05:00 ID:4Mz+fLaz0
スターラスターでファミコン買った

543 :コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2006/01/11(水) 19:06:28 ID:JxO8fKcN0
黄金期は79−84年この辺りかな?
おいらの自慢はパックマンを全面クリア出来ることだよ。
プレイ時間は8時間ほど掛かるよ。

544 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:11:15 ID:PsuO5Xht0
矢口渡

545 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:12:41 ID:YwlxBMwE0
攻略ルートあったからね
ちなみに256面でバグって終わりだった希ガス

546 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:13:11 ID:SHqasgnJ0
ソウルキャリバー1とR4あたりが全盛期

547 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:14:05 ID:uAtQTWMh0
ドラゴンヴァラーのつぶらな瞳がたまらん

548 :コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2006/01/11(水) 19:14:09 ID:JxO8fKcN0
>>545
そうそう。
カギの255面が最後だから、
さくらんぼ→ベルの2面までの12面
カギ 255面
のトータル267面だったと思う。

549 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:16:51 ID:DjnJEZTU0
ナムコはリッジレーサー以降は完全に糞に成り下がった。
塊魂で復活するかと思ったらまた続編乱発してるし。

550 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:21:43 ID:HQ23gtdH0

  おまいら、グロブダーをお忘れでつね?

551 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:22:29 ID:L47T+7sE0
ワルキューレってボイス井上喜久子だったのか

552 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:24:46 ID:giCTj40R0
バトルシティー、アサルト、メタルホークだな
ナムコのキャラモノゲーはゲームとして何か合わない
キャラ自体は好きなんだけどね・・・

553 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:26:15 ID:YwlxBMwE0
>>549
丁度、内部改革の時期と重なるから不思議

>>551
あれはわや姫見れただけで満足の作品だった

554 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 19:33:20 ID:oI5GnkUV0
>>503>>537

豆でリプレイ見れ。
妖怪道中記は1コインクリアで三種の神器持ちクリアとおたやん渡りクリアをみたことがあるけど・・・すげー

555 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 20:24:43 ID:ifB+7RMm0
バトルシティーはアーケードでは
タンクバタリアンだったね
ディグダグもよかった
ジグザグとかコピーも出回ってた

556 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 20:54:23 ID:f4H4BnOf0
>>541
エスパードリーム(1987)?

557 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 21:24:27 ID:fy5ZnDqX0
超絶倫人ベラボーマンもノリからいってナムコだよな?

558 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 21:28:43 ID:pxsHkDhJ0
ナムコです。

559 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 23:22:38 ID:Ijn6M0ye0
ナムコはイングランドでスプラッターハウス
PS2版を秘かに発売している。日本では無かったことにしている

560 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 23:25:40 ID:9kazVz1d0
重いカルチャーは既出でしたかorz

カイの冒険またやりたい

561 ::2006/01/11(水) 23:32:38 ID:aO8akiVp0
黄金期っていつからいつまでさ?

562 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 23:34:45 ID:TfPuKfBm0
>>559
詳しく

563 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/01/11(水) 23:36:07 ID:ZEdEcgZQO
  ∧_∧
 ( ´・3・) アルェー
 //\ ̄ ̄日\
// ※\___\
\\  ※ ※ ※ ヽ
  \ヽ-―――――ヽ
>>556
愛戦士ニコルじゃね?

564 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 23:44:34 ID:Ndh66VVU0
>>390
サイドアームは難易度16段階に設定できるから

565 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/11(水) 23:46:50 ID:pwQryP/00
アクアラッシュの移植はまだですか?
ずーっと待ってるんですけど

566 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 00:08:05 ID:SUOAvr3J0
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%CA%A5%E0%A5%B3

俺的にはパックマン〜ドラゴンバスターまでだな。
その後は面白いのもあるけどクソが多すぎ。


567 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 00:21:06 ID:9Bn5jOV50
ナックルヘッズorz

568 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 00:21:13 ID:vlAcy6fE0
パックマン面白いか??w

本当の黄金期はフェリオス、ワルキューレ、ドラゴンセイバーの時だろ


569 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 00:24:47 ID:B1iuoDGa0
今とあの時代のパックマンを比べてはいけない
ドラスピじゃなくてセイバーなあたりが世代の違いを感じたり

570 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 00:33:08 ID:ieR8sTY10
敵が仲間(仲魔)になる女神転生は当時すげー斬新だった思った

571 :開帳 ◆X9lAMMsI0I :2006/01/12(木) 00:38:11 ID:7Pzv5ftvO
当時の商品パンフみるとゼビウスの匡体が58万円、ポールポジションが135万円

572 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:11:48 ID:GYnw+v1p0
         , -―--、、、....
       ,./...       ̄"''‐ 、..
      ,/.......            "i
    /.., --、._,_,,;;= ''~        .l
   /::.../    ヽ            l
 /:::::......丶、  l           l
.〈::::::::0......./   ノ    _._       "''‐、..
 \:::::::::....::‐-‐._,.,,-‐';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:-、-,,,,,,,,,,,......>
  \:::::::::_,.. ;; :‐- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、  i i;;;'丶
   \,,;;;;;;;;/ .l.i   丶;;;;;;;、;;.i.i  ! i;. -;ヽ     , - 、
    /;;;;;;;;l |ll|   i丶l:;'.ヽl|!_.'  'ー-\   ノ   }
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;;;/!;;;;;:;;;;;;/o !' '-ゝ:::::_ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、_.\_________
|/ /;;/ .i;/i''‐、.._  o 〃. ̄"'';;--ニニ--')ヾ  ゝ、. !,.- '"}  ノ
:' /'/ i' i;;;';;;;;-‐〜‐'、ニ、..,,_〃 \o /ヘ ヾ,  て,_,,,...ノ'ー-
     l;;;;;;;(__/~"ヾ、..|___l_\_ノニ'";;;;;;;i  i_  __!、__,ノ.      丶
      !-‐''''‐'、  ヽ ヽVil..三!.|i ~7~~~ 丶' ~~       ー-- '
          ノヽ  ヽ//ヽl /___}(_,,..           \
       < ヽ ヽ、_(/   〃 ̄\ /       、    丶
         ヽ_)- '    l     V    イ    、丶
         ̄く       l     ヽ / !     }丶 ! 丶  ノ
       ヽ    ヽ     l       〉        !
  λ    .i\   )      l       _/   ヽ  /
  ハ     i.,ヘ. -i.,,_    __L__,,,,,,.-''"        -'
,,/  \   j l ~'':!;;;;;;匚 ̄f~"''.|;;;;;;トへ-'")
'    ^ ' - ' .ト、_  ̄/〉〈 .\|;;;;;;レ  /
     / /  ̄ヽZ-< /  ~ ̄Z,=くっ

573 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:14:18 ID:VpxFtEH3O
セガからパクってんじゃねーぞ糞ナムコ

574 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:18:34 ID:7/4urh/lO
遠藤の黄金期はスーパーファミリーサーキットまで

575 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:18:55 ID:aOXAqMlR0
カブキマン最高

576 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:21:42 ID:PrKBS47W0
ワンダーモモ

クソゲーだったけど、曲は良かった。
いや、曲自体はしょぼかったけどメロディラインは素晴らしかった。
太鼓の達人でそれが証明された。

577 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:25:07 ID:8Ykvqhow0
>573
コナミレスがほしかった

578 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:29:28 ID:7/4urh/lO
PCE版限定でしかもただの色変えキャラだったブラックワルキューレが
いまさら名前付いたりフィギュアでたりするのが謎

579 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:41:01 ID:LxdtKbnS0
メガパネルがでてねー。
俺はこれがナムコでは一番遊んだ。

580 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:50:55 ID:Pyq0F83p0
アウトフォクシーズを早く
DSで出して。Wifiで・・・

581 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 01:51:10 ID:W707xvYK0
>>572
クロノアに関する話題が一切無いなーと思ってらやっとAAが来たよ

582 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 02:27:18 ID:0NG5+JX20
>>580
出たらDS買うわ
もちろん博士は俺のもんだ

583 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 02:58:15 ID:jwTHs02y0
チェルノブ・・・

584 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 03:00:22 ID:VHL+YZbO0
そりゃDECOだ

585 :無職猫 ◆bGfErCutKg :2006/01/12(木) 03:11:27 ID:yEVvuHjx0
ナムコで一番やったのはなんかなあ〜〜
ゼビウスかなあ〜〜 マッピーか・・・・・ う〜〜ん 

586 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 03:13:44 ID:Obn1VvRp0
この前、初めてドルアーガ1コインクリアできた。
約20年かかったわw

587 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 03:15:09 ID:tkEYXp4X0
ドルアーガで剣を出したままクリアしたら神

588 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 03:19:32 ID:Obn1VvRp0
>>587
キャンドルとらないでクリアできる猛者はいたよ。

589 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 05:15:06 ID:ZiVoKt3A0
アサルト

590 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 05:37:37 ID:VU5zHsQDO
実家に80年代後半のナムコゲームの缶バッジが大量に残ってるな
ワルキューレ、アサルト、ベラボーマン、ワンダーモモとかあるよ
あの頃が俺の中では黄金期だ


591 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 05:50:29 ID:UwlYloWq0
>>590
俺が書いたのかと思うくらい同じく。缶バッジもってる。
あとポスター。
ナムコランドでもらったり買ったりクレーンでとったり。
「ブラストオフ」が出たとき「あれ?ナムコ終わった?」と思った。
俺の中のナムコ黄金期が終わったんだろうな。
基板もいろいろ買ったけど、もう遊ばなくなって管理できないから最近売った。

592 :ちょっとマッピー男の子:2006/01/12(木) 06:05:08 ID:PapJDkS1O
かぶと割りやりたい

593 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 06:23:51 ID:SUOAvr3J0
俺もナムコランド通ってたよ。ドルアーガクリア認定証もらったっけ。
んで同じく缶バッジとったりポスターもらったりしてた。>>590-591世代一個前だけど。
あと下敷きもいっぱい買ったなあ。裏がドットキャラ作成テンプレートみたいになってんのw


594 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 06:26:09 ID:Y93GqSj50
スカイキッドとかメトロクロスとか佳作にも独特の味わいがあったな

595 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 06:36:44 ID:B1iuoDGa0
>>578
お前は知らな過ぎる。その前があっただろ。
NG読んでた奴なら分かるはず

596 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 06:44:25 ID:bWLFGGnA0
ラジアメ聞いて大橋照子アナの声をオカズにしてたの俺だけじゃないだろ?


597 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 08:56:33 ID:ClaIXDDS0
>>596
オレは鶴間のウフフフ…という笑い声でヌいてた。

598 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 10:53:56 ID:vlAcy6fE0
バーニングフォースは音楽が最高
特に4面

599 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 13:01:38 ID:JHIp4n1Z0
今でも遊びをクリエイトしてるのはナムコ位か

600 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 13:05:20 ID:dLIamFYe0
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1120687627/85

601 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 13:14:22 ID:sBMpUPhs0
ローリングサンダーが名前も出てないのは納得いかん。

602 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 15:21:22 ID:gZvP6b060
>>104
モアイで

603 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 15:27:54 ID:Lf7pj55V0
age

604 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 15:30:55 ID:jzH5AI7J0
ワギャンやりてーけど
ボーダフォンじゃねぇからできねぇ

605 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 17:16:53 ID:Hs9cB7vT0
現状では第三期黄金期がくるとはとても思えんな

606 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 20:55:21 ID:IRP75m620
おい、なめこ。パートナーに先越されたぞ
「たまごっちDS」がバンダイソフトとして10年ぶり(?)にミリオン達成
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137065497/

607 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 21:36:18 ID:yrLphs9Q0
ナムコの黄金水は遠藤?

608 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/12(木) 23:23:15 ID:EvRHPrTc0
流石に人いないか。
まあこのスレがあっただけでも

609 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 00:37:44 ID:6y6GdNWq0
アイドルマスターって何〜?
と思ってググってみましたよ

さようなら、ナムコ

610 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:16:47 ID:DWjMSGz+0
エレメカとかはやるかな。。。

611 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:38:35 ID:z3S7RBo20
ナムコ萌えキャラ四天王

・ワルキューレ
・カイ
・モモ
・天現寺ひろみ




このメンツに勝てるメーカーは居ないだろう。

612 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:40:33 ID:4fjsHijO0
ガキの頃、ゲーセンがゼビウスばかりの時があった。
デパートの屋上行ってもゼビウス。どこもかしこもゼビウス。
もうずっとゼビウス。

613 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:45:30 ID:aTdwb+Ck0
MCMLXXXIV namco all rights reserved

614 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:46:30 ID:AphGAduw0
確かにゼビウスの画面焼き付きはすごかった。

615 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:47:50 ID:DWjMSGz+0
>>613
うおーーーー

616 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:49:34 ID:53JVjn3t0
俺としては中原の覇者も推したい。

617 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:49:43 ID:6gjvH4Qx0
エクスバニアは名作

618 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:50:46 ID:GBEwJSep0
斉藤ひろみのラジオはアメリカン

619 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:51:39 ID:RU65MIBh0
>>613
その暗号を友達と一緒に解読しようとしたっけなあ。
普通に数字で書けよハゲ。

620 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:54:03 ID:bZn5Hbxc0
全盛期のポスター欲しいんだけど、もう売ってないかな
ゼビウス
イシター
ガントレット(ATARI)
ワンダーモモ
このへん

621 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 01:56:28 ID:oeKvnDA50
ワンダーモモ
源平討魔伝
妖怪道中記
超絶倫人ベラボーマン

622 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:00:10 ID:bZn5Hbxc0
>妖怪道中記

これワンコインクリアしたかったよ
ゲーメストの攻略読んで挫折したけどs
オタヤン渡りとか無理すぎ

623 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:00:24 ID:oeKvnDA50
ただたまにコナミとナムコがごっちゃになる。

624 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:01:27 ID:cQNhvG/90
当時はプレイシティキャロット巣鴨、新宿、高田馬場が熱かったな

625 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:01:46 ID:3QIFCBsl0
ワープマンとか

626 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:04:41 ID:HOP3SER60
ゲーセンでボスコニアンを汗だくになりながらやりますた。
あれで腕の筋力がついた。

627 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:05:04 ID:oeKvnDA50
誰か夢幻戦士ヴァリスシリーズスレたてて

628 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:08:26 ID:jcBsTasQ0
80年付近から15年ぐらいナムコ漬けでした

629 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:19:47 ID:aTdwb+Ck0
ベーマガに名前が載るのが夢でした

630 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:25:26 ID:8qEGGJfF0
>>611
最後がマイナーだな、どっちかというと教官の方が萌えるw
萌えならアリス・みゆきちゃん・アチャ・アルテミスとかいるけど・・・

ところで今日は13日の金曜日なのでスプを起動しようw

631 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:26:12 ID:AiAw4j940
>>627
スクウェアの黄金期スレ立てて、初期FFだのロマサガだの言ってる奴に
でかい白い箱の作品しか認めん!WILLとかクルーズチェイサーブラスティーとかだっ、
と説教するのはどうかな。

632 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:27:02 ID:wnsS4XrI0
妖怪道中記で犬にまんじゅう食わせたら死んじゃうのがトラウマだった。

633 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:38:31 ID:rfwu+tJu0
FC独眼竜正宗で金山のアミダずっとやってた。

634 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:40:40 ID:HN15Ts3t0
この会社はもうゲームビジネスには興味無いって聞いた
今手持ちのタイトルブランドが死んだらサッサと引き上げると思うよ

635 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:41:38 ID:FVEU2t+F0
PCエンジンのヴァリスってなんで最後に1移植されたんだろ

636 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:44:55 ID:UUk2MbLM0
パックマンは今見ても画面が綺麗だと思う

637 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 02:52:18 ID:lKN28gB10
>>144
大橋照子
懐かしいな

638 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 03:11:41 ID:/tUd4p970
昔はこんな熱い人達が居たんだな…

ttp://members.jcom.home.ne.jp/160bpm/games80/'80s_games.htm

639 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 03:12:10 ID:XgvtXMy40
当時、アーケードゲーム攻略雑誌「AMライフ」を本屋で定期購読してた。
「ベーマガ」は中学校の図書室に置いてあったけど別冊付録は外してた。
図書委員でゲーム好きだった自分が殆ど貰ってた。

640 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 03:14:16 ID:3V4+gIPM0
ドラッケンやったよ

641 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 03:14:45 ID:cQNhvG/90
ジャレコのバルトリックは確か1億点まで桁があったな

642 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 03:32:40 ID:RU65MIBh0
>>638
どっかで読んだんだけどパックランドと沙羅漫陀のカンスト話がなかなか面白いよ。
沙羅漫陀は1stトライのとき、あと数百点のところでゲームオーバーになったらしいw

643 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 08:33:47 ID:PFuuJ6TF0
>>642
沙羅漫陀でカンスト?
アレって1000万の桁あるぞ。
99,999,990pts.?何周すりゃいいんだ?
しかもノンエブリーだからストック残機も少ないし。

644 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 09:41:17 ID:3XwOa6RL0
今、遠藤雅伸って何してるの?

645 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 12:46:22 ID:G1KgU22L0
ナムコフォントのスコア表示は安心する。

646 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 12:52:51 ID:uUn2E8uk0
ドルアーガは俺的にゲーム史上最も残念なラスボス

647 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 12:59:20 ID:5091/N6t0
ベラボーマンのボタンを思いっきり押したらバグったことがあります。

648 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 14:38:56 ID:a7XQL6x/0
わらってよりとも

649 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 14:52:59 ID:hhKSfZWE0
グロブダーで瞬殺

650 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 16:03:52 ID:0Vt1lFgG0
エミュで今やっても面白い。
20年経っても説明書も読まずに「普通」に遊べる事の凄さ

651 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 18:55:42 ID:RU65MIBh0
>>643
あった。おたやんとこだった。midiがうっさいので注意。
ttp://www.nsknet.or.jp/~otayan/lockon/salamand.html

652 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 18:59:29 ID:RU65MIBh0
うわ、改めてみたらカンストじゃなかったわw
んでもエミュでカンストリプあった希ガス

653 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 19:10:44 ID:q0OdjC3U0
スカイキッドとかメトロクロス好きな奴がいて安心した
そういうヤツほどメガドラユーザーだったよな
もちろんオレも・・・

654 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 19:43:17 ID:PwYpvVLv0
オーダイン ワースタ あたりに黄金期なオレを鑑定してください!

655 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 20:30:19 ID:QWl56GqL0
>>612
よーく見ろ。バトルスも結構混じってるはず。

656 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 22:25:56 ID:trd2tXIH0
遠藤http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%B1%F3%C6%A3&COUNT=10

657 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 22:28:58 ID:DWjMSGz+0
>>653
メトロクロスすげー好き。スカイキッドもいいよなー

>>653
オーダインもなつかしーな。

てかあれだね。家庭用でいけば、ファミコン、PCエンジン、メガドラに
移植された辺りまでかな。源平が移植されたときは嬉しかった気がする。

新しい目ならミスタードリラーはナムコ色がけっこうあった気がするなー

658 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 22:29:55 ID:KgRl6VR60
ドリラー、もじぴったん、塊魂をやらずして
今のナムコは語れない

659 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 22:52:48 ID:fb6jJrA/O
ドルアーガは攻略本みながら兄貴と頑張ってクリアしたなぁ。
そんな兄貴は三年前に他界。
時間は確実に流れてる。

660 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 22:57:15 ID:dPs/bFD00
(((;゚Д゚)))

661 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 22:58:13 ID:UzTpbZf/0
>>606
ナムコ製作のミリオン!ミリオン!ミリオンガンダムが100万いかないで
期待されてなかったたまごっちがミリオンか…。
もうナムコは駄目だな。

662 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 23:39:34 ID:A/2IHoTs0
>>661
今のナムコは何しても駄目なのです。

663 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/13(金) 23:55:55 ID:FmWeHD9T0
おお、まだあったw

ナムコの黄金期は開発が少人数でゲームデザイナーが全てをこなせる人の時代だよな。
元ファルコ無の木屋や遠藤はまさにそういう部類の人だ。

664 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/14(土) 00:43:25 ID:8uS5x+Eh0
ナムコといえば、ゲーセンで見かけたけど結局遊んだ記憶の無い
ダンシングアイが印象的。コンシューマへの移植を待ってたのに・・・

665 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/14(土) 00:53:13 ID:81K+GFl90
ゆめりあの公式サイトにさダンシングゆめりあってのがあってさ
そりゃちょっとは期待しましたさいろいろと

666 :番組の途中ですが名無しです:2006/01/14(土) 01:04:50 ID:yqV7Izf+0
ああ、またナムコxカプコンやりたくなってきた。

でもあれ長いんだよなあ・・・

667 :番組の途中ですが名無ιです:2006/01/14(土) 01:12:42 ID:r1mpfo7Y0 ?
塊魂やると腕が痛くなる。

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