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【文化】 「ゲームメーカー、雪崩をうってソニー陣営から任天堂陣営へ移る」の声も…SCE「ドラクエについてはノーコメント」★9

1 :☆ばぐた☆HN変えられ中@2ちゃん敏腕記者「ばぐ太」って何者だφ ★:2006/12/16(土) 11:07:10 ID:???0
・「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、SCEの「PS3」陣営を離脱、「ニンテンドーDS」専用
 として07年に発売されることになった。「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって
 任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。

 ドラクエは、任天堂の「ファミコン」で産声を上げ「6」作まで任天堂陣営だったが、SCEに
 請われ、「7」からSCEに移った。そんなドラクエが今回、SCE陣営から離脱することに
 なったのには様々な要因があるが、実は、ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきた
 メーカーはSCE陣営からの離脱をかなり前から模索していた。

 「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。でもやめられない」。大手ゲーム
 メーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。「PS2」へ供給するゲームの開発費が
 膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。
 「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。さらに「PS3」になると「PS2」の2倍
 から3倍以上とされる。ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
 「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。

 そうした中で出てきたのが「DS」である。既に国内で1,200万台を売り上げ、06年内には
 1500万台になろうとしている。ミリオンヒットになるソフトも続出しているが、それも映像に
 凝ったものではなく、シンプルで親しみやすいものが売れている。開発費は相当抑えられ、
 その分、今まで無かった新しいゲーム作りにチャレンジできるのだ。実は、「PS3」用のソフト
 開発を表明しながら、方針変更し、直前に告知を「消した」メーカーがかなりあると言われる。

 「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、
 開発費がかさみ経営が行き詰った。それで、スクウェア・エニックスになったわけだが、
 和田社長は12日の記者会見で、「(DS移行で)ドラクエ9は前作(PS2用)よりも
 開発費を抑えられそうだ」と語った。新作が出るたびに開発費が膨らむ事にストップをかけ、
 利益向上を目指す考えなのだ。(>>2-10につづく)
 http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html


2 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:07:19 ID:bOXDPBWn0
2ゲット
オセーヨGK&妊娠

3 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:07:35 ID:eMILZn+W0
ニダ

4 :☆ばぐた☆HN変えられ中@2ちゃん敏腕記者「ばぐ太」って何者だφ ★:2006/12/16(土) 11:07:42 ID:???0
>>1のつづき)
  ゲーム業界関係者は「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
 今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できる
 DSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。

 スクウェア・エニックス広報は、「ドラクエはもともと、一番売れているハードに供給し、
 多くの方に遊んでもらうという考え方です」と話した。任天堂広報は「ゲーム人口を拡大して
 行きたいという当社の考え方に共感していただいた結果だと考えています」。
 一方のSCE広報は、「ドラクエについて特段コメントできることはありません」とだけ答えた。

 ドラクエだけでなくソフトメーカーの多くが、SCEに見切りを付け始めたとの情報もある。
 ゲームに詳しいジャーナリストはこう話す。
 「SCEは、PS2もPS3も『ゲーム機ではありません』みたいなことを言ってる。ソフトメーカーは
 一生懸命にSCEに協力し支えてきたわけです。しかし、DVDやブルーレイの販売ツールの
 マシンのようにしてしまった。ゲームファンを減らすようなもんで、これじゃぁ、前の任天堂の
 方がまだいいと。『大政奉還』が近いんじゃないですか」 (以上、一部略)

※元ニューススレ
・【ゲーム】 「ドラゴンクエスト9」、ニンテンドーDSで来年発売…通信対応&アクションタイプに★10
 http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166068699/

※前:http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166191208/

5 :剛竜馬:2006/12/16(土) 11:07:57 ID:m4VAWZ1K0
5竜馬

6 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:09:47 ID:sq16kSMK0
PS3で自爆おめ

7 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:09:52 ID:BAsXqBqb0
                l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
               ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
               ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉
               {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
              〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l
                 l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
               ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
                  l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
                 l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
               ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
                丶、__, -―''"/,/
                ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
               ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、

8 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:10:07 ID:LCKSjA3O0
ドラクエ10はXBOX360

9 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:11:17 ID:WPTNGqF50
ドラクエ11はWii

10 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:12:54 ID:7C5KGv880
歓迎かな?

つーか、俺のPS2が壊れるまではPS2で出して欲しい。

そのあとDS。

もうそろそろ壊れそう…読み込みに随分失敗する。

11 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:13:40 ID:LCKSjA3O0
最新版のドラクエを、ファミコンのカートリッジで出すというのもおしゃれ。

12 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:14:17 ID:zOzx0qrG0
FF7まではファイファン、FF8からはエフエフでおk?

13 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:14:32 ID:e66dlXAI0
一番売れているハードに供給するのならパソゲーにすればいいのに

14 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:14:53 ID:hS/rT04Y0
PS3と3DOが重なって見える

ともに3という数字と2文字のアルファベットで表記している
しかも電気メーカーが製造している

これはなにかの暗示なんだろうか?



15 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:15:15 ID:hNpeR32d0
クソニーの凋落の原因はやはり成果主義にあったらしいな。

16 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:15:23 ID:sjxLkkWX0
今日も元気にGKが発狂してるな
IP丸出しでブログ荒しする池沼の癖に体力は有り余ってやがる
さっさと首吊って死ね社会のクズ。ああその前にもうすぐクビかw

17 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:16:04 ID:O5x5k+jh0
コントローラーは有線じゃないとダメだ

18 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:17:15 ID:hS/rT04Y0
>>13
ソリティアなんて世界で一番売れたゲームだよな


19 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:17:29 ID:sNhfOqdw0
GKと妊娠氏ねよ
DQはPS2で出せよ

20 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:17:30 ID:d3/EUOJi0
ドラゴンクエスト9特別映像
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9.html

オラ、ワクワクしてきたぞ

21 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:18:08 ID:nyltPg6B0
白い方が勝つわ

これはすでに30年近くも前から決まってる運命

22 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:18:22 ID:wkaCbnd30
最近のSQNYの空気よめないっぷりも凄いよな

23 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:20:06 ID:MIMweeBK0
FFが12で失敗したからなぁ

24 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:20:27 ID:18raXfPH0
いい流れだなぁ

25 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:20:33 ID:wIGEZHr+0
>>20
ポートピア、オホーツク、軽井沢の流れがあってのドラクエだったのに
こんなもんバンダイかタカラのゲームかと思っちまうぞ

26 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:20:48 ID:784u2roFO
わかった!!!
PS3はそのグラフィック性能を武器にアダルトゲームを売ればいい!!!
これなら複雑なプログラムにしなくても売れるし、開発費が抑制出来る。
コントローラーは専用空気人形。
…振動機能付き。

27 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:21:51 ID:bOXDPBWn0
>>26
振動機能付きの時点で無理。

28 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:22:58 ID:hS/rT04Y0
>>20
装備でグラフィックが変わるのと
アイテムが絵になっているのは良いなと思ったが
戦闘で仲間がAIでちゃんと動くんだろうなぁ
全員PCかな


29 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:23:16 ID:kGhqJPCOO
>>21
白い方
なるほど360のことでつね

30 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:24:37 ID:e66dlXAI0
普段はキー操作だけど、メニュー画面ではタッチ操作しか受け付けません
なんてことになりそうで怖い
大丈夫か?

31 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:25:58 ID:7IiZ9Vh80
本体売れてないのに、ソフトがそれ以上売れることはないしな
今回のドラクエは500万本は余裕で売れる


俺は買わないけど

32 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:26:05 ID:cTUJOKeg0
正直xbox360が1番面白い

33 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:26:07 ID:Pbv2+rKl0
>「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、
>開発費がかさみ経営が行き詰った。

スクエェアの経営がおかしくなったのは、映画が原因じゃないのか?w

34 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:28:34 ID:d3/EUOJi0
>>30
不安がりすぎw
同じようなメニュー画面のどうぶつの森ではちゃんとどっちも使えるようになってたから、
まさかドラクエでそんなミスはしてこないと思うわ
まあ、慣れるとタッチペンでの操作のほうが楽なんだけどね

35 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:28:36 ID:KH7OAXJq0
まぁとりあえず、法則スゲェェェェェェェェェ!

36 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:28:59 ID:rdOGkbtW0
DOAとかソウルキャリバーとかのコスチュームで、
全裸をデフォで選べるの出したらPS3勝てると思うよ♪

37 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:29:24 ID:rZLWAOps0
>>30
各種メニュー画面はタッチの方がやりやすい(速い)ぞ。
食わず嫌いせずやってみれ。

DSには移動をタッチ(韓国MMO方式)で行わせるRPGがあってな。
あれはあまりに苦痛で即座に投げた。

38 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:29:33 ID:XmCibOyz0
>>33
そうだよ
FFなのにファンタジーかと思ったらSFだったからね
ありゃダメだ

主人公にも惹かれないし感情移入もできなかった

39 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:30:25 ID:bOXDPBWn0
>>33
倒れかけのきっかけは映画だけど、ゲーム自体も開発費高騰
で利益を圧迫させていたのは事実。

40 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:30:46 ID:9xKvTkj80
>>29
ドリームキャストも白いよ

41 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:31:13 ID:hS/rT04Y0
>>37
たまにタッチペンをつかうのは良いけど
常時っていうのは疲れるなw


42 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:31:48 ID:lUTzbrC7O
振動つけたほうがイイナ
MGS

43 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:31:57 ID:vcPjfvt80
ゲームシステムの開発費が上がってるのか、モデリング費用があがってるのかどっちなんだろ。

44 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:32:08 ID:LCKSjA3O0
>>39
倒れかけなら、ぬれ煎餅でも売れよ。

45 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:32:12 ID:BGCqSomZ0
>>23
12でも失敗

46 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:32:38 ID:5xItGMFW0
WA6が出るならPS3を買っても良い
一昨日にPS2で5が出たばっかりだけどなー

47 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:33:59 ID:rZLWAOps0
>>43
「一番かかってるのはCGムービー制作費」に1票

48 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:35:18 ID:hS/rT04Y0
人件費じゃね?


49 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:36:10 ID:UsQYMsHc0
PS4に期待しよう

50 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:36:14 ID:+ifbAM4x0
>>33
あれは酷かったよな。名前だけで何一つFFじゃない。
ちゃんとFFらしいファンタジー物にしとけば、ハリポタとかロードオブリングみたいに受けただろうに…

51 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:36:54 ID:8UB1+C/A0
>>46
今作で終わりでしょ
売上悲惨だぞ

52 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:37:06 ID:CYEx5pczO
>>33
スクエアが映画作って倒れそうになったところにSCEが150億分の株を買って救った。
で今その恩を仇で返そうとしているスクエニに消費者が賛同している状態。

53 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:37:33 ID:iv67lmiA0
33 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/16(土) 11:02:07 ID:qo0dQVaC
240 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 10:55:48 ID:iUWxrIJX
クローズドメガシアターで放映されたFF13の映像内容です。
(曖昧だったり意訳したりしています、「○」は忘れてしまった部分です…)

「遥か天空に浮かぶ巨大な機械都市『コクーン』
クリスタルに守護された平和な世界の中で人々は外界(下界)からの『○○○』(モンスターの侵入者?のようなニュアンスの存在の総称みたいです)の存在を恐れていた
しかしある日○○○がそれらを侵入させてしまう
『聖府』は彼ら(侵入者を侵入させてしまった人々)を下界への強制移住を決定
しかしそれは「移住」という以上に辛く生半端なものではなかった(ここ以降内容微妙です…)
クリスタルはその意思で扱う人間を選ぶようになった
そしてクリスタルに選ばれた、人類を滅ぼす者
彼女はただ『ライトニング』と名乗った」

34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 11:02:38 ID:qo0dQVaC
(つづき)
気分な映像はゲームショウと同じですが、一部新映像がもりこまれています。
新映像だけ箇条書きにします。

・水に包まれながら機械のような体の召喚獣?っぽい巨大な2人の女性が空中で向き合っている
・兵士達に囲まれる銃を突き付けられるライトニング、余裕の表情?
・映像の最後にバイクに乗った金髪の青年が出てきました!


ライトノベルで物書きに目覚めちゃった中学生のうち、10人中9人が思いつきそうなネタだなw

54 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:38:45 ID:W1oL6MeD0
お前らメディアプレイヤー起動して
ファイルから開く で下のURLをコピペしてみろ
PS3どころの騒ぎじゃねーぞ
http://code-xx.ddo.jp:1889/

55 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:39:24 ID:lUTzbrC7O
映画の失敗はエニックス関係ないから

56 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:39:41 ID:M63+Gll40
>>52
恩を仇以前に
共倒れになるのは目に見えてるから当然の結果だろw
それにもうその頃とは別の経営なんだからw

57 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:41:05 ID:iv67lmiA0
http://blog.livedoor.jp/neoplay/
DS
風来のシレン 販売数:約5万本
ぷよぷよ! 販売数:約18000本
流星のロックマン
 ペガサス 販売数:約16000本
 ドラゴン 販売数:約14000本
 レオ 販売数:約13000本 

Wii
ポケモンバトルレボリューション 販売数:約34000本
BLEACH Wii 販売数:約9000本

360
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6000本

PS3
モーターストーム 販売数:約7000本

58 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:43:26 ID:Iy/iD6mq0
>>55
ゲームの収益では足りないから手を出したんだよ。

59 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:44:40 ID:trN1CYCU0
いまどきこれくらいのゲームなんて腐るほどあるのに、
いまだにありがたがってるのは、化石だな。

60 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:45:32 ID:9xKvTkj80
据え置きだとカミング200Xだな

61 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:45:55 ID:QmjIzCE80
>>37
ポケモンみたいに指で押せるような大きさだったら苦労しないような気がする。
装備の変更なんて、たまにしかやらないからタッチペンでも問題ないし・・・

62 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:46:48 ID:McDZzX3w0
>>51
もう本数出たのか?

63 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:46:55 ID:ANB+dUj60
>>53
真・女神転生Uみたいな世界観だな。

64 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:47:09 ID:lK+aLCQL0
>>37
メタルサーガのことかーーーー!!

65 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:48:09 ID:YR5hrTdR0
>>58
違う。坂口が映画を作りたいとゴネたから回りが仕方なく追随した。
制作費が天文学的に膨らんでいくのを見ても誰も逆らえなかった。


66 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:49:08 ID:M63+Gll40
>>63
銃夢だったりして

67 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:49:37 ID:KypOR+tH0
>>53
ちょっとブレスオブファイア5を思い出した。

68 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:49:57 ID:vEFdZSD40
>>59
だが、その化石がゲーマーには多い事もまた事実なりw
DSになって子供達が飛びついて上手く俺たちとの世代交代を
果たしてくれれば嬉しいけどね

69 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:50:46 ID:M63+Gll40
クリスタルの意思で選び
ライトニングと名乗る

しゃくがんのしゃな?

70 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:51:40 ID:iTyQUcQK0
>>10 レーザーの調整してみ?
俺はそれで直した。
やり方はググろうな。
スレ違いスマン


71 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:52:43 ID:hGMNpviq0
>>52
安心しろDQ9が500万本売れれば、熨斗付けて返すだろうよ
そうしたら完全に縁が切れるから、FFがどうなるか見物だがw

72 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:53:58 ID:KCZM5+oT0
PS3発売前に発表しなかったことで既に義理は果たしている

73 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:54:17 ID:RVPmluUp0
>>59
それはゲームに心血注いでるキミだから言えること。
マニアでない人がゲームを選ぶポイントは高名であるかどうか。

74 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:54:42 ID:+YNiVmAp0
ドラクエなんてお子様がやるもの
FFさえあれば勝てる

75 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:55:53 ID:HAWhiRXm0
天文学的つってもたかだか100億ちょっとだろ

76 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:56:03 ID:9xKvTkj80
プレイステーションが売れたのはスクウェアのおかげだから
150億円なんて安い

77 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:56:12 ID:tzIorzcm0
PS2で出すか、Wiiで出すかと考えたときにWiiを選ぶようになった
あたりが次の分岐点だな。

PS3はエロBDビデオが出回るようになると勝ち目があるかもしれない。


78 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:56:39 ID:dZnuVsdt0
>>74
倒産・・・・
酸素欠乏症にかかって・・・・

79 :オルタナ共和国カマヤン親衛隊:2006/12/16(土) 11:57:18 ID:6FqGhV7D0
>>74
同意。PS3の勝利は固い。

80 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:57:56 ID:iv67lmiA0
次世代機普及状況
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10   8,891
〜11/05   6,580
〜11/12   3,864.   81,639
〜11/19   4,050.   42,099
〜11/26   7,007.   32,662
〜12/03   4,053.   31,436   350,358
〜12/10   35,343   50,171     85,439
------------------------------------
累計.    213,413  238,007   435,797

81 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:58:05 ID:M63+Gll40
>>74
FF12の続編って何でDSなんだ?
普通に携帯仕様で開発したなら
PSPで出すのが筋だよな?

PS3で本当にでるのか?

82 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:58:27 ID:iaqyAEm20
サムチョニーもまだ判んないんだね
ゲームは映像に頼る娯楽ではないということを
妄想の囚人は我々ゲーマーであることを

83 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:59:14 ID:LCKSjA3O0
この時期だけでも値下げしてればXBOX360の大躍進だたのに。

84 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:59:17 ID:hGMNpviq0
>>80
360がんばってるなぁ、ちょっと見直した

85 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:00:03 ID:LnK1OLrd0
>>57
なにその売上本数w
ファーストしか儲からないゲーム業界は地獄だな。
辞めて良かった。倍以上の収入になったし。

86 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:07 ID:BHCMHwbn0
限界効用逓減の法則
最初の1杯のビールは美味いが、飲みすぎれば飲みたくなくなる。
一般的に、財の消費量が増えるにつれて、財の追加消費分から得られる効用は次第に小さくなる。これを限界効用逓減の法則、又は、ゴッセンの第1法則という。
http://ja.wikipedia.org/限界効用

87 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:15 ID:ko8oI6jD0
>>46
WAって毎作内容がほぼ同じじゃん。よく5まで続いたものだと感心する。

88 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:33 ID:JZ53mZT20
コレでようやくBDなんぞに迷わなくて済みそうだ・・
HDDVDの布陣を拡大してくださいね〜

そに-・・潰れてまえ しょうもない

89 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:38 ID:hGMNpviq0
>>77
大画面でエロBDって想像しただけで嫌なんだが・・・
なんか悲しくなってくるし

90 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:01:43 ID:mtzGxdSY0
このまま行くと、PS3、ブルーレイ双方共倒れしそうだな
カワイソス


91 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:02:38 ID:pPN+N3xXO
FFは6までだな

92 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:03:20 ID:JMiK6gHp0
PS3大勝利だな
Wii全然売れてないし

93 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:03:39 ID:UaqWzo9b0
ゴマエー

94 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:04:31 ID:GfgQyeHdO
適当にゲームやりたいだけだから、高級レストランとか言われても困るよね。

95 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:04:55 ID:m0tC9LvD0
Cellなんてのは、さらに次世代のゲーム機で採用すれば成功したかもしれんが・・・。
PCゲームでもようやくデュアルコアに対応するかどうかってレベルなのに
先を急ぎすぎたな。

96 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:05:14 ID:YR5hrTdR0
>>82
だからCPUの方も強化すべくcellを開発し単だけどな。
使いこなせてるPGいないけどさw

97 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:05:52 ID:Og2R6iL50
PS3で遊べる人はWiiでも遊べる
Wiiに流れた落伍ゲーマーはPS3では遊べない
いまどきのゲームについていけないことをグラのせいにするなよw

98 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:06:23 ID:iv67lmiA0
>>96
最初はファーストが使いこなしてみて見本を見せないといけないのにな、そういうのは。

99 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:06:51 ID:JMiK6gHp0
ドラクエもFFもPS3だし
PS3完全勝利だな

100 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:07:22 ID:0llwsX0L0
>>96
ありゃデコード用だろ。ゲーム向きの石じゃない。

101 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:07:47 ID:KCZM5+oT0
>>97
趣味なんだから無理についていく必要もない
それが差になって表われている

102 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:07:57 ID:LCKSjA3O0
>>99
わかった。おまえの完全勝利。

103 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:08:10 ID:vKAtIEk40
もう、PS3は無理だろ?
Wiiに対して先行販売した意味は全く無かったなw負けハードイメージを消費者に植え付けただけだった。
量産体制が整ってから出せばよかったのに。

104 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:08:21 ID:8jDXhEf20
>>57
シレン厨乙
同じHPより
先週発売分のソフトランキング
先週発売分の売れ数が判りましたので以下に記載いたします。
PS2
機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフトU+ 販売数:約33万本
龍が如く2 販売数:約28万本
桃太郎電鉄16 販売数:約7万本
龍が如く(Best) 販売数:約3万本 累計数:約19万本
テイルズオブデスティニー 販売数:約45000本 累計数:約30万本
サモンナイト4 販売数:約18000本 累計数:約14万本
DS
オシャレ魔女ラブ&ベリー 販売数:約67000本 累計数:約56万本
ジャンプアルティメットスターズ 販売数:約6万本 累計数:約30万本
星のカービィ 参上ドロッチェ団 販売数:約55000本 累計数:約40万本
ポケットモンスター ダイヤ・パール 販売数:約15万本 累計数:約350万本
Newスーパーマリオブラザーズ 販売数:約45000本 累計数:約348万本
パワプロくんポケット9 販売数:約21000本
Wii
WiiSports 販売数:約75000本 累計数:約25万本
はじめてのWii 販売数:約7万本 累計数:約24万本
ゼルダの伝説 販売数:約37000本 累計数:約18万本
おどるメイドインワリオ 販売数:約25000本 累計数:約9万本
PSP
パラッパラッパー 販売数:約3000本
360
ブルードラゴン 販売数:約8万本(本体同梱版含む)
以上です。
先週はなかなかいいタイトルに恵まれたせいか
結構当店でもランキングに近いソフトの売れ方ではありました


105 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:09:47 ID:Aa6l6zUW0
54 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 11:38:45 ID:W1oL6MeD0
お前らメディアプレイヤー起動して
ファイルから開く で下のURLをコピペしてみろ
PS3どころの騒ぎじゃねーぞ
http://code-xx.ddo.jp:1889/


106 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:09:53 ID:QNkigb+80
>>96
なにか?
俺様がせっかくいいハード作ってやったのにおまえらわかってねーな
と言いたいわけか

結局ベータマックスのころから何も進歩していないってことだな

107 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:11:05 ID:AAlz1oDT0
高級レストランに入ったら
素材が馬鹿高いだけのジャンクフードがレンジでチンしたままの常態で出てきました
隣のファミレスは値段もリーズナブルで色んなメニューがあるのに
って苦言したら「あそこの素材はゴミみたいなもんですよ」
って的外れな答えが返ってきている今日この頃。いかがお過ごしでしょうか?

108 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:13:29 ID:HnsO5dsc0

ソースの記事は、記者の結論ありきの恣意的なところが多いなあ。
本質的な問題はそこじゃないだろうに。

スクエアが経営行き詰ったのは映画などの本業以外の経営多角化による赤字で、PS2ゲームの
ほうは数量は落ち込み気味とはいえ、ちゃんと儲けている。
実際、PS2でそんなに困っているなら、PS2以上にゲーム開発が苦しいうえに出荷台数も
少ないPS3向けに「FF13をPS3用に2種類(+携帯1種類)を出す」とかしないだろ?
「出荷台数の多いPS2用に1+PS3用が1」とか「PS2用に1+DS用に1」とかすれば
いいはず。
それをしないのは、十分に儲かるから。

それにPS2でも高精度のグラフィックを多用せず、PSやSFCレベルの絵だけど
アイデアで勝負しているゲームはいくらでもある。
儲からないとなげいているのは、新しいアイデアもなく、売れ筋のゲームに似たような内容の
ゲームを中途半端にグラフィックに金をかけて作っているビジネスモデルや企画能力の低さの
問題であって、プラットフォームの問題はせいぜい2〜3割程度だと思う。

アイデアで勝負できるゲーム会社が少なく、売れ筋のパクリで稼いでいる会社が多いことが問題。
質の低い企業は淘汰されるべき。


109 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:13:41 ID:NBn2zrKv0
>>105
なにこれ。よーわからんかった

110 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:13:56 ID:YR5hrTdR0
>>106
グラフィックの進化だけに注力してるわけじゃないと言っただけだ。
的外れな反論されても困る。


111 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:13:57 ID:b5aSydwm0
>>107
常態、的を射すぎていてワロタ。

112 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:14:40 ID:hviq01sY0

料理屋に例えるなら

wii → 定食屋(安いけど、種類は豊富)

PS3 → 高級料理屋(韓国産の高級材料を中国工場で加工したものをレンジでチン)




113 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:16:37 ID:HeixCuBPO
制作費がかさむから次世代機ではソフト作れないと言って
DSに逃げるとかもうソフトメーカー止めたらいいと思うよ
ゲーム業界がニンテンドーDSのせいでつまらなくなって行きそう

114 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:18:06 ID:KCZM5+oT0
>>113
DSがなかったら業界が終了するだけ

115 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:18:33 ID:QNkigb+80
>>113
ハードに引っ張られてグラフィックだけ進化していくほうが衰退する原因だと思うが

116 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:18:37 ID:AYgOz+Bq0
任天堂叩きの奴らに単発が多いのはなぜなんだぜ?

117 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:19:08 ID:iv67lmiA0
ドラクエ9動画
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9.html

118 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:20:14 ID:0llwsX0L0
>>113
もう日本のゲーム業界疲弊しまくってるし、業界再編を重ねてきたけどそこにPS3は酷い仕打ちだぜ。

119 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:20:50 ID:YR5hrTdR0
しかしDSやwiiの次はどうするんだろうね任天堂。
PS2用ゲームすら開発費の問題で製作できないメーカーが溢れてる現状、
もはやwiiより性能の高い次世代機を作るわけに行かない。
かといって毎回イロモノ路線で行くには高い発想力が必要だし、
せっかく作ったイロモノがウケル保証もない。
任天堂は次にDSの性能を強化したDS2を出して、そこで行き詰るんじゃないか?

120 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:21:13 ID:GfgQyeHdO
「この料理味がないんですけど…」
「味がしない程度なら我慢すれば食べられるので問題はありません」

そんな高級レストラン

121 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:22:47 ID:KCZM5+oT0
そもそもWiiがイロモノというのが根本的に間違っとる
スタンダードがあるという概念自体が幻想なんだよ

122 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:23:13 ID:vKAtIEk40
>>113
市場規模が拡大し続けることはありえないから、ソフト制作にかけられる金もおのずと決まってくるだろ?
1000億円かけて、世界中で賞賛されるソフトを作っても、500億赤字だったら意味ねーじゃん?
PS3の高額制作費じゃあ、ペイできないからDSに流れてんだろ?

123 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:23:19 ID:2bBcKJ9SO
ソニーが勝つと思うよ。ソニーブランドはもはや神話の域に達しているからな。
グラフィックも比較になってないし。ナンバーワンゲーム雑誌の全面的な支持もある
おこちゃまやじじばばに任天堂がうけているというが、やつらにゲームが理解できるとは思わない。


124 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:23:36 ID:Qwjl+o/w0
>108

大方のゲーム会社は自分たちに企画の貧弱さを棚に上げて、ゲーム機のグラフィックス
能力が足りないから思うようなゲームが作れないといったことをいい続けてきた。いざ、
グラフィックス能力が上がると今度は、開発費が高騰して割に合わない、だ。
DSやWiiに移ったらグラフィックスでの目くらましは通用しないからPSプラットフォーム
以上に企画力やアイデア勝負になるってことが分からないんだろう。

125 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:23:40 ID:iv67lmiA0
>>119
開発コストって年とともに低くなるんだぜ。開発機材の技術も上がるんだから。
様はバランス。PS3はそのバランスが極端に悪いの。わかる?

126 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:24:14 ID:AYgOz+Bq0
>>119
HDDなりの大容量デバイス積むとまたそれだけで変わりそうな気はする
まぁ今後もかれた技術の水平思考をしてくれることを祈ってる。

127 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:24:25 ID:2ELXlK6E0
一番売れてる機械といえばテレビだよな。
あのテレビそのものでゲームできるような
放送流せばいいんじゃないの?

128 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:24:25 ID:0llwsX0L0
>>119
次世代はMSの執念が実ってゲームはゲイシ王国に蹂躙されるよ。

129 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:24:46 ID:LCKSjA3O0
SONYは、電池問題のリコールと、トリニトロンやウォークマンという差別化がなくなったのとできびしそう。

ウォークマンがiPodに持っていかれたのと同じで、
PS3もXBOX360に持っていかれる運命だったのだろう。

wii? あたらしいバーチャルボーイの仲間だろ。
そのうち消えるってw

130 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:25:14 ID:KCZM5+oT0
>>123
ソニーブランドと提灯雑誌のおかげでPSP大勝利!!

こうですか?わかりません><

131 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:25:26 ID:YR5hrTdR0
>>125
PS2発売から6年たってもまだPS2ゲーを作れなくて
DSに逃げてるメーカーが溢れてるのを分からんか?


132 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:25:40 ID:McDZzX3w0
しかし、SCEどうする気なのかね
制作費を下げ、小規模なソフト屋でも参入できるようにしないと裾野が広がらんだろうに

133 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:26:11 ID:5Xj//8B00 ?PLT(12100)
>1
ばぐた乙(`・ω・´)ノ

134 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:26:41 ID:jdC+l4Jl0
>>119
その頃にはヴァーチャルボーイのアイデアに時代がやっと付いてくる
つまり次は完全ヘッドマウントディスプレイだろうな。
もちろんwiiで培ったバーチャルコンソール付き。完全な仮想空間。
任天堂の枯れた技術のなんたらのまさに集大成

135 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:05 ID:xiy7OefM0
XBOX360は最近洋ゲー色が薄くなってきているな。
それに比べてプレイビヨンドとか言ってるPS3の方が、
迷走気味。

136 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:35 ID:kSmbGaJG0
>>123
神話は神話だが今のソニーは邪神じゃん

137 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:36 ID:bQffJ++YO
>>107
隣のファミレスは子供向けメニューばかりなんだけど。

ゼルダ終わったらやるソフトねーよ。

138 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:39 ID:YR5hrTdR0
>>128-129
はいはいそうなるといいですねw
メリケンは自由の女神とよろしくやってろw
日本で勝つのはwiiかPS3しかあり得ねえよ


139 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:46 ID:iv67lmiA0
>>131
PS2も極端にバランスの悪いハードだからな。
初期投資すら中小には重過ぎる負担だ。DSと携帯のおかげでそういうメーカーは食えるようになったんだよ。

140 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:27:51 ID:sZcbpwfVO
>>121
金払ってつまらんと思ったら客に責任があるのか。
普段そんな姿勢で仕事してるの?

141 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:28:15 ID:0llwsX0L0
>>138
次世代ってのはPS3やWiiの後のことだよ。

142 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:29:00 ID:AAlz1oDT0
進化進化言ってるやつは一体、何のために進化が必要だと思っているのか。
開発者のオナニーは一人でやればいい。それを大衆は望んではいないだろうよ
とか言うとそれじゃ限界がある最先端の環境がなきゃいけないみたいなこと言うけど
おもちゃ取り上げられて地団駄踏んでる子供のようにしか見えない
最先端テクノロジーに触れたいならゲーム以外の事業に携わったらどうよ

143 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:29:20 ID:KdFxyOYs0
開発費の高騰は避けられない問題だが、抑えるどころか更に加速させるPSWの発想には恐れ入る

144 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:29:34 ID:vFjH8eYZ0
PS3は早めに値下げをするべきだと思う。
ネックは値段なんだから。少なくとも来年の冬までにはしないとね
夏に値下げすると予想するアナリストもいるけど


145 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:29:38 ID:Hv2TISLo0
ドラクエって新作出す前にリメイク作品出してたけど今回は6は出さないの?

146 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:30:06 ID:KCZM5+oT0
>>129
そりゃ10年後には消えてるかもな

>>131
そもそもPS2からDSに世代交代してるので
わざわざPS2で無理に作らなくてもDSでがんばりゃいいだけの話


147 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:30:38 ID:HeixCuBPO
開発資金がどうなどこっちの知った事ではないな
しかし、DSのゲームは内容薄すぎてつまらん、マジで
箱○でもPS3でもWii2でもいいが次世代ゲーム機が
早く主流になって欲しいと願うよ

148 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:31:38 ID:JQGj8hZe0
>>138
wiiはともかく、PS3なんてこのままじゃ国内でも勝てんよ


149 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:31:42 ID:JNVK+ImUO
グラフィックだけのオナニーゲームはもう沢山。

150 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:32:23 ID:NIlWNyTd0
開発費を縮小するゲーム機でないと
ソフト会社も思い切った冒険できないので
無難な続編ばかり作っている
こういう発送をソニーにはもってほしい
けどまぁ無駄だな

151 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:32:43 ID:AYgOz+Bq0
>>147
>開発資金がどうなどこっちの知った事ではないな

売れるところに会社は出すだけだから
PS3で作ってくれってのは会社にはあんまり関係ねー話なわけで
営利企業だからな、どこも

152 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:33:04 ID:KCZM5+oT0
>>144
値下げはすで9月にしましたよ
これ以上の値下げは株主が絶対に許さないと思う

>>147
PCゲーでもやっとけw

153 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:33:06 ID:4h+HzkAE0
>>123
伝説から神話になった某シューティングは酷い出来でしたね・・・

154 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:33:50 ID:a/d54Jw70
いま9の特別映像見てきたけど、なかなかよかった。
ただ声を入れるのはどうなのかと。ドラクエには入れないでほしい。
やっぱ一番のネックはアクションってとこだね。

155 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:34:42 ID:vKAtIEk40
>>147
ゲーム卒業だな

156 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:34:49 ID:BRGmR43A0
>>134
東芝が開発したヘルメット状の奴が全盛期を迎えるわけだ。
これにWIIリモコン両手装備でどこでも。

157 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:35:39 ID:4h+HzkAE0
>>147
正直な話、時代遅れ宣言して楽しい?

158 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:35:48 ID:vFjH8eYZ0
>>152
さらにもう一段の値下げは結構早いうちにするような気がするが
BDの値段はかなり下がる余地があるし


159 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:36:00 ID:JNVK+ImUO
>>147の思う内容の濃いゲームが気になる


160 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:36:37 ID:0llwsX0L0
市場がPS時代に広がりきったとなれば、開発費が上がればソフト価格を上げていく以外にない。
かつて任天堂がやってたようにソフト価格を上げていくのは別に間違ってはいない。
価格を上げた分に見合った商品を提供してゲームの価値を維持できるならばね。そのための高性能なわけだ。
かつて任天堂が行った道だが、SCEに行けるとは思えないけどな。今の状態じゃあ価格上げたら客が離れる。離れてる。

161 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:36:47 ID:AYgOz+Bq0
>>158
そこも見切り間違えてとんでもないことになりそうな気はするがw

162 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:36:51 ID:JQGj8hZe0
>>158
しかし、今でも自殺行為なまでの赤字商売してるからな
コストダウンしまくって、ようやく今の値段相応な原価になるんじゃね?


163 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:38:12 ID:LCKSjA3O0
XBOX360を買ってとりあえずなにがやりたいといえば、
ギャラガとディグダグをダウンロードしてプレイしたいわけだが。

楽しみだわぁ

164 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:38:36 ID:gYDG+y1X0
任天堂はチョンと絡んでないよね?

165 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:38:36 ID:vMALRB7n0
よし、スクエニがそこまで気合を入れてるのなら、俺もPS3はやめてWiiを買おう。

166 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:39:07 ID:QmjIzCE80
>>159
つ「テイルズオブテンペスト」

167 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:39:43 ID:SjkCjZ4a0
Wiiの三次元加速度センサーは欧州のSTマイクロ製であるなど、
心臓部の半導体は欧米製。
売国商品なわけ。

PS3は日本製半導体が心臓。

168 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:39:59 ID:Hv2TISLo0
なぁ、リメイク版の6はどこで出すの?

169 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:22 ID:vMALRB7n0
ウィザードリーの新作はどのハードで出るの?

170 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:34 ID:iv67lmiA0
>>167
IBMじゃん、PS3も。

171 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:42 ID:hGMNpviq0
>>158
値下げする方向が違う気がするがね
BDのソフトを1万タイトルも今のDVDの価格で出せば、PS3が勝つ目もあるが・・・
SONYが其処まで出来るかな?

172 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:55 ID:7x2bh7esO
(^ー^)

173 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:40:56 ID:AAlz1oDT0
>>169
MMO

174 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:41:04 ID:AYgOz+Bq0
>>167
企業その物がもはや外資系なんだけども

175 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:41:26 ID:6n5ygohR0
DSとPS2ってどっちが性能いいんだ?

176 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:41:38 ID:j97YdaS8O
誰か>>163に突っ込んでやれ

177 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:42:13 ID:QNkigb+80
>>167
だから何なんだろう

178 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:42:22 ID:KCZM5+oT0
>>176
LIVEアーケードの事じゃないの?

179 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:43:03 ID:JZ53mZT20
作ってる国にチョン コレで充分だ

180 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:43:04 ID:wK4gLf7y0
>>160
FF13なんかは2万くらいにしてもいいと思うけどね。PS3買うようなやつはいくらでも出せるでしょ。

181 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:44:29 ID:sndHBL6J0
ドラクエシリーズなら、わざわざPS3ベースで作らなくても
PS2でいいんでないの?PS3上で動作する事が前提だが


182 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:44:37 ID:vMALRB7n0
ドラクエの新作なんてどーでもいーよ

スクエニはいつになったら、

ファイナル・ドラゴン・ファンタジー・クエストをつくるんだ。

183 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:45:55 ID:VRs0pD120
>>176
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/galagalivearcadexbox360/
http://www.xbox.com/ja-JP/games/d/digdugxboxlivearcade/

>>180
3部作なので2万以上します

184 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:46:41 ID:0n/jbWaw0
オンライン対応はいいんだが、オフでも楽しめるのにしてな

185 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:46:55 ID:VLchl5+C0
>>181
PS2のソフトをPS3でプレイすると、画質が激しく劣化するらしい・・・

186 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:47:04 ID:4VjtDVcc0
>>157
時代遅れでもいいじゃない。
趣味は人それぞれだから。。。
コンソールでの本流には、ならないかも知れないけどね。
俺も最近はPCゲー中心だしw

コンソールとしての独自性という意味で、任天堂の舵取りは間違ってないと思うよ。
好みの問題で任天堂のゲームを遊ぶ機会は少ないけど、根本的な所で勝負するのは好感がもてる。

いずれPCでも出来そうなタイプのゲームは、コンソールには求めないなー。

187 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:47:09 ID:hS/rT04Y0
>>180
同梱パックで10万ってかんじだな


188 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:47:17 ID:QNkigb+80
>>182
クロノトリガーかと思ってた

189 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:47:54 ID:trN1CYCU0
>>73
ソフトは年3本くらいしか買わないよ。箱○かって
5千円で買ったCRTモニタでやってるけど。まあ、
これで5万出費したけど、マニアというほどじゃないだろ。
どうせ、同じ金を払うならできるだけ良質のゲームをやりたい
だけ。

190 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:48:04 ID:vMALRB7n0
無理やりインターフェースにデジカメとか合体させて、
セット販売でFFを10万くらいで売ればいいじゃん。
ソニーならそれができる。

191 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:48:52 ID:lERw/Tuu0
>>142
スーファミで回転拡大縮小を駆使したパイロットウイングスに驚き、PCEで喋り捲りの天外魔境に驚き、
プレステのリッジやグランツーやメタルギアやバイオハザードや天誅で3Dゲームの凄さに驚き、
プレステ2のFF10やエースコンバット0、4、5のような大容量メディアDVDならではの圧倒的ビジュアルとフルボイスのゲームに驚き、
Wiiのリモコンで遊ぶ体感ゲームやプレステ3のTHE EYE OF JUDGEMENTの実写映像とゲームのインタラクティブな融合に驚いた。

ハードが進化するごとに今まで見たこともない素晴らしいゲームに出会えてる事実。
進化万歳!

192 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:10 ID:AAlz1oDT0
>>191
そりゃよかった。
聞いているのは今現時点でキャラクターの鼻毛の先に付いた鼻くそすらグラフィックで表現できる
莫大なデータを処理するハードを一般人がどれだけ望んでいるのかな?と聞きたかったんだけれでもが

193 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:19 ID:KCZM5+oT0
>>191
アイオブジャッジメントとLAIRだけは確かにやってみたい

194 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:23 ID:jdC+l4Jl0
>>191
SSでは何に驚いたの?

195 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:49 ID:Hv2TISLo0
なんで誰もドラクエ6のリメイク版には興味がないんだ?もういいや。

196 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:52:56 ID:aKCU4qD00
>>191がACやPCゲー、セガハードに全く手を出して来なかった事だけは解った

197 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:53:23 ID:VLchl5+C0
>>190
ジャパネット○○○に、FFセットを出してもらおう!
HDテレビ+PS3+デジカメ+PSP+メモステ+FFで、
298000円!って感じで。


俺には買えないけどww

198 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:53:38 ID:vMALRB7n0
KEYの新作はどのハードで出るんですかね

199 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:53:43 ID:YR5hrTdR0
>>191
全て、標準的なゲームメーカーに開発費を捻出できる範囲での進化だな。


PS3は?


200 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:53:47 ID:eLBaOli20
>>190
そんな抱き合わせ販売は、
どのメーカーが出そうと俺が叩く!
…にちゃんで。

201 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:55:03 ID:8R+HnhNL0
いつになったら3DOリアルの新作出ますか?

202 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:55:25 ID:sndHBL6J0
ドラクエは昔のころの2色刷りの取り説が、何ともいえない
ワクワク感をかもし出してくれたものだが


203 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:55:34 ID:vMALRB7n0
もうさ、PS3とか買うやつは限られているから、
買うやつに2台、5台と売っていく方法を考えるのが、
正しいマーケティングじゃないかな。

204 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:55:42 ID:LCKSjA3O0
>>201
ISAバスのボードでも買って待ってろよw

205 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:56:05 ID:AYgOz+Bq0
>>194
音の良さと
デスクリムゾンを見て「あんなんでもゲームって出せるんだ」
っていう驚き

206 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:56:45 ID:lERw/Tuu0
>>194
サターンを1年ぶりに起動したらデータが全部なくなってたことに驚いた。

207 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:57:14 ID:QNkigb+80
>>203
ソレダ
PS3.1から始めよう
多分「目には見えないポリゴンが表現される」という謳い文句でどんどん買うぞ

208 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:57:40 ID:J1dt2kMP0
スクエニの新入社員
「DQの開発がしたいです。FFは絶対嫌です。」

209 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:58:25 ID:AYgOz+Bq0
>>206
あとメモリーカートリッジが純正のよりときめもの特別仕様の方がよっぽど消えないってのにも驚いたよな

210 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:59:19 ID:iUFLT8Dv0
>>144
俺は逆に、HDDレコーダー&DVD&ブルーレイ&ゲームも出来る高級家電として、
20万にした方がマシなんじゃないかと思うけど。

211 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 12:59:59 ID:sndHBL6J0
>>194
何故かサターンが2台も家にあったが、2台ともほぼ同時期に
CDドライブが壊れたことに驚いた



212 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:14 ID:yVQJG7Hh0
>>202
そう。あのワクワク感が最近のゲームは少ない気がする。
説明書に見る鉄の斧。どのぐらい強いんだろう。ってワクワクしながら想像してたもんだ。
今じゃインフラで装備が直ぐに集まっちゃう。
だからといって、装備の数を減らせばいいのか。
って言われると、違うな。としか答えられんが。


213 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:21 ID:QNkigb+80
>>211
なにそのソニータイマー搭載セガサターン

214 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:21 ID:aKCU4qD00
>>209
消える消えると評判のパワーメモリーだが、実は消えたと見せかけて
接触不良で表示がバグってるだけな場合が多いから
接点をクリーニングして、正常に認識するまで粘れば
割と高確率でセーブデータを復活させる事が出来たんだぞ

本体側メモリの電池切れだけはどうしようも無いが

215 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:01:52 ID:KCZM5+oT0
>>210
かなり同意
現行のPS3のビジネスモデルは破綻しすぎ

216 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:02:12 ID:iv67lmiA0
そう言えばサターンは、他のセーブデータを食っちまうソフトとかまであったなあw

217 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:03:14 ID:yVQJG7Hh0
>>212
装備のインフレ

218 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:07:31 ID:AYgOz+Bq0
>>214
>接触不良で表示がバグってるだけな場合が多いから
これがどうにもなんなくて困ったことがある。


あとロボット大戦Fのバグっぷりにも驚いた。
何あのユーザー総デバッグ作業

219 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:08:19 ID:xC2lMCkU0
正直な話、アイデア勝負の方が難しいと思うけどな
中堅レベルのメーカーなら開発が簡単な360で
海外勝負した方が勝率は良いような気もする

220 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:08:42 ID:XmCibOyz0
>>52
儲からないとわかっててFFはPS3で出す
これはスクエニの恩返しだ

221 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:08:52 ID:AAlz1oDT0
色んな形でのサプライズがあるわな。
グラフィック然りシステムだったり、インターフェースだったり
突詰めるのは悪くない。ただそれを一般ユーザーにフィードバックさせるには
ある一定レベルを超えた物を一旦ユーズドラブルにデチューンして出さなくてはならない
間違ってもオーバースペックを無責任に市場に投げ込み
ユーザーに模索させるなどと安易な思想は抱かないこと
それが今まで辿ってきた進化だと思うんだけどもどうだろう?


222 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:09:32 ID:KCZM5+oT0
>>219
中堅レベルってサクセスとかアイデアファクトリーとか?
海外で売れるんかいな

223 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:10:48 ID:LCKSjA3O0
>>221
いいんじゃね。
うちのオカンは、最新型のグラボが載ったPCで一太郎しか起動してないし。

224 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:10:59 ID:iUFLT8Dv0
>>212
>説明書に見る鉄の斧。どのぐらい強いんだろう。ってワクワクしながら想像してたもんだ。

これ、ドラクエソードで戻るかも。
弱い武器で何回も腕振って倒してた敵を、新しい武器で一撃で倒せるようになったら武器の
強さを数字じゃなくて体感できる。

225 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:11:12 ID:t2HR6lrH0
>>167
じゃあPC使うな

226 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:11:20 ID:iaqyAEm20
>>195
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

227 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:12:05 ID:aKCU4qD00
>>218
そういや、「やっとタイトルが正常に表示された」と安心して
念のため本体側にコピーしたら
接触不良のバグデータをコピーした事になったらしく
本体側メモリーが全部吹っ飛んだ事も有ったっけ

確かにFは酷かった、F完結編も相当なもんだった
マトモにセーブできてない事すら…

228 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:13:21 ID:YR5hrTdR0
クッタリはゲームがあくまでもオモチャだってことを忘れてる。
オモチャじゃないディープなゲームを日本国内何千万もの人間が求めてるわけじゃない。
まあクッタリとしては大人になったゲーマーにふさわしいゲームを売ろうと思ったんだろうけど、
今回それが裏目に出ちゃったね。


229 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:14:00 ID:RC6YpOb+0
もうゲームファン向けの販売戦略より大人向けのが利益でそうだよな
任天堂と差別化もできるし

230 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:19:20 ID:AAlz1oDT0
クターの考えはどうだったのかわからないが
車業界で市販車にF3000の車両を保安部品だけ付けて5000万で売ったとしても
買い手は付かないよな。一般人ならもっと安全で人数乗せられて安い車や
もっとゆったりとした高級車や目的ごとに合わせた車を買うだろう

ついでに金持ってて早い車が欲しけりゃF1買うわな。

231 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:20:07 ID:XmCibOyz0
>>223
一太郎・・・
造ってね?

232 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:20:17 ID:0anZ4+SI0
日本にはPS3の性能を生かしたゲームを作れるメーカーが無いってだけでしょ。
グラフィックが良くなって、無駄にお使いが増えて、村人までボイスがつく。
そしてクリアまで平均100時間超な糞RPGが氾濫するのが容易に想像できる。
メーカーのゲーム作りの根幹がファミコンの頃からな〜んも進化してない。
日本人がハーフライフみたいなゲームを作れるようになる時代はこの先も来そうに無いな。
そういうゲームを遊びたがる日本人も増えそうに無いし。
リハビリゲームや知育ゲームで十分だと思ってる人が大半なんだろうな。

233 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:21:47 ID:LCKSjA3O0
>>231
定年間近の教員だから一太郎しか使わない

234 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:22:54 ID:PdM1NOz80
>>229
そこでビジネスマンに人気のゼロハリバートン製PSP用アルミケース69000円ですよ

235 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:23:16 ID:AYgOz+Bq0
>>232
>そういうゲームを遊びたがる日本人も増えそうに無いし
わかってるじゃないの、お察しの通り需要の問題だぁな。
FPSが売れてるんならハイスペックマシンの方が売れるだろうから高性能なマシンに流れるだろう。
現段階じゃ開発環境をPS3に水準合わせるってのは国内じゃ意味がない訳だ。

ま、それはPS3じゃなくてもよくて、むしろ箱360の方にいくんだろうけども。


236 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:23:51 ID:FuHcPGCD0
>>206
サターンのパワーメモリ、
後ろに二つ折りにしたハガキを一緒に挿入すれば安定するよ

237 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:25:33 ID:QNkigb+80
>>234
もちろん動くソフトは「ファイナルエクスタシー」とかそういう名前だよな

238 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:26:11 ID:0llwsX0L0
SCEはゲームを彼女彼氏のいないやつらが暇な時間を潰すためのものといって憚らなかった。
家電屋のプライドか、ソニーの体質かは知らんけどゲームというものを軽視してたよね。
ゲーム自体の価値を高めようとかそういうことしてこなかったのが痛かったのかなあ・・・

239 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:26:47 ID:UaqWzo9b0
ゴマエー

240 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:28:38 ID:xEVmohxOO
つかどこで出してもいいがアクションてドラクエじゃないじゃん

241 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:30:02 ID:ZIS/42GO0
>>229
>大人向け

ラブホテルやランジェリーパブが殺人現場の神宮寺三郎とか、
ソープ嬢や女王様が容疑者として登場する神宮寺三郎とか、
洋子と一緒に乱交パーティーへ潜入する神宮寺三郎とか、
男に腕枕をしている神宮寺三郎を想像した。


242 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:30:15 ID:CI/bDo0e0
PS3の適正値段ってどれくらいかな?
40000くらい?

243 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:32:13 ID:CQ76Gsq+0
>>234
あれって不二家のキャンディー缶にそっくりだと思った。

244 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:32:35 ID:4FI+F/b+0
日本はソフト供給メーカーはきついよね、コンシューマー市場が大きすぎるから、中小では開発費の負担が大きすぎる
欧州並にPCゲーム市場が大きければ、中小でも生き残る術はあるのだろうけどね

売れる売れないはともかく、DS市場は中小サードにとっては数少ない希望の光だよ・・・


245 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:35:53 ID:ka2RL/8V0
>>113
WiiかDSじゃないと、金融機関が融資してくれません><
現実はシビアだよ。

246 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:36:18 ID:CI/bDo0e0
正月でどれくらい売れるか気になるな
ガキにバカ売れしそうでしょ!PS3!

247 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:36:52 ID:AYgOz+Bq0
>>244
おまけに一本のソフトを長期的に売っていくっていう売り方があんまり確立していないからな。


248 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:37:20 ID:0I6nJSQm0
正統派はPS3や360でWiiは色物
正統派対決は既にPS3に軍配が上がったわけで、何か問題あるのか?

249 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:37:25 ID:LCKSjA3O0
>>245
ソニーバンクに融資してもらえばw

250 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:39:13 ID:QNkigb+80
>>248
ハードもソフトも採算が合わずに消え行く運命なんだから
早めに消えてくれれば何も問題ない

251 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:39:14 ID:0llwsX0L0
>>248
ビジネスですから問題おおありくい

252 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:39:40 ID:CI/bDo0e0
>>248
正統派(笑)

253 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:39:42 ID:UaqWzo9b0
ゴマエー

254 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:40:27 ID:Iy/iD6mq0
PS3でリアルなドラクエやってほしいな。

ささくれ立った木の棒でスライムをたこ殴り。
ジェル状の飛沫がダンジョンの壁に飛び散る。
甲殻類や多足虫がその飛沫と亡骸を狙って這い回る。
天井からは100年ぶりの来訪者をねらってヒルが落ちてくる。
臨場感満点。

255 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:40:36 ID:0I6nJSQm0
Wii推すならまだわかるんだが360推すやつってたんなる反日厨房だろ

256 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:40:53 ID:VktL7owH0
GK脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

257 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:41:31 ID:bOXDPBWn0
>>254
PS3は直前でスペックダウンしたので、残念ながら
そこまで表現できません。

258 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:41:43 ID:7L1dFOus0
例の法則すごいな

259 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:42:29 ID:W8xrG6kHO
>>253
あれは良い歌だな。
他の曲はどれもこれもクソだが。

260 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:42:30 ID:7hwpcuyx0
バーチャルコンソール向けに新作でないかな

261 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:42:49 ID:0llwsX0L0
>>255
今すぐパソコンを窓から投げ捨てるんだ

262 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:42:53 ID:LCKSjA3O0
>>255
OSはWindowsをお使いですか?

263 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:43:19 ID:eiGMjbjN0
とりあえず、ソニーはソフト開発環境をどうにかしてやら無いと
ソフト一本の制作費が何億なんて・・・・

264 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:44:15 ID:CI/bDo0e0
GKの気持ちは分かるよ
だって6万も支払って買ったゲームがこんなんだもんな

265 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:44:19 ID:BAsXqBqb0
>>260
ラジカルドリーマーズを出せとあれほど…
今までのFC,SFC,GBAのFEシリーズ全部

266 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:44:34 ID:0I6nJSQm0
>>262
Macだよ
でもパラレルズでWinも使ってるけどね
国産があれば一番いいんだけどな
TORONは無理だし

267 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:46:19 ID:eiGMjbjN0
>>255
開発環境とか価格とか、一番普通な感じのハードだから
他社ハードメーカーを潰していった弊害なんで仕方なし

268 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:46:28 ID:QNkigb+80
>>266
マカーはあのマックのアホCM観てどう思ってるのだろう

269 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:46:41 ID:LCKSjA3O0
>>266
SX-Window

270 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:47:08 ID:RC6YpOb+0
>>266
お前恥ずかしい奴だなw

271 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:47:37 ID:0I6nJSQm0
>>268
別に何とも思わないよ
ただドザは不愉快だろうねw
ドザ=ダサイ
と言ってるようなもんだから

272 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:47:40 ID:CI/bDo0e0
X箱は頑張って欲しいな
売れれば米産ゲー輸入増えるだろうし

273 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:48:24 ID:/ysct0y80
そういえばウチにこれあるよ
その名もザ・ゲームメーカーww

ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b69886740

Sonyさんもプレイしてみてはwwwwwww

274 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:48:25 ID:AYgOz+Bq0
>>266
リナックスでも使ってるのかと思えばw

275 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:48:46 ID:BAsXqBqb0
>>268
ああいう相手のネガティブキャンペーン的なCMは日本では受けないと思う。
あの「パソコン」ってwindowsの事だろ。

276 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:49:09 ID:hKfD8k1/O
だいたい据え置きのゲーム市場はすごい勢い
でハンゲームみたいなPCのオンラインゲームに食われていってるからな。

ソニーは早いとこゲームから撤退したほうがいい

277 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:49:57 ID:onC0PjEg0
ゲームオタクの人からすると
DSは、物足りないのかもしれないけど

土日にちょこっとだけ
ゲームやりたい人にとっては、
DSとかwiiとか、簡単に楽しめるやつの方でも
いいと思う。

綺麗な画面は、綺麗な画面で、いいとおもうけど
DSで十分って人は多いんだろうね。

278 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:50:05 ID:b5MfVg4r0
>>268
日本にはああいうネタはなじまないし、ラーメンズの使い方もいまいち。
あのCMは欧米でやるから面白かった。

PCさんもちょっと太ったゲイツって感じでいい味出してたし
なによりプリンタちゃん最高だろ

279 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:51:26 ID:7IiZ9Vh80
消費者としては、いいソフトがたくさん出る方のハードを支持するに決まってる
本体が出ればなんでも買うようなのはゲームの中核を担う小中学生には無理なんだから


280 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:53:02 ID:0I6nJSQm0
>>276
ハンゲームwwwwwwwwwwww

チョンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>279
小中学生じゃないだろ
20代だ

281 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:53:12 ID:W8xrG6kHO
岩田の言葉は含蓄深いよな。
今までの大ヒットゲーム、それも「社会現象」レベルのものって
「今までゲームをやらなかった人にゲームをやらせた」
ゲームなんだよね。

プレステの頃は、ソニーはそういうのが割と得意だったはずなんだがな。
パラッパラッパーにしろ、どこいつにしろ。
グランツーリスモだってそうだよね。

いつからソニーの体質が変わったんだろう。

282 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:54:03 ID:7hwpcuyx0
あー、そうだ
バンダイチャンネルってあんじゃん、アニメ配信サイトの。
あれをWiiチャンネルへ展開してくれよ、Wiiポイントとクレカ、両方で支払えるようして。

283 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:54:51 ID:4FI+F/b+0
>263
そうだね、SCEは良い開発エンジンを提供しなくてはいかんよね、よくCOD3の画面比較でX360よりPS3のが悪いとかいうのは
ハードの問題というよりプログラミングの差だよね、Wiiもかなりいいのを提供してるからマルチ主体の洋ゲーはそんなに見劣りしないものね

284 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:56:18 ID:QNkigb+80
>>281
その頃からいわゆる「優秀な」人間を採用しだした
「優秀な」人間は保身が優秀なわけであって頭が固かった

それとソニーの技術者はもともと「優秀な」人材が集まっていて
天下のベータマックス、ソニーウォークマンを生み出した


あながち変わったわけではない。
突然変異種が逃げただけだと思う

285 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:56:28 ID:SsVFDm2Z0
>>281
クタタソがノリノリになったままつっ走った感があるからなあ…
誰かが止めてあげれば良かったんだろうけど。


286 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:56:36 ID:7hwpcuyx0
>>263
確か海外のゲーム製作エンジンをアテにしてたんだっけ?
ものすごいバグバグでまったく使えないモノなのに、文系のプロデューサーはそういうこと気にせずに買い付けてくるから現場が大悲鳴上げて・・・
見たいな事を聞いた。

287 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:58:16 ID:tO3Vwt1h0
任天堂は相変わらずカートリッジでソフトを供給してるの?
個人的にはDVDの方がいいんだけど

288 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:59:10 ID:AYgOz+Bq0
>>287
携帯機はそうだよ。
Wiiは12iインチメディアだけど

289 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 13:59:42 ID:/ysct0y80
>>287カートリッジのローディングの速さは異常

290 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:00:09 ID:0I6nJSQm0
お手軽ゲームばっかりじゃ面白くないだろ
任天堂も何か考えないと

291 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:00:45 ID:BAsXqBqb0
>>278
あの二人って芸人かなんかなんだ。知らなかった。

>>285
クタラギの周りにもバカが集まってるっぽいしなあ。
佐伯に現SCE社長に。
止められる人なんていなかったんじゃなかろうか。

292 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:01:14 ID:Jn5hU2Ic0
↑までのまとめ
http://blogpal.seesaa.net/article/29700170.html#more

293 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:04:11 ID:5CKAiis+O
>>287
DSのはミニSDサイズ。
このくらいまで小さくなると管理はCDより簡単。

294 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:04:31 ID:AYgOz+Bq0
>>289
そりゃ基盤を直につないでんだから早いわな。

295 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:05:08 ID:tO3Vwt1h0
>>288
そのうちフラッシュメモリーでソフトを供給なんて事になるかも試練ね
そうなれば尚、嵩張らなくて済む

296 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:05:48 ID:M63+Gll40
>>295
携帯とかそんな感じじゃね?

297 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:06:01 ID:HnsO5dsc0

ついに キタ━━━━(*゚∀)人(゚∀゚*)人(∀゚*)━━━━

>【Wii殺人事件! 両親を殺害した疑い 31歳の息子を逮捕 東京】

>14日午後6時すぎ、東京都北区赤羽の国税庁職員・西村太朗さん宅で火事があり、焼け跡から
>太朗さん(68)と妻明子さん(65)の焼死体が発見された事件で、警視庁は息子の西村博之
>容疑者(31)を逮捕した。
>博之容疑者は、当初、事情聴取に対し、
>「Wiiリモコンを振り回して操作していたら、そばにいた母親の顔に当り、母親は昏倒して
>頭を打った。そのときリモコンが手からすっぽ抜けて、父親の後頭部を直撃、父親もその場に
>倒れた。父親の吸っていたタバコが新聞に落ちて、あっという間に燃え広がり、二人を助け出す
>暇が無かった」と説明していた。
>博之容疑者は、「普段から、就職せずにゲームやインターネットばかりしていたことを
>両親に批判され、カッとなって殺してしまった。反省している」と動機を説明しているとのこと。
> (2006年12月16日13時50分 朝日新聞)
> ttp://www.asahi.com/national/update/1216/TKY200612150400.html



298 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:08:26 ID:M63+Gll40
>>297
つまんないよきみ

299 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:09:27 ID:0I6nJSQm0
ゲームは、日本を制したものが世界を制す
360がこけた以上、PS3の勝ちだよ
Wiiは土俵が違う

300 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:09:44 ID:SrdJ6lyn0
>>295
GBAからフラッシュメモリじゃないの?

301 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:09:54 ID:tO3Vwt1h0
>>289
CD、DVDの円盤だと回転してアクセスしなきゃならんからねえ

>>293
物凄いコンパクト化が進んでいるみたいだな
SFC時代のオッサンなものだから隔世の感があるなあ

302 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:10:15 ID:QNkigb+80
>>297
もうちょっと文面考えようぜ
事故的な内容なのになんで「カッとなって殺してしまった」なんだよ

303 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:10:44 ID:M63+Gll40
>>300
不具合とか修正できたしな

304 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:12:22 ID:AYgOz+Bq0
>>295
ギガ単位のも安くなってきたしな。
NTTの作ってるフィルム型のメディアって書き換えできたっけ?

アレ製造単価が数百円くらいらしいから次世代メディアはあんな感じになるかもね

305 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:12:54 ID:vcPjfvt80
DSでドラクエができるのは既婚者リーマンには嬉しい。
止めるときに閉じるだけでイイし、チマチマプレイできる。
内容が聖剣DSみたいだったら泣くが。


306 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:13:18 ID:SsVFDm2Z0
まあ、どの機種であろうとも市場が拡大してくれることにこしたことはない。
ユーザーは結局のところは待つことしか出来んからな…


307 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:13:44 ID:jdC+l4Jl0
SSでオススメのゲームあったら教えてください。
今から秋葉に買いにいきます。

308 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:14:18 ID:nKlVoPdH0
世田谷殺人事件のソフト出れば売れるぞ、本物の写真、証拠、
廃墟の家、家族の写真、どろどろした雰囲気、ヒット間違いなし

309 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:15:20 ID:7IiZ9Vh80
>>299
360はこけてない
むしろPS3の失敗から、高品質ソフトの温床となる可能性が出てきた
手軽な任天堂、コアユーザーの360、忘れ去られ死PS3の可能性が高い
トライエースの新作も360で出る

310 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:15:25 ID:M63+Gll40
>>305
ナンバーリング付けたのは
物語性も重視したからって言ってるけどな

311 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:15:25 ID:LCKSjA3O0
>>299
PS3がこけたからXBOX360に流れるという話なんだが。

俺を含む様子見していた組が思い切ってXBOX360買うし。

312 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:15:40 ID:AYgOz+Bq0
>>307
サンダーフォースV

ただしプレミアついて高い。

313 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:16:03 ID:BAsXqBqb0
>>307
NiGHTS,バーニングレンジャー,レンタヒーロー…はDCだったっけ。

314 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:17:30 ID:fRtpxfL50
世界とどんどん技術力の差が広がっていくのは、もう止められないだろうね

315 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:17:45 ID:wG5aO0ta0
普通に考えてDSのソフト作ったほうが儲かるだろ。PS3のソフト作るのに時間と費用どれだけ
かかるんだよ・・・。それでいてソフトの値段はあんまり上がってないし。

316 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:18:10 ID:M63+Gll40
>>313
レンタヒーローってメガドラとDCと違うしなぁ
DCのはPS2に移植されてたかな

317 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:18:53 ID:VktL7owH0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0
ID:0I6nJSQm0

なにこの似非国粋主義者w死ねよwww
頭おかしいwwwwwwwwww

318 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:19:01 ID:M63+Gll40
>>312
続編が出るごとに簡単になるアレか


319 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:19:33 ID:7hwpcuyx0
>>314
何の技術?

320 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:19:49 ID:lgfQP53M0
PS3買ったやつは負け組、これももう決定事項
ソニーは今後10年は金融で頑張って、体力回復に専念しろ




321 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:20:30 ID:RC6YpOb+0
>>317
既出

322 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:21:49 ID:jdC+l4Jl0
>>313
パンツァードラグーン三部作、バーチャロン、街、ガングリフォンT・U、ナイツ、
クロス探偵物語、大戦略三部作、七ッ風の島物語、エネミーゼロ、プリンセスクラウン、
バーニングレンジャー、ドラゴンフォース、風のリグレット、サクラ大戦1・2、ザタワー、ダークシード
スカイターゲット、スナッチャー、ポリスノーツ等々ヒット作はほぼ全部押さえたつもりなんですが


323 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:07 ID:CI/bDo0e0
チョニーはPSP2に力いれたら?^^

324 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:30 ID:tNFEztOaO
>315
これ以上ソフトが高くなったらマジ買えねー。
ソフトハウスよりユーザーがねをあげる。

325 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:38 ID:SsVFDm2Z0
>>322
エネミーゼロ………

326 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:22:46 ID:AYgOz+Bq0
>>322
バーチャ2も。
まぁPSで4あればいらないかもしれないが

327 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:23:12 ID:M63+Gll40
>>322
微妙に偏ってるな


328 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:23:47 ID:bCENJ1jf0
ぶっちゃけこんなことはどうでもいい。
もっとワクワクするようなゲームがやりたいんだよ俺は。
最後にワクテカしたのは初代モンハンだったし。
つーわけで完全新作のモンハンを360で出してくださいカプコンさん。

329 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:24:43 ID:L5qqukwK0
ちなみに、PS3のBluetoothコントローラーって(Bluetooth/USB共に)PCで使える?
使えるなら「コントローラーだけ」買おうと思ってるんだが。

330 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:24:46 ID:M63+Gll40
>>326
もうバーチャは達人ゲーム過ぎてやってられないとです
もっと素人格闘家同士のぬるいけどリアルなゲーム出してくれ

331 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:24:48 ID:AYgOz+Bq0
>>322
あと蒼穹愚連隊とデビルサマナー、ブラックマトリクスも追加しといてくれ

332 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:25:09 ID:M63+Gll40
>>329
認識はするけどドライバがネーヨ

333 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:26:17 ID:M63+Gll40
>>331
>デビルサマナー、ブラックマトリクス
共に序盤でイキナリ、彼女と別れたまんまで終っちゃうゲームですか?

334 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:27:14 ID:7hwpcuyx0
最後にワクワクしたゲームは・・・FF11かな・・・w
最初の1年はサルのようにやったw

335 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:27:17 ID:6n5ygohR0
WiivsPs3とか任天堂vsソニーとか、
面白いから話に乗っかってあれこれ言うけど、
ゲームはしないだろうな。
ドラクエも子供の頃の1〜3しかやってないし。
FFはやったことないな。

336 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:27:32 ID:0llwsX0L0
>>299
いつの時代の話だよ・・・

337 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:28:03 ID:LCKSjA3O0
>>322
おたくではないが、「ゆみみみっくす」もSSだっけ。

338 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:28:30 ID:7IiZ9Vh80
>>322
YU−NO 世界の果てで歌を歌う少女

こんな題名の奴
SFの話で当時は面白かったな

339 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:28:54 ID:wG5aO0ta0
エロゲじゃね

340 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:29:06 ID:M63+Gll40
>>337
持ってるよ
メガドラの復刻の様な気もしないでないが
記憶スゲー曖昧だな…orz

341 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:29:25 ID:M63+Gll40
>>338
今でも高いですよ…

342 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:29:37 ID:AYgOz+Bq0
>>339
たしかそう、だけどシナリオは結構秀逸だったとオモタ


343 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:29:52 ID:bOXDPBWn0
>>337
大元はメガCDでなかったかな?

344 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:30:08 ID:Og2R6iL50
コントローラはゲームそのものじゃなくて遊び方にすぎんのにな
ゲームを変えるんじゃなくてジャンルを一つ増やすだけ
裏切ったサードはPS3に帰ってくるなよ

345 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:30:28 ID:L5qqukwK0
>>332
そっかやっぱHID compliantじゃないのか。いつか有志がドライバー公開する
日がくるんだろうが、DPPはまだ必要だな…。

346 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:31:51 ID:AYgOz+Bq0
>>345
箱のHDDVDはきっちりディスク再生したらしいが
あとWiiコントローラも動いたみたいだな

347 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:32:31 ID:M63+Gll40
>>344
ほとんどは、
作りたくても作る金がありません

348 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:32:45 ID:7IiZ9Vh80
>>339
YU−NOは元エロゲみたいだが、エルフにしてはクオリティの高いシナリオだった
名前忘れたが、お嬢様シナリオの謎解きSF色の強さと
ヒロインの暗黒面のギャップが当時は衝撃だった

349 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:33:45 ID:0llwsX0L0
YU-NOとEver17と同格くらいの扱いされてるようなソフトな気がする

350 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:33:54 ID:Jn5hU2Ic0
↑までのまとめ

「SCEと任天堂の「いつか来た道」
http://blogpal.seesaa.net/article/29700170.html

351 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:33:55 ID:LCKSjA3O0
>>344
wiiは、将来キワモノハードとして名を残すだけのような気がしないでもない。

352 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:34:10 ID:AYgOz+Bq0
>>344
むしろPS3がサードの期待を裏切ったような気が

353 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:34:55 ID:BAsXqBqb0
>>322
ガーディアンヒーローズ
って面白かったっけか。
対戦か何かで盛り上がった記憶が。
あと沙羅曼蛇とか。

上にも出てるこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOとか。
何かwikiのYU-NOの記述多すぎてワロタ。

354 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:34:58 ID:nUbgWqwKO
ぶっちゃけ、FF13発売日決れば
コアなFFマニアはPS3買うからその時期は150万台は確実にFFだけのためにPS3が売れる
あとは流動的さらに50〜100万台売れるな
FFは新しいゲーム機になるたび飛躍的にグラフィックがアップし   
CM流れだせば、みんな興味もって強い
スーファミFF4、PSFF7、PS2FF10など変わり目は強い
FFほしさに飛躍的にPS3はその時期売れまくる

355 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:35:57 ID:LCKSjA3O0
>>354
同時にXBOX360でも発売される罠

356 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:36:13 ID:M63+Gll40
>>348
エルフっつーか、シナリオが業界じゃ有名な人だからな
最近はオワットルけど

357 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:36:54 ID:bOXDPBWn0
>>354
FF13買う人間が、FF13発売日までにPS3をいっさい買わない
とはもの凄い仮定ですね。

358 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:37:28 ID:M63+Gll40
>>355
つーか、箱○の方が同じゲームで綺麗だってのが立証されちゃったしな

359 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:37:29 ID:J1dt2kMP0
ファイファン13、エックスボックスでも発売か?
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1166242905/


キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!

360 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:37:45 ID:M63+Gll40
FF13本当にでるのか?

361 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:40:10 ID:nUbgWqwKO
>>355 FFは他ハードで同時発売しない。特に保守本流の13はないだろ
FFなんとか〜とかはあるけど

362 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:40:24 ID:i/cm56Ib0
FF買ってる多くのユーザーは
ハード本体は安い廉価版が出てから買う奴の方が多いだろう
FFの新作が出た、よし5万のハードを買って>計6万
やるぞ!ってな奴はそう居ないとおもうぞ。

363 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:43:03 ID:W3WLXfeg0
GKおめでとう、ギャルゲーハード決定だよぉ☆

364 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:43:21 ID:nUbgWqwKO
>>357 だから150万っていってんだろーが!   
FFが150万しか売れないわけねーだろ。もちろんこの時期や発売日決まるまでに買った奴らを省いた数字

365 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:44:23 ID:LnK1OLrd0
もはやゲーム業界はゼネコン化していて、実開発してるのはデジタルドカタだからなあ。
ろくなゲームは出てこないよw

366 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:45:02 ID:bOXDPBWn0
>>364
だた、FF10→FF12までの落ち込みを当てはまると、
あながち150万も現実的な数字と思われますが?

367 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:45:05 ID:MyUAFOs20
Call of Duty3 グラフィック比較(PS3 vs Wii vs XBox360 対決)
http://www.youtube.com/watch?v=lbN-vZvp8e4

wiiの結果はわかってたけどPS3意外としょぼくね?XboXが1番綺麗に見える




368 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:45:54 ID:lPfdQPGY0
>「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて

DQ9がWiiなら任天堂に総鞍替えってのもわかるが
DSに移るってのは単にDQが自爆ってだけだろ
まぁDQがDS選んだのはWiiもPS3よりはコスト低くてもPS2と同等かそれ以上かかるってことだろうが

>「スクウェア」も、「PS2」で映像のリアルさを追及するあまり、 開発費がかさみ経営が行き詰った。

この件に関しては映画だろどう考えても



369 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:45:55 ID:EHWRI1QN0
FFユーザーはFFしかやらない、ていうかやれない。www
ff11経験者ならわかると思うが莫大な時間を要求され
課金する期間を長くすることで儲けようとするから。
だからネトゲff信者がいくら集まっても他のソフトは売れないことは必定。



370 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:46:37 ID:YgpiuCAD0
なんかこっちにGKが少ないと思ったら
皆コントローラー無償交換に集中攻撃してるな

昔PSPの□ボタン騒動の時に「あれはデザイン、不良品じゃないから交換もしないよ」とか言っちゃったメーカーの信者が何言ってんの?って感じ

371 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:49:03 ID:M63+Gll40
>>369
俺、まだあんまり騒がれてないFF1の頃から、
ずっと買ってFF11もやったけど
厨ばっかり寄せるマゾシステム嫌になって即切ったよ
FF12も買う気すら起きなかったし

372 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:51:21 ID:OKtTG3Ro0
イケてるな、ドラクエのCM
ttp://www.youtube.com/watch?v=j-iXU-h69ak

373 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:51:51 ID:zxNXf/yY0
>>365
すごい。的確な表現だ。
思いつきそうで、思いつかなかった表現。

374 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:51:53 ID:lL8C1WEt0
>>147
キミの求めるハードが主流でなくなっていることに早く気づくべき。

375 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:52:38 ID:nUbgWqwKO
>>366 いやたしかに同ハードの続編は前の作品より弱い傾向だが     
変わり目は強いよFF ソニーはFF様様だったろPS1の時
FF7のが雑誌やCMに流れ始めた時みんな、すげぇー!ってPS買いまくった  
現に俺や友達大勢は発売日が決まり確実に出るってなったらPS3買うっていってる!
その頃は故障もないだろうし安くなってるだろうし

376 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:53:20 ID:M63+Gll40
つーか、FF11って箱○で出てるじゃん

377 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:53:22 ID:aniF9MVV0
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9PVL.html
とても汚いとは思えない…
むしろ装備変更でグラ適用するようになってwktkな俺ガイル

378 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:53:23 ID:LnK1OLrd0
WiiやDSはアイデア勝負なんて言ってるが、スクエニですら他社に仕事をちらつかせて
アイデア出させるだけ出させておいて結局仕事は与えない、なんてやってるからね。
かなり終わってると思うよゲームは。

379 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:55:22 ID:M63+Gll40
>>375
フーン

まあ、状況はポリゴンゲーがメインになった時と全然違うけどな
最低でも3年以上掛かるだろう
その時、もう一度友達にゆってみゆお

380 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:56:18 ID:ZXRTDn5N0
高機能ハードで、超美麗なグラフィックのゲームもいいけど、
時々息抜きにやるネットのFlashゲームに、やたらとハマる時がある。
そういう住み分けみたいなものが、今後定着していくのでないかしら。

381 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:56:47 ID:lL8C1WEt0
>>197
それ抱合せ販売。

382 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:57:55 ID:XvMVOABm0
>>377
おお面白そう
でもまだDS本体が手に入らない・・・

383 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:58:15 ID:lPfdQPGY0
>>375
PS3はソニーのくせに初期不良ほとんど無いんだよな
出荷数が少ないからかもしれんが

384 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:58:24 ID:LCKSjA3O0
>>380
隊長!
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/z/zumalivearcadexbox360/
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/j/jewelquestlivearcadexbox360/

385 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:58:54 ID:6n5ygohR0
あまりにもひどい先行投資の大赤字をSCEにもかばいきれなくて、
ソニーのゲーム機撤退が本気になってきたんじゃないだろうか。
PS3の生産中止の時期も社内的には検討段階に入ってて、
スクエニあたりの大御所にだけは情報が行ってるんじゃないだろうか。
いや考えすぎか。

386 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 14:59:10 ID:Dy7Ygw7+0
>>377
何気にロトの装備着てるけど…いいのか?
まぁ1着きりのほうが問題あるが。

387 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:03:13 ID:L5qqukwK0
しかし未だDQとかFFとかRPGが幅を利かせてるってのも、
俺の感性からしたらありえないなぁ。もはやテレビゲームって、
サクっと遊んで、サクっとやめるライトなものになってるし、
友人とか居ないと遊ばないし。

388 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:03:18 ID:bOXDPBWn0
>>375
ファイナルファンタジー6 260万
ファイナルファンタジー7 330万
ファイナルファンタジー9 280万
ファイナルファンタジー10 290万
ファイナルファンタジー12 230万

う〜ん、SFC→PSのときより、PS→PS2のほうが
インパクト薄い。

389 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:06:01 ID:vbTFQXsx0
>>377
これいいな。乗り物で移動中とか、どこでも遊べて楽しそう
いままでドラクエやったことないけど、初めてプレイするかも

390 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:06:09 ID:8fBOQhsv0
そもそもロト装備ってのは
棍棒やあぶない水着にロトの紋章くっつけただけのもの。

391 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:06:32 ID:3pI5K7hX0
なんで、スクエアとエニックスが合併したんだっけ?
無借金経営だったエニックス側のメリットがまるで見えてこないんだが。

392 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:08:11 ID:Og2R6iL50
PS3なら宇宙や秘境をリアルなグラで遊べるが
Wiiだとオモチャの世界で遊ぶだけ

393 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:08:17 ID:lK+aLCQL0
>>377
なかなかいい感じだ。

394 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:09:08 ID:bOXDPBWn0
>>391
Wiki見てみ。

395 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:09:12 ID:vbTFQXsx0
>>391
開発リソースの吸収じゃない? 次世代ゲームのための
エニックスって自身で開発部隊持ってないし

396 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:12:01 ID:ko8oI6jD0
>>389
劣化版ネットRPGにしか見えない・・・・
DQオワタ

397 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:12:19 ID:Z3Us5FX0O
>>392
リアルグラで遊びたい人が多ければPS3売れれだろう
自分はグラきれいすぎるのは違和感あってキモイと感じるのでPS3はいらん

398 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:12:29 ID:6UPqvwJT0
            __,,,、,、,、_
           /´ / ノノリ `ヽ,
           / 〃 /        ヽ
        i   /         リ}     今度のソフトバンク以外のキャリアは
         |   〉   -‐   '''ー {!     謝らなきゃいけないって感じのCM
          |   |   ‐ー  くー |     どうよ?
           ヤヽリ ´゚  ..,r(、_>、 ゚'}    ニヤニヤ
         ヽ_」    :: ト‐=‐ァ'::. !   
          ゝヽ、 ::..`二´'.::ノ   
              r| ` ー--‐f´      
         _/ | \   /|\_              
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

399 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:13:15 ID:LCKSjA3O0
つーかPS3高すぎ!ブルーレイいらねーし!

400 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:13:35 ID:XfDbAiV90
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/12/14/h-121_64486_061229hard.jpg.jpg
   台 |
.190,000├              グラフで比較すると売り上げにそれほど差はない
      | 371936  180821  むしろDSLと同じぐらいしか売れてないように感じられる
.180,000├  ┌┐   ┌┐
      |  ││   ││
      |  ││   ││
      |  ││   ││
      └─────────
         Wii   DSL
しかし・・・

グラフの中略の波線をなくすとこういう風になる
 
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader371716.jpg
 
これがマスコミ操作というものです


401 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:13:42 ID:AYgOz+Bq0
>>396
携帯機ならこんなモンで十分だ。

MMOやらせてどっぷりはまらせようってんじゃないんだし。

402 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:14:12 ID:ZZHq8izq0
>>377
おもしろそうだなぁ〜。
期待しちゃうよ。

これは必ず2007年内にでる雰囲気だね。


403 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:15:13 ID:o2uXejIZ0
>>1
そんなに楽して稼ぎたいならファミコンソフトを作れよ。

そしたらまた任天堂はドットに戻ってくれる。

404 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:17:24 ID:muiOHujP0
>>20見たけどこれもうDQじゃねえよwwwwwwwwwwwww
面白いかもしれんけどDQって冠はずそうぜ

405 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:21:04 ID:jdC+l4Jl0
>>380
FF8は何万本売れたの?

406 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:21:17 ID:aKCU4qD00
DQ9の動画を見てると
DS版DIABLO1が欲しくてたまらなくなる

去年Blizzardが「うちのタイトルをDSで遊んでみたい?」ってアンケートしてたはずだが
ありゃ一体どうなったのやら

407 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:27:33 ID:4mWIvnJO0
>>405
FF8の国内累計売上本数は
DSのもっと脳トレにもうすぐ抜かれる予定
もう抜いたかも知れんが

408 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:29:13 ID:MyUAFOs20
>>406
おおDiaいいね,そっちの方がほしい
どうせならDia3かDia2外伝のがいいかも

409 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:32:37 ID:jdC+l4Jl0
>>407
なんだじゃあ結構売れたんだ。
プレイした当初なんだこのときめもRPGはと驚愕したものだったが

410 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:33:06 ID:VKIS8YGp0
>>408
Diablo開発チーム全員がBlizard抜けて
HellGate LondonってPCゲーム作ってるんだけど
これのPS3版を発売して欲しい。
確か日本版の発売はNAMCOが受け持ちだったはず。
NAMCOが働きかけてくれないかな

411 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:33:29 ID:aKCU4qD00
>>408
残念ながらBlizzardは2004年の集団首切りで
未だにチーフプロデューサーのような重要役職すら公募してる有様だから
新作はしばらく期待できそうに無い

だから、せめて移植が有れば…と思ってるんだけど

412 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:34:34 ID:3pI5K7hX0
>>394
サンクス

最近(前回)のドラクエは、主人公の美形顔が画面に映っているのを見て
「イケメンですか。うらやましいですなあ。女にもてて」
といった、スクウェア色が強く感じたため、全然感情移入が出来なかったが
今回は大丈夫かな。
正直スプライト時代が懐かしい。

413 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:35:08 ID:ex+PH8PQ0
>>409
DQ4が馬鹿売れしたのはDQ3のおかげって奴

414 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:36:30 ID:4mWIvnJO0
>>409
ああいったシリーズものは前作の評価があらわれるからね。FF7の評価が良かったって事だな。

415 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:36:33 ID:iNqp//Tw0
>>1戦国時代の弱小豪族みたいだな。

416 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:39:56 ID:4mWIvnJO0
ちなみにFF8をピークにFF9から国内販売は激減してる>FFシリーズ

417 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:40:58 ID:MyUAFOs20
>>410-411
そうなんだ、それじゃあ期待できんなぁ・・
BlizardはWoWで成功してるから安泰そうに見えたけど色々あんのね

418 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:40:59 ID:SA+AxjOD0
>>413-414
メタルギアも不評2のが高評価の3より売れたからなー。

ヒットした次の作品のが売れやすく、
駄作の後のシリーズは好評でも売れにくいってことかも。


419 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:43:22 ID:NtavKJ8s0
PS3はスパコンであってゲーム機じゃないから
ゲーム出来なくても、BD映画見れるし、色々出来るから
問題ないね。

420 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:43:37 ID:A5yKUx7E0
>>400
それ、うぃ発売週のやつじゃないのか?

421 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:45:26 ID:jXLids4N0
PS3はもう失敗作確定なので4に期待したい

がPS4とかもう名前がダサいので
真PSとかPS響鬼とかにしようぜ

422 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:48:39 ID:SA+AxjOD0
>>420
正確にはファミ通今週号で同じグラフで18万くらいという誤植をしたわけ。
今週号では18万という数字になってる(けど、本誌でも別のとこに7万とも書いてる)

ネットでは、Wiiの売り上げを数字だけは正しい37万に直したけど、
グラフそのものは直せず放置してる状態。

つーか、そのくらい直せよ。

423 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:48:58 ID:7IiZ9Vh80
FF8の全生徒が出張ってのガーデン防衛戦の良さがわからない奴は素人
という俺もFFは10で嫌気が差して辞めた口だが
正直バイオ5が箱○で出るみたいなので、発売と同時に買おうと思ってる
SIREN3も箱○に来てくれるとうれしいんだが、PS3専用ならきっとPS3買うんだろうな


424 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:50:18 ID:zv18RA7P0
コメントしとけおw
逆に危うくみられるってばよw

425 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:51:17 ID:V6sho9AeO
360を推したら反日なんだってwwwwあいつアホかよ

426 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:52:30 ID:XqAfkBeVO
性能が上がりすぎて衰退ってのは皮肉だな
かと言ってグラフィックが退化したゲームも嫌
個人的にはPS2ぐらいで面白いゲームを作り続けて欲しい

427 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:52:45 ID:EuCHs/N20
>>368
映画の損失はSCEが補填資金を投入してるんだよな。
でも結局、□はエニックスといっしょ。
その義理でFFはPSだが、DQはその限りではないということか。

428 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:58:12 ID:IN6Efwuu0
とりあえず、応援団の続編をWiiで作れや!!

429 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:58:23 ID:Og2R6iL50
Wiiもゲーム自体は進化してない
遊び方を変えただけ
ゲームのジャンルが増えただけでしょ

430 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:59:05 ID:vbTFQXsx0
>>426
性能は必要だし、これからも性能はどんどん向上するだろうけど
ほかに特徴がないので性能の優位性を前面に押し出す作戦をとったPS3がマズいんだと思う

431 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 15:59:54 ID:V6sho9AeO
好きなタイプのハードが選べて良い時代だよ

432 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:00:42 ID:UaqWzo9b0
ゴマエー

433 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:01:13 ID:SA+AxjOD0
>>426
>個人的にはPS2ぐらいで面白いゲームを作り続けて欲しい
つWii

434 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:01:20 ID:ykNhdY3g0
今から20年以上前の初代ファミコンの話だ。
任天堂はソフト会社に上納金を献上させて、
ソフト販売の許可を与えていた。
任天堂が一人勝ちの時代は
任天堂は傲慢だった。

435 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:01:46 ID:AQdjzPTJ0
PS2で出せよ、出せよと言ってるが...PS3売る為に、PS2の生産止めたりしないの?

436 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:04:17 ID:n4DkQr+F0
勿論止める。工場用地は有限なんだし。機械にだって寿命はある。
それでも補充の為に多少は残すだろうけど。

437 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:06:03 ID:A5yKUx7E0
>>436
マジかよ。PS2無くなるのか?

438 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:07:32 ID:UaqWzo9b0
>>430
時代に見合わない高性能にしたってのもあるだろうな。

ゲーム機とは思えない高値、まだ普及もしていないHDに対応、
録にソフトもない新鋭メディア、電気馬鹿食い、爆音が出る冷却
等々・・・。
ライトユーザーには「そこまでしなくても」って感じ。

現代では初代XBOX〜Wii程度の描画性能が、一番バランスが
取れている時期なのかも知れん。

439 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:09:05 ID:QMur1rbH0
>>437
 FCのように、PS2のエミュマシンが登場してもソニーは認めないかもしれんな。

440 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:09:25 ID:0Dq7mjSe0
>>437
2年くらいは残るだろうけど、
そこから先は望み薄いんじゃないの?
PS1だってそうだったでしょ?

441 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:09:41 ID:WjbIu8ZPO
良いソフトが出るとハードが買いたくなり、そのハードで遊ぶ他のソフトが欲しくなり無限ループ

442 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:12:10 ID:T7wpBuuP0
>>427
とは言えPS3がこければ出す必要もなくなるから
もっと殺さないと

443 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:12:25 ID:Og2R6iL50
ゲームに飽きたやつらがWiiに流れただけ
ゲームが衰退したんじゃなくゲーマーに淘汰が起こった
これからは「選ばれしゲーマー」だけが未知の領域へ踏み込めるのだよ

Wiiは落伍者の受け皿だなw

444 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:13:16 ID:KkO3Uia40
>>434
ライセンス契約だろ?
何が上納金だw

445 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:14:35 ID:UaqWzo9b0
その"選ばれしゲーマー"が供給に足る存在でなければ
切られるだけ。そして事実、その存在数は減りつつある。


ゴマエー

446 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:15:46 ID:vbTFQXsx0
>>444
ライセンス契約じゃなくて、製造委託

447 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:17:14 ID:3YcjX1e/0
>>443
中二病の自己紹介、乙

448 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:18:08 ID:x1Eetl9z0
まだ、PS3は出す必要なかったんだな。
PS2で十分。

449 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:21:55 ID:r40lwFjP0
ソニーはPS3を作る前に
・今まで発売されたソフトが完全に動くようにする。
・読み込みを0にする。
・起動も早くする。
になるPS2.5を作るべきだった。


450 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:22:13 ID:/8WNBarsO
ソース記事はなんだかおかしいな
問題の本質は、企画力不足で絵に頼った似たようなゲームを作り続ける
業界体質と、ユーザー離れだろ?
スクエアの経営が傾いたのは本業以外の多角化失敗のせいで
PS2のせいじゃない
その証拠にFF13は、PS2どころかPS3で2種類も出す
DQだってDSで出すから売れるのではなく、DQだから売れる
DQはもともとPSですら、ハードの能力を使い切れていなかった
単に相応しいハードを選んだだけだ

451 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:23:57 ID:PHkAnggS0
>>377
亀亀だけど
イイ!やっぱりDQいいな
曲聴くだけでわくわく出来る。
でもパソで見るからいいんだろうな、パソ19インチだし…
DSのばかやろおおおおおお orz

452 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:26:48 ID:VCrXIuq60
とりあえずグラフィックの性能よりも、
メモリを増やすのと、アクセスを極限まで速くするとかして快適にしてほしい罠

あとゲームが始まるまでにウザイロゴが何回も出て
スキップも出来ないからイライラするから、
とりあえずそういう部分も改善して欲しい・・・

そういうのでもユーザーを減らすんだよ

453 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:28:20 ID:LuvG/SU50
ラグナロクオンラインみたいなドット絵ならよかったんだが…

454 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:32:11 ID:jdC+l4Jl0
>>331
デビルサマナーやってるのですが野々村と入力できません。
あれだけの漢字載せておきながら 々 ←この漢字がないです。

455 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:34:06 ID:aKCU4qD00
>>454
「おなじ」 「くりかえし」 で載ってないの?

456 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:36:48 ID:jdC+l4Jl0
>>455
無い模様です。がっかりです。

457 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:37:02 ID:iWieMva00
DQなんて日本以外じゃ売れない

458 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:39:34 ID:FRfRoF1w0
>>457
海外でも売れないPS3
北米でしか売れない360

459 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:39:44 ID:6vIkPtDA0
>>452
あの長い開始ロゴ表示は海賊版やMODのチェックを入れてる間の時間稼ぎだから
回避も改善も出来ないんだよ。

460 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:41:17 ID:aKCU4qD00
>>456
そうか…
なんという詰めの甘さ
なんという痒みに対する手の届かなさ加減

461 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:42:14 ID:trN1CYCU0
>>299
Xbox360はマジで素晴らしいぞ。ドラクエなんて進化をとめた
ソフトがキラータイトルになることなんてないし。PS3はかろうじて
期待だけはしてるけど、今のところはどうでも良い。Wiiは論外。
一度箱○やれば絶対にはまる

462 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:45:16 ID:6vIkPtDA0
360宣伝してる奴に聞く

ぶっちゃけ幾ら貰ってんの?

463 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:50:40 ID:VCrXIuq60
>>459
どっちにしても簡単に破られてるやんw
つか、最近のはゲーム始めるまでが長すぎて、
ちょっとやってみようって気になれないんだよね・・・

464 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:51:54 ID:Qqe/i9T+0
ゴマエーってのはアイドルマスターの事を指してるのはわかるんだけど、何でゴマエーって言うの?
後藤真希=ゴマキ、みたいな感じでキャラクターの愛称?
でもそれらしい名前が見当たらない・・・

465 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:52:40 ID:trN1CYCU0
>>462
一度でもやってみれば良さが分かるよ。
箱○が日本で売れれば良質洋ゲーの移植が
されるから、利害関係があるといえばそれくらいだけどね。
DSも良いかもしれんが、なぜ箱○がここまで売れないのか
本当に不思議なんだな。

466 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:53:23 ID:uBPa7Aqe0
>>465
そこまでゲームにはまる人が少ないからだと思う。

467 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:54:16 ID:PtovRvZE0
>>464
ゴマエー youtubeでぐぐれ

468 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:54:20 ID:AYgOz+Bq0
>>462
でもPS3よりはまだソフト的にもユーザー的にもマシだとは思う

469 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:54:34 ID:G1qQqofG0
ごまえー

470 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:55:00 ID:YNvdnn740
>465
最初につまづいたのが今でも・・・・

471 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:55:24 ID:Qqe/i9T+0
>>467
ググってみましたがわかりません・・・

472 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:56:19 ID:V6sho9AeO
セガ派の意志は

箱に受け継がれる

473 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:56:32 ID:PtovRvZE0
>>471
悪い障害者だったか

474 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:56:37 ID:43U5VlZa0
ロトのテーマに騙されてる奴が続出だな

475 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:57:37 ID:qNNZFgfr0
>>474
>ロトのテーマ
おまえだけじゃね?

476 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:57:48 ID:/JILyVgk0
>>472
確かに旧セガ派が好きなラインナップだな

477 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:58:44 ID:43U5VlZa0
>>475
俺は騙されてないぞ?アホかおまえw

478 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:58:47 ID:2McavrX70
〜春までの発売予定ソフト群。(*)はマルチプラットフォーム。
Wii 、合計23本(http://www.nintendo.co.jp/wii/software/lineup/
 12月
ニード・フォー・スピード(*)、モンスター4×4
 1月
ドラゴンボールZ、GT pro、エキサイト トラック、麻雀大会
 2月
クッキングママ、電車でGO!、釣りマスター、ばちんだあ、ファイアーエムブレム
 3月
数独、クロスワード 、ジグソーパズル、ボンバーマンランド
 春
はじめの一歩、街クル ドミノ、ドラクエSWORDS、JAWA、ソニック、ワンピース、やわらかあたま塾、ディザスター
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Xbox360 、合計19本 (http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar.aspx
 12月
A列車HX、ソニック(*)、ニード・フォー・スピード(*)、マッデンNFL07(*)、ロストプラネット、PREY
 1月
あつまれ!ピニャータ 、Gears of War 、WWE2007 Smackdown vs Raw、アイドルマスター 、ヴァンパイア レイン 、ゴッドファーザー
2月
Fuzion Frenzy 2
 冬
ガンダム、ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
 春
フェイタル・イナーシャ(*)、アーマード・コア4(*)、スプリンターセル、ブレイドストーム -百年戦争-
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
PS3、合計9本 (http://www.jp.playstation.com/software/ps3/index.html
 12月
ニード・フォー・スピード(*)、Railfan、ソニック(*)、FORMULA ONE、アーマード・コア4(*)
1月
NBA 07(*)、エンチャントアーム(*)
2月
バーチャ5、ミスト オブ カオス、フェイタル・イナーシャ(*)

479 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:59:38 ID:HWvuFVro0
>>474
ロトのテーマは1〜3までしか流れませんが

480 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:59:45 ID:FRfRoF1w0
>>472
旧箱はまだそういう部分もあったけど360はこれっぽっちもないだろ
セガは完全に360見限ってる

481 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 16:59:59 ID:Qqe/i9T+0
>>473
って言うか以前にも気になって色々調べてみたのですが、何故ゴマエーなのかさっぱりわからなくて・・・

482 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:00:20 ID:KCZM5+oT0
360が売れないのは、ゲーマーの数自体が少なくなってるから

483 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:00:33 ID:lL0kRFjj0
なにわともあれドラクエDSは300万はいくだろうな。どんなに不評でも。
おれはDS持ってるからたぶん買うけど。

484 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:01:53 ID:g0Q3EqJS0
ロトのテーマって3だけだろ?
1・2をそう呼ぶことはあっても4以降のをロトと呼ぶのはアフォだけ。

485 :野良猫ホームズ ◆j0k7d.xXSg :2006/12/16(土) 17:03:15 ID:e+EmtzYp0
あーあ

早く、PS3が、ゲーム市場から撤退しないかなぁ

486 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:04:01 ID:AYgOz+Bq0
>>484
Wからは天空シリーズになっちゃったからな

487 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:04:42 ID:G1qQqofG0
>>454
懐かしい
俺も確か”古”が入力できなかった

488 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:05:19 ID:43U5VlZa0
悪いw俺の間違いww序曲のマーチな
ググッてきたw

489 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:07:33 ID:J6fJb1+/0
序曲、ドラゴンクエストのテーマ、ドラゴンクエストマーチetc
作品ごとにタイトル違うはず

490 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:07:44 ID:6vIkPtDA0
>>488
ロトのテーマと刷り込まれてる時点でお前が一番騙されてるんだよw


491 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:07:49 ID:43U5VlZa0
じゃ改めて
OVERTUREに騙されてる奴続出だな

492 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:08:15 ID:as7FMqXl0
>>480
当のセガ自身が失ってしまったかつてのセガハードスピリットが箱に継承されてると言うことだろう
ソフトメーカー専属に成り果てたセガにもうディープなゲーマー達は期待していない。

493 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:08:54 ID:KkO3Uia40
ハイスペックはゲーセンでどうぞ

たっぷり金を使って下さい

494 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:09:30 ID:SA+AxjOD0
>>482
360が売れないのは、やっぱり旧XBOXの悪評が響いてると思うよ。

旧箱のDVDへの対応や値段の高さのバッドイメージを引きずってしまった。
値段も、PS3が発売した今にしてみればお安めだが、
発売当時は4万円という値段設定は高かったし、
日本だけ今回売り出したコアシステムを当時発売しなかったのが致命傷だった。

なぜ、日本だけコアシステムを出さなかったかが悔やまれる。
ハードディスクないくせに、海外のコアシステムのおかげでHDD対応できないゲームをやらされたからね。
あれじゃ口では日本重視といってるのに、日本だけ高いハード売りつけたといわれてもしょうがなかった。


495 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:10:39 ID:KCZM5+oT0
曲名でそこまで噛み付くこともなかろうに
ゲーム板ならともかくニュー速+で

大多数の認識はこんなもんだ

496 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:11:09 ID:AYgOz+Bq0
>>491
もう気を取り直してって時点で説得力とかそういうの一切ないからいっぺん出直せ、な?w

497 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:12:19 ID:UaqWzo9b0
ゴマエー

498 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:12:53 ID:43U5VlZa0
ドラクエのあの音楽は有名すぎるからな
CMでタイトルとあの曲流すだけだしな
どんだけ釣れるんだろw

499 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:14:07 ID:YNvdnn740
>498
あの音楽流れたらついテレビ見ちゃうんだよ
もう刷り込まれてしまった

500 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:15:11 ID:43U5VlZa0
>>499
だろwあれで釣る気なんだよw
曲流さないでやってみろってヘボイからww

501 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:15:56 ID:J6fJb1+/0
>>495
最初に噛み付いたのは当の本人のようだけど。

502 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:16:23 ID:Qqe/i9T+0
>>497
だから何でゴマエーなんだよ
誰か教えてくれ
すげー気になる

503 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:16:23 ID:KtZPRn+b0
>>1
ゲー速でやれクソ記者

504 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:16:29 ID:hSuJLXV+0
雪崩をうって

505 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:08 ID:PQPSBiNB0
ベンチやスペックもいいが、ゲームっつーのは面白くないといかんなあ。

506 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:18 ID:43U5VlZa0
もうドラクエとかやめろってw
な?

507 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:32 ID:jgnvYA130
>>502
ゴマエー youtubeでぐぐれ
理解できないなら病院逝け、にちゃんねるは医者じゃない。

508 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:35 ID:XbtRwEzB0
>>416
FF9はFF10の暴落を止めたぞ

509 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:46 ID:G1qQqofG0
>>505
IDがPS貧乏と来たかw

510 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:17:56 ID:SA+AxjOD0
>>502
ヒント:ガタメキラ

511 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:18:08 ID:UaqWzo9b0
>>502
http://www.youtube.com/watch?v=kBnCXkhPweM

512 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:18:29 ID:tE1JYWPs0
>>505
神IDキター

513 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:18:36 ID:mZHydn+R0
これひどいもんだぞ、ドラクエ9.
ファミコン時代に逆戻りってかw
http://ime.nu/www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9PVL.html

514 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:18:54 ID:cmSddutV0
>>502
どんだけ池沼なんだよ

515 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:19:30 ID:Ev8tF5Cx0
ドラクエ\とか
どうみても劣化MMOとしか思えないんだけど…
糞PSUより更に糞
糞ROを上回るクリックゲーになるんじゃないだろうか。

516 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:19:41 ID:WCnF0Aez0
>>513
コピペくらいまともにできませんか

517 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:19:54 ID:Qqe/i9T+0
>>511
その動画も何度も見たけどわかんねーんだよ・・・
コメント欄は英語ばっかだし

518 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:20:50 ID:caNtOf0l0
>>517
マジで病院行け

519 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:20:51 ID:fAbnyZRSP
DSでも十分ドラクエできてます
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6623832711.jpg

520 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:21:36 ID:PQPSBiNB0
>>509
>>512
ふんとだ・・ 別に神ってほどでもないが、PS貧乏だなw
そんな俺はPS3どころかPS2を持ってない。

521 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:21:41 ID:AYgOz+Bq0
>>517
多分難しく考えすぎなんだよ「おまえー」

522 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:21:44 ID:hWHzJmG30
PS3は苦戦してるがFF13はどうすんのかね?
このままPS3で売っても利益が望めるのか?


523 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:21:51 ID:RTR9w3vc0
>>505
ID PS貧乏すっげぇ〜〜!!
これは神のお告げだな

524 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:21:52 ID:UaqWzo9b0
>>517
お前はツンボか!
目をつぶって何回か聴け。

ゴマエー → GO MY WAY

525 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:22:15 ID:G1qQqofG0
>>517
耳の穴かっぽじれ

526 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:22:22 ID:SA+AxjOD0
>>517
もしかして音声出さないで見てるだけか?
なら音を出せ。

527 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:22:23 ID:ckLNY2ww0
>>517
知覚障害?

528 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:22:57 ID:LCKSjA3O0
>>519
画面ちっちゃw

529 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:24:35 ID:F7vOb88n0
>>517
真性登場age

530 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:24:39 ID:wxA5g5iS0
>>513
さすがにファミコン時代には戻って無いだろ…
って釣りか

531 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:25:16 ID:Qqe/i9T+0
あ、もしかして観客の声援か何かで「ゴマエー!」とか叫んでるのかな?
そういうのいまいちわからないんだけど

532 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:25:38 ID:KCZM5+oT0
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9.html
これ見るとなんだかんだでwktkしてくるけどな

533 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:25:55 ID:UaqWzo9b0
>>531
お前わざとやってるだろう。


ゴマエー

534 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:26:03 ID:OquQTtMG0
>>531
いいからさっさと病院行け

535 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:27:01 ID:aKCU4qD00
お前等いくらなんでも ID:Qqe/i9T+0 を叩きすぎだw

536 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:27:22 ID:Qqe/i9T+0
>>524
なるほど、やっと納得です
確かに字幕に出てますね
いや実際まったく聞こえないわけじゃないですけど耳悪いんですよ
すいません

537 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:28:52 ID:6vIkPtDA0
>>536
耳悪いとかもういいからw

538 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:28:57 ID:dstUfVqg0
ソニーのHITBITでドラクエやってた口だけど、今の時代
ゲームやってる人口ってどれくらい居るんだ?

勿論もはやゲームなんかやってないけど、今も昔も変わらず
中高生はやってるのかね?

539 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:29:00 ID:UaqWzo9b0
>>536
分かったようで何よりだ。


ゴマエー

540 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:31:05 ID:i/cm56Ib0
>>377
ダメだ、テーマ曲が流れただけで鳥肌がたってしまう。
すり込まれちゃってるんだな。

541 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:32:05 ID:OquQTtMG0
>>535
親切心で言ってるんだが
こんなんじゃ社会生活できないだろ

542 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:32:42 ID:PQPSBiNB0
>>538
もはやって、普通に30だろうが40だろうがゲームはやると思うが?
なんか飽和状態だし、ガキのころほどムキになってやらんけど
それでも結構ハマったのはあるけどなあ。 「まわる」と「リズム」は
いい歳して、指がつるほどやってしまった。

543 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:33:23 ID:7VmIK9oX0
>>538
てか昔より全然増えてるよ

544 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:33:33 ID:cRa4dfy70
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166256683/
ここGKだらけ

http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6619989090.jpg
ここの人間の書き込み

545 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:34:07 ID:Qqe/i9T+0
>>541
すいません、外に出る時は補聴器つけてるんですけど、家にいる時ははずしてるもんで・・・

546 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:34:41 ID:Jn5hU2Ic0
>>538 据え置き型のゲームは衰退してるが、オンゲー、携帯ゲームとかまで考慮すると、
ゲーム市場はそれほど売り上げは落ちてない。てか最近は伸びてさえいる。

547 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:34:58 ID:UaqWzo9b0
>>545
頑張れサイレントK

548 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:36:36 ID:7VmIK9oX0
俺いまロットロットやってるんだけど神ソフトだなこれ。

549 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:37:05 ID:M5veC93d0
PS3の性能を使いこなせるメーカーが幾らある事やら…

シャドウゲイト
http://www.youtube.com/watch?v=gi24K1CuboY
悪魔の招待状
http://www.youtube.com/watch?v=nwiCVZyyrdA
デジャブ
http://www.youtube.com/watch?v=tpqUXvJxsSc&mode=related&search=

幾ら性能が上がってもケムコ3部作を超えるホラーなゲームは現れないのだろうな…

550 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:37:34 ID:uyPvjuGD0
本当に音量だけの問題だったんだろうか…

551 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:37:48 ID:LCKSjA3O0
>>548
テクノポリスの?

552 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:38:06 ID:Zht4mBFh0
>>548
テクノポリスのあれか

553 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:38:54 ID:d8ouqOOe0
>Qqe/i9T+0

いやべつに、そんなん知ってる必要ないから気にすんな

554 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:39:00 ID:c8bc+EWN0
性能上げすぎたな
次の次世代機ってたぶん性能下げて作りやすくするんじゃねw

555 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:39:40 ID:FRfRoF1w0
>>548
面白いよな
ただバランスに難ありだと思う
だらだら何時間でもプレイできるようにしといたほうが良かったんじゃないかと思う

556 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:40:04 ID:PQPSBiNB0
320×240ドットで256色くらいでいいよ。

557 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:40:43 ID:oT09UNm10
>>517
歌で「Go My Way」と歌ってる部分があるみたいなんだけど
それが「ゴマエー」と聞こえる

という事だと思う
たぶん

558 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:40:45 ID:dstUfVqg0
538
>>542-543

そっか、増えてるのか。
まぁ企業が撤退しないで、新機種発売してるんだから当たり前か。

ゲームのレンタル屋にさんざん通った記憶が・・・
あ、カセットテープも買って帰らんと


559 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:41:10 ID:ppeiYvRQ0
ハイドライドが無性にやりたくなってきた

うなぎによく殺されたっけ


560 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:41:15 ID:UfsnQ9WC0
>>556
それくらいのスペックでVB作ってくれ

561 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:42:25 ID:6PwhhKwU0
>>548
マジで。
当時はクソゲ扱いだったんだが。

562 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:43:02 ID:oT09UNm10
>>558
オレは5インチのブランクディスクとラッツ&スター買ってくる

563 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:43:08 ID:PepUmioO0
任天堂に移るってより、移らざるを得ないだな
DQ9は任天堂に移ったことで死んだ
他のメーカーはどうなるかな?ま、ソニーにいても脂肪、任天堂に移っても脂肪なんだろうがw

564 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:43:36 ID:0uJTl9TWO
>>545
スレ違い乙

565 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:44:57 ID:oT09UNm10
>>540
でもやっぱ名曲だし
まあ個人的にはロト編の方が好きだったけど
ホルンのイントロから始まるやつ

566 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:46:27 ID:C0bTo2e+O
>>75
「返してくれよう…俺の百億円ゼクター返してくれよう」

影山さんガンバレ!

567 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:48:49 ID:PepUmioO0
>>377
脂肪確定

568 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:52:43 ID:7VmIK9oX0
アイレムって書いてあるな>ロットロット
某FCソフトデータベースサイトでも糞ゲー扱いだったんだが
普通にハマるし気持ちいい、これが糞ゲーなわけがない
スレ違いすまん

569 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:53:51 ID:JqVypxW00
DSマジで売ってないな。
今日、4件回ってやっと手に入ったよ。

この品薄は何なんだ?

570 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:54:46 ID:tieC7C8I0
>>563
国内市場はDSで急場しのぎ。
後は据え置きの普及度合いで判断するだろう。

571 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 17:54:50 ID:7VmIK9oX0
これバランスやらを少しなおしてDSで出したら売れそうな気がするんだが
携帯向きなげームだし

572 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:02:57 ID:8BM2ZeE00
>>522
CG映像に凝りまくるよりもゲームとしての面白さを追求してほしいという意味で
ぜひ乗り換えてほしい。

573 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:03:32 ID:SA+AxjOD0
>>569
一番売れるクリスマス商戦+ドラクエ9発売だからな。

全国のサンタ役が奪い合うわけだ。

574 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:05:09 ID:6+RS/WEm0
>>572
ゲームとしての面白さを追求できるFFスタッフが残ってるのかねぇ

575 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:05:49 ID:3MLuyNvF0
今現在大成功してるDSだけど出る時は2chではどういう感じだったの?
やっぱ任天堂バカじゃね?売れるかよ、任天堂オワタみたいな感じ?

それにしてもソニーはこれからどういう手をうってくるんだろうね
やっぱ本体値下げか?

576 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:09:01 ID:b9u1mGKN0
DSで最近でた風来のシレンが女剣士アスカの方だったらDSごと買ったのに

('A`)男キャラのケツばっか映ってるゲームつまんね

577 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:09:06 ID:wxA5g5iS0
>>575
さワリオの画像だして
「画像しょぼっwwwwDSオワタ」とかやってた

578 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:09:59 ID:VKIS8YGp0
>>575
世界的にみたらドラクエよりも
メタルギアやデビルメイクライ、ソニックザヘッジホッグなどのほうが
ずっと有名だからあんま気にしてないと思うよ。

579 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:10:06 ID:W8V9OBVJ0
このスレ読んでアイマスヲタの精神破綻が尋常じゃないって事だけは理解できた

580 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:10:21 ID:SA+AxjOD0
>>575
互角だが、血みどろの煽り合いだった。

PSPとDSに分かれてお互いとGKと妊娠と罵り合い、
PSPの不具合をたたき、
DSの低性能をたたきあった。

>やっぱ任天堂バカじゃね?売れるかよ、任天堂オワタみたいな感じ?
こんなのも山のようにあったが、同時に
口ボタンが変な形!バッテリーもたねーだろ!フライングディスク!
みたいなPSP叩きも山のようにあった。


581 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:10:41 ID:jOouLQSF0
>>575
DSはPSPには勝ってもGBAには勝てないだろうという感じ
まぁGKな方々も盛り沢山でしたが

582 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:12:04 ID:wxA5g5iS0
というかあの時のGKのキモさやばかったよな

いまはキモポジション譲ったけど

583 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:12:51 ID:hWHzJmG30
>>572
Wiiが一番台数稼ぎそうなのでWiiに乗り換えた方が利益になると思うんだよね。
次点で360かな・・・。


584 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:12:55 ID:G1qQqofG0
ロボタンは変な形というより、一度押したら戻ってこない、と叩かれてたんじゃなかったか?

585 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:13:26 ID:+f2kMNtS0
>>575
なんだこのイロモノはwww
こんなん売れるのかよwww
と思ってました。
正直すまんかった。

586 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:13:57 ID:KCZM5+oT0
タッチペンはすぐ飽きる
Wiiコンはすぐ飽きる
DS低性能プギャー
Wii低性能プギャー

もう少し成長してくれ
ちなみにWiiとPS3の売れ行き曲線はDSとPSPとほぼ同じ・・・


587 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:14:08 ID:0llwsX0L0
>>575
ゲハ板ではDSの勝ちという見方で固まってたな。事前のソフトラインナップなどDSの方が優位だったから。
PSPはソフトがPS2と被りすぎでPS2に食われるという予想だった。

588 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:19:52 ID:SA+AxjOD0
>>584
変な形だから一度押したら返ってこないわけで、
卵が先か、鶏が先かみたいなもんだな。

AAも流行ったし

  ┌──┐
 ヽ| ・∀・ |ノ  <あはは □ボたん大人気でしゅー
  └─┐└─┐
      └──┘


589 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:21:55 ID:nRLaONHv0
>>586
>ちなみにWiiとPS3の売れ行き曲線はDSとPSPとほぼ同じ・・・

じゃあ俺たちは今まさに脳トレが流行らなかったらDSがどうなっていたか
というifの歴史をWiiで体験しようとしているわけか

590 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:22:03 ID:KCZM5+oT0
ゲハは一見ひどい場所だが、大多数の見識は的を射ているよ
PS3なんて値段発表前からコケるコケる言われてきて、現実になった
スレタイの記事も今さらって感じ

591 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:22:12 ID:YNvdnn740
任天犬あたりから差がついたんだっけ?

592 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:22:17 ID:Nafmpazt0
ゲームってのは本来、ソフトありきなんだよ
初代ファミコンの大ヒットから
ギャラクシアン、ゼビウス、スーパーマリオ、ドラクエと
リアルで家庭用ゲーム機の絶頂期を体験した世代は
その限られたスペックを目一杯活かして生み出された
ドット絵に想像力を膨らませながら夢中になった

プレステ2からはハードありきで高価になり過ぎた
グラフィックはリアルになったけど、独創性やアイデアよりも
いかに大規模な開発投資が出来るかに腐心してしまい
ゲーム性はむしろ以前より後退した感じすらある

ハードはクリスマスプレゼントとして常識的な金額までが上限だよ

593 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:24:53 ID:UaqWzo9b0
ゴマエー

594 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:25:29 ID:wxA5g5iS0
というか俺2万5000円でも高いと思うんだけど

595 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:26:35 ID:zjaa1ZxX0
PS3はヲタだのWiiはガキだの騒いでるけど
2chでハード擁護の罵倒合戦やってんのってみんな似たような連中ばっかだろ。
任豚ご自慢のライトユーザーも、GKご自慢の大人ユーザーも、ハードの覇権争いなんて
興味ないよ。

596 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:26:35 ID:+f2kMNtS0
>>594
安いとは言わんが普通だろ?

597 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:26:59 ID:SA+AxjOD0
>>592
25000円で高いと思うやつはDSに流れるわけだろ。


598 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:28:39 ID:KCZM5+oT0
>>589


599 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:30:05 ID:UaqWzo9b0
ファミコンの時代や、カセット式のテレビゲーム登場前の相場からすると、
確かに2万5000円は高いよな。逆にスーファミ世代は妥当なんだろう。

でも、3DOやPS、SSが登場した頃はさらに高い路線に行こうとしたのが、
現在またゆり戻してこの辺に落ち着いたともいえるので、現在では妥当。


ゴマエー

600 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:32:41 ID:6PwhhKwU0
>>599
ファミコンが特別安かっただけのような気がする。

601 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:33:26 ID:6R39bNBfO
新作のカルドセプトが2万未満で遊べるハードがでたら買う
360値下げしろ

602 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:33:49 ID:+f2kMNtS0
>>599
ファミコン以前のテレビゲームはめちゃ高かったわけだが。

603 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:35:00 ID:qw9mZMRG0
ドラクエはps3でも出来る
http://pink.gazo-ch.net/bbs/27/img/200512/550933.jpg

604 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:35:11 ID:6ecjNKq20
>>590
量産体制の遅れで初戦制しただけで時期尚早だろ

605 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:35:23 ID:wxA5g5iS0
>>599
ファミコンの時代って*当時のお金の価値で考えると*高くなかった?

606 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:36:35 ID:UaqWzo9b0
>>600>>602
昔は今のソフト単体の値段で、単一機能を持ったテレビゲーム
1つ買えたのだよ。カセット式(カセットビジョンとか)が登場した
時はお得!と感じたものだ。

>>605
まぁ物価を考慮すれば、今とそれ程差が無いのかも知れんが。


ゴマエー

607 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:36:53 ID:6PwhhKwU0
>>601
止めはしないけど、買う前によく下調べすることをオススメする。

608 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:37:02 ID:+f2kMNtS0
戦いは数だよ兄貴!

609 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:38:48 ID:XXYOoON00
国内メーカは大手だけでもいいから海外大手メーカーに匹敵するようなゲーム
作ってくれ。グラフィックの良さとか関係ないとか戯言は無視してもらいたい。
カプコンをみならってほしい。

610 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:39:34 ID:e0GgU/N40
今のsonyのガタガタは別にPS3とか
PSPが売れてないからじゃない


MDとかコンポがIPodの出現で全然売れなくなったのと
ウォークマンがガタガタだから。

611 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:42:48 ID:KgOq5zG/O
>>606
物価考えてなかったのかよw

612 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:43:41 ID:Jt7T7vUX0
DSがおかしいほど売れすぎたな

613 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:43:56 ID:isuNb/100
>>601
360のカルドはやめとけ。
【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166160960/

614 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:44:00 ID:3X84SujW0
ゲーム屋でPS3のデモ機で遊んだけど
「グラフィックがキレイだからって何なの?」という疑問を持ってしまった

615 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:44:53 ID:Yq5g5j3W0
Wii、PS3、DCの争奪戦に昨日の夜から並んできた。
Wii:200人くらい
PS3:8人くらい
DS:180人くらい

ちなみにPSP在庫多数

今回は任天堂の勝ちで決まりだろうな。

616 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:45:29 ID:XUkgEYgI0
なにがうざいって糞箱がしれっとアピールしてることだな
マイ糞ソフトはありえないからw

617 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:46:14 ID:mZHydn+R0

ユーザーをばかにしている任天に天誅を加えよう!。
wiiとxbox360の不買運動を2chの全板で展開して
2chユーザーの怖さを思い知らせてやろうぜ!!


618 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:46:54 ID:Yq5g5j3W0
>Wii、PS3、DCの争奪戦
Wii,PS3,DSのだったw DCって俺間違えすぎwwww

619 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:47:39 ID:ZArDzGqE0
量産体制整ったってね。残り2週間で100万台くらい出荷するらしい。

こんなことならいっそのこと12月に発売してくれりゃ良かったのに

620 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:47:57 ID:wxA5g5iS0
513 名前:名無しさん@七周年 [] 投稿日:2006/12/16(土) 17:18:36 ID:mZHydn+R0
これひどいもんだぞ、ドラクエ9.
ファミコン時代に逆戻りってかw
http://ime.nu/www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9PVL.html

617 名前:名無しさん@七周年 [] 投稿日:2006/12/16(土) 18:46:14 ID:mZHydn+R0

ユーザーをばかにしている任天に天誅を加えよう!。
wiiとxbox360の不買運動を2chの全板で展開して
2chユーザーの怖さを思い知らせてやろうぜ!!

621 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:48:36 ID:3X84SujW0
>>618
DCが再販されたのかと思ったよw
まぁ、もしDCの新品が再販されたら並んで買うけどな

622 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:49:01 ID:Og2R6iL50
PCでいえばクラコンはキーボード
リモコンはマウス
みたいなもん

キーボッドをカタカタ打つよりも
マウスを動かしながらカチカチするほうが確かに愉快だ

623 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:49:14 ID:UaqWzo9b0
>>611
ただ、当時の6千円〜1万円前後のものと、
今の2万5千円が同じとも思えないけどな。

80年代と今では物価にそんなに差は無いと思うのだが。

624 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:49:37 ID:KCZM5+oT0
>>619
あと2週間で80万台近く出荷するの?
DSLでも月70万で限界なのに、とても現実的とは思えん

625 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:50:19 ID:e0GgU/N40
ライトゲーマー向けの容量も中身も軽いゲーム
グラは汚くてもゲーム性があればいい

こういうのばっか売れるようになるのはヲタには困るんだよな
だから箱とPS3には頑張ってほしい

626 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:50:57 ID:lAbzqImt0
>619
整ったといいつつ遅れるのがソニークオリティ
クッタリなんじゃないの?

627 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:50:59 ID:vIK83tK80
PS3、普通に店頭に並んでるな・・・。
Wiiどころか、DSすら見たこと無いのに。
ゲームの事は素人だが、素人が見てもPS3終わってるような。

628 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:51:24 ID:Hv51CQSo0
Wii叩きは悪でPS3叩きは単なる中傷だろうがOKって流れ

629 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:51:37 ID:wxA5g5iS0
>>622
なんか  そのたとえは  微妙に  おかしい。

>>625
「自分が困る」と「オタが困る」は違うぞ

630 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:52:04 ID:Yq5g5j3W0
>>621
うん、ごめん。俺も多分並んでしまうと思うw

631 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:53:31 ID:lGBjLMuA0
>>559
砂漠のうつぼにも

632 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:53:49 ID:u7qDy1yr0
PS3余ってる余ってる言ってる奴は何処に住んでるんだ。
うちの近所のゲーム屋、入荷予告も無いのに入荷日はいつも並んでるぞ。

633 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:54:25 ID:3X84SujW0
>>627
PS3は秋葉とかだと品切れだけど、
住宅街にあるようなゲーム屋やビデオレンタル屋で
普通に売ってるよなw

634 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:54:34 ID:O4lUlgdnO
ドラクエにリアルさは必要ない

635 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:54:45 ID:yrJJ/CH20
>>632
60Gは品薄だけど20Gはたまに見るな。

636 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:55:25 ID:6PwhhKwU0
>>632
20Gは見かけるよ。

637 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:55:29 ID:PZ+k+aga0
いずれにせよ口うるさいばかりで買わないオタよりも
買ってくれるライトユーザーの方が大事だよな。
まあ、オタは昔の日陰の存在に逆戻りということで。


638 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:56:13 ID:OfsFRIfc0
PS3には不具合はないの?
お馴染みの

639 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:57:02 ID:Og2R6iL50
ゲームに飽きたやつらがWiiに流れた
ゲームが衰退したんじゃなくゲーマーに淘汰が起こった
これからは「選ばれしゲーマー」だけが未知の領域へ踏み込めるのだよ

Wiiはライトユーザーという名の落伍者の受け皿なのよw

640 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:57:31 ID:H2NvMQhn0
PS3って日米通算でどのくらい出荷できてるの?

残り2週間で集中大量出荷だってね。
転売厨乙

641 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:58:23 ID:EvLAABEZ0
>>1
>ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、

これがそもそも勘違い。
ガキばかりがターゲットと思ってるから・・・

642 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:58:32 ID:Yq5g5j3W0
PS3はソフトのラインナップが子供向きと言うよりマニア、高校生以上くらい?をターゲットにしてるとしか思えない。
これじゃ売れなくても仕方ない感じだよ。

643 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:58:58 ID:oCBEterR0
倉庫からパチられたPS3ってもうヤフオクとかで流れちゃったのかな?

644 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 18:59:54 ID:wONwJbrF0
>>643
外国の金持ちじゃね

645 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:00:02 ID:KCZM5+oT0
>>639
新環境に対応できない落伍ゲーマーの受け皿が
WiiとDS以外のハード

646 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:00:27 ID:43U5VlZa0
任天堂=堀江

647 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:02:21 ID:Og2R6iL50
>>645
PS3のゲーマーはWiiでも楽しめるだろよ

648 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:02:35 ID:E0ie8rrs0
>>642
親や祖父母の財布狙うなら、小学生対象は外せないからな。
高校生以上は正直きついな。

649 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:03:01 ID:PO6fopmI0
まあ開発実機すらまともに配布できなかったらしいし移らざるをえないよな

でもメーカーとしては現状で携帯電話、DSで安定した環境できちゃってるし、
戻る必要があるは全くなくなっちゃってるけど

650 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:03:34 ID:BR66+zGhO
ブルーレイも流行らずにHDDVDが占めるんだろ。ソニーは一人で何がしたいんだか。
自滅じゃないか。本当買う意欲湧かないんだがプレステ3買って面白い事ってあるのか?

651 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:05:39 ID:PZ+k+aga0
>>642
高校生?この世代をターゲットに含む産業は大概こける
ただし女子高生は除外。男子高校生は経済にほとんど寄与しない。

652 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:06:38 ID:6hfmKetp0
>>650
ブルーレイはまだ分からんぞ。
ソニーはあれだが、DVD-RAMを一社で普及させた松下がブルーレイだからな。

653 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:07:20 ID:9iqPGovjO
>>650
ゲームができます

654 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:08:34 ID:m1n1gU/A0
360でDSのエミュレータが出来て、DQもプレイできるんだろ どうせ

655 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:08:48 ID:oCBEterR0
>>644
海外でも日本のPS3って使用できるの?


656 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:09:49 ID:1GPD4O0I0
任天堂回帰現象か。
HD画面でゲームができる時代は始まり同時に終焉を迎えたかねぇ。

657 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:10:08 ID:BR66+zGhO
>>652
成程



>>653
それは面白そうですね^^

658 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:19:52 ID:/R7XOJ4z0
ドラクエ移っただけで大騒ぎしすぎ

659 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:25:42 ID:FrYQdmUL0
携帯でもFFやドラクエといったゲームが出来るようになったご時世に
5万も払う馬鹿は居ない。

660 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:36:57 ID:vUJp6jTL0
携帯ゲームはゲームギアで止まってる色んな意味でヤバい俺だが
一度ハマるとTVゲームより面白いんだよな

661 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:37:04 ID:KaFyfw2zO
>>659
それだけの金を払ってもやりたいソフトがあるんだろ。MGSとかバイオとか

662 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:37:16 ID:LCKSjA3O0
Wiiはすぐに飽きると言われていることについてはどうなの?

663 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:38:27 ID:IDeDuSYL0
>>662
ゲーム次第じゃね?

664 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:40:36 ID:14Y5tMDo0
俺からしてみれば「どうしたFF?」って感じだよな。
何あのキモさ、ふざけてるの??

665 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:41:44 ID:PepUmioO0
>>662
事実だし、仕方ないよねってのが冷静なネラーの意見
でもPS3は〜って言い出すのは工sry

666 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:42:30 ID:3wYMsolSO
>>662
PSはもっと飽きられている

667 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:42:52 ID:14Y5tMDo0
ゲーム離れってやっぱりインターネットが原因だよなw
全ての娯楽からシェアを奪っていった。

668 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:43:18 ID:vUJp6jTL0
NDSは売ってないしGGは紛失したし携帯ゲームやりたくて仕方がなくなってしまった

669 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:43:42 ID:KCZM5+oT0
ハードに飽きるという日本語はおかしいな

670 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:45:38 ID:LCKSjA3O0
>>669
なんか釣れました

671 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:45:56 ID:3wYMsolSO
>>669
んなーことない

672 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:46:49 ID:wi+jj+M10
>>669
ディスクシステムと合体したファミコンは見ていて飽きないぞ
論点がおかしいって意味では禿同

673 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:47:00 ID:fA/UNUMS0
>>667

ネットワーク対応のゲームの、値段が高いから市場を作れない。

値段設定がおかしい。自業自得だ。

674 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:47:12 ID:rvOxQFWT0
最近はドラクエも斜め移動できるようになったんだってな。
おめでとう

675 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:47:14 ID:KCZM5+oT0
>>670


676 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:48:53 ID:gaooQvC/0
ゲーム屋のレイアウトもすっかり変わったなw
DSとWiiがどんどん浸食している、
PSは2のソフトが有るからまだそれなりだが、
1年後にはファミコン並のスペースだろうwww

677 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:49:12 ID:ApVpnxXG0
>>675
世界一美しいゲーム機に失礼だ

678 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:49:58 ID:LCKSjA3O0
>>675
んと、では、

Wiiで話題の棒を振るような独特の操作性のゲームは、
すぐ飽きると言われていることについてはどうなの?

とでいうことで。

でも、その操作性を利用したゲーム=Wiiというハードの存在意義であって…
とゴネてみる

679 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:50:36 ID:KCZM5+oT0
>>678
なんか釣れました

680 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:51:56 ID:FAlFVbu10
>>678
飽きたら別のソフト買うだけでないの?
プレステは違うのか?

681 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:52:00 ID:LCKSjA3O0
>>679
そんな感じ。

682 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:52:22 ID:YNvdnn740
>676
PS2のベスト版売り場が結構勢力拡大中

683 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:52:40 ID:3wYMsolSO
>>678
PSのゲーム内容はもっと飽きられている

684 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:53:24 ID:9KCSjdX80
C言語が多いのかね
ゲーム作るのは

685 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:53:30 ID:7Y49i2YnO
GTAのような洋ゲーがwiiで出せるようになればありえるかもね

686 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:54:00 ID:Eh/olbJy0 ?2BP(2000)
適度に飽きやすいゲームを出すのが方針と昔SCEのエロイ人が言ってた

687 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:55:13 ID:jgxG7lTr0
サラダの国のトマト姫

688 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:55:43 ID:fA/UNUMS0
>>678

実際にwiiは消える可能性がある。
剣で切るのと、銃で撃つアクションが飽和状態になってから、
どれだけ独創性のあるソフトを作れるかが勝負。

実際エロゲーが出て欲しい・・・。

689 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:16 ID:QmjIzCE80
>>686
俺も、DS楽引辞典買ったけど、全部覚えちゃったからすぐに飽きた。

690 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:26 ID:DSGDJG850
盛者必衰の理を表はす

691 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:27 ID:UGqrHF9P0
>>684
8割がC言語で残りはベーシックとマシン語です

692 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:28 ID:kA0cJtU40
>>685
むしろ任天堂が率先して作ってるんじゃないかってくらいの勢い


693 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:56:39 ID:vEFdZSD40
>>682
家の近くのゲオはなぜかXBOXが充実してるおかしな店w
売り場がDS,GBA連合軍より大きいw

694 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:57:13 ID:LCKSjA3O0
振るのって、細かい操作が可能?
大味な操作性になってしまうということはない?

695 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:58:23 ID:lGBjLMuA0
1000円のはじWiiでもなかなか飽きないけどな。
釣りとビリヤードをひたすらやってる。

696 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 19:59:56 ID:iv67lmiA0
>>694
きみはAボタンBごタンを押すような操作に、細かい操作を求めるか?

697 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:01:00 ID:KCZM5+oT0
飽きる飽きない以前に、左右が分離した状態が楽なんで
従来コンがもう窮屈に感じるようになった

698 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:01:03 ID:lGBjLMuA0
>>694
ポイントは細かい操作可能。

ってか移動操作はヌンチャクや十時キーでもできるんだが。

699 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:03:15 ID:NknyuQSk0
本体屋がスパコン何十台も用意して仮想世界を構築してさ、
サードはその世界で遊ぶ道具を提供ってのはどうよ。
歌舞伎町とかアマゾンとか再現してさ、そこで
戦争やったり探偵やったりする訳よ。

んでユーザーが保有するのはデータ受信機器+α。


700 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:03:29 ID:oKeyEdbr0
近所のツタヤにDSのソフト買いに行ったら、
PS3の20Gと60Gが1台ずつあって、誰も見向きもしてなかったけど
もう品薄は解消したのか。

早くWiiも十分に供給して欲しいよ

701 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:04:04 ID:DSGDJG850
一人勝ちは好きじゃないな。
必ず驕りが出てくる。

702 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:04:23 ID:LCKSjA3O0
>>696
アナログスティック+可変式トリガーの緻密な操作性を
棒で再現できているのならすごいと思う。

エースコンバットをムカつかずに棒で出来るかみたいな…

703 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:06:49 ID:PmnyCfpe0
wiiスポーツのボクシングなのだが、マジでストレス解消になるよ
ボコボコにタコ殴りでKO勝ちでw

704 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:09:46 ID:1Q+5/iQ50
Wiiでキングスフィールド2のリメイクが出たら買ってしまうかも
めちゃめちゃ疲れそうだがw

705 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:11:05 ID:iTYU//Re0
>>694
モーションセンサの認識はかなりのもの。
ボーリングでちょびっと手首をひねってしまった時も
それがボールの回転に認識されてまっすぐ投げるのが意外と難しい。

ちなみにワリオのステージの一つ。
http://www.youtube.com/watch?v=UVsfc3JXzt0

4人目左がプレーヤー。ホントにこの通りコントローラを動かさないとミスになる。

706 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:17:01 ID:LCKSjA3O0
>>705
ありがとう。
スターウォーズのライトセーバーなゲームがでれば買いたくなった。

707 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:19:13 ID:BAsXqBqb0
>>706
PCとリモコンを連動させてAボタン押すとライトセーバーが出る時の音、
振るとライトセーバーを振った時の音が聞こえる
とかいうソフトを何処かで見た気がしない。

708 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:21:45 ID:eBPJicYL0
ところで今DSって国内で何台くらい売れてんの?1000万くらい?

709 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:21:46 ID:LCKSjA3O0
>>707
チャンバラゲームは敵も剣や盾で防御したときを考えると、
途端にリアリティーがなくなりそうだ。

710 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:24:17 ID:Nk1TFZMk0
こりゃソニー終わったな(藁

711 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:24:55 ID:ElONG7Tu0
>>707
最近それのWiiリモコン版が出た。


712 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:26:07 ID:W9wCm7GX0
バーチャルコンソールのソフトもう少しまとめて出してほしい。
このペースだとある程度出揃うまでだいぶ時間がかかりそう。

713 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:28:18 ID:BAsXqBqb0
>>711
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/12/11/wiisaber.html
これなだ。

714 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:30:42 ID:CniS/iJ40
SCEが虫の息なのが笑える。変なCMがながれているけど、とれびやーーん

715 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:31:15 ID:lGBjLMuA0
>>708
1600万台

716 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:39:58 ID:gaooQvC/0
任天堂はなんだかんだ言って宮本の存在が全てだな、
宮本が居なかったらエッポクのカセットビジョンみたいな運命だっただろうw
宮本が引退した後には、他社がのし上がってくるか、
ソニーでは無いのは確かだがw


717 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:42:38 ID:K3aod1o/0
wiiのリモコンをチンコにするエロゲって絶対出るやろな。
高速ピストンさせると潮吹くとかそういうやつ

718 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:47:54 ID:eBPJicYL0
>>715
すげー!!

719 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:48:56 ID:BAsXqBqb0
>>717
リモコンをショタのティンコに見立ててだな。
腐女子向けに。

720 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:54:11 ID:sxT/ix+K0
奢るソニー久しからず


721 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:57:48 ID:nKlVoPdH0
>>701
いまのPS3がまさにその状態でしょ。
一人勝ちに驕った結果、ユーザーも開発者も無視した傲慢設計で自爆。

722 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 20:57:59 ID:o5ZqsdFcO
>>716
宮本は死ぬまで任天堂に取締役として残すと思う。
退職したらどんなに高齢でもマイクロソフトとかが引き抜きに来るし。

723 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:10:10 ID:YcZ1oDfZ0
DSliteとかいうの欲しいんだけど売ってないな
いつ出たんだこれ?
未だに品不足ってどうなんだ

724 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:11:39 ID:EvLAABEZ0
>>723
ドラクエ3もここまで長期間にわたって品薄ってことはなかったよな

725 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:13:56 ID:EvLAABEZ0
>>642
そんなごく一部のユーザの要望にばかり応えててもしょうがないのにな。
視野が狭すぎるんだよ。
みんながみんな3Dゲームやりたいだなんて思ってないんだから。

726 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:16:24 ID:SOYAmDW60
GK釣りスレか

727 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:16:36 ID:YcZ1oDfZ0
おいおい
調べてみたら発売今年の3月2日じゃねーか
9ヶ月も経ってるのになんで売ってねーんだよ

728 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:16:44 ID:nX2kJleS0
WiiとかDSとか売れすぎだろ
今日一日バイトしただけで差は歴然
Wiiの在庫確認電話どれだけ来たと思ってるんだ
DSなんて100個単位で入荷したのに商品全て完売
クリスマスだからって調子乗りすぎだぞゴルァ

残念ながらPS3は売れ残ってました

729 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:18:57 ID:VOccFOv10
nintendo vs sony

ttp://www.youtube.com/watch?v=_CHAH00txqI

730 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:22:28 ID:3Svo5mz60
>>727
DS(非Lite)が発売してから2年も経つというのにね。

731 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:22:29 ID:YcZ1oDfZ0
あークリスマスがあったか
俺には関係ないから忘れてたw

そうすると先月くらいにはまだあったのかなあ

732 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:25:12 ID:i/cm56Ib0
いままでゲームやってない人達が買うからじゃないのかね。
DSって男女の購入比率が1:1に近いんでしょ。
任天堂の市場拡大作戦が成功してるってことかな。


733 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:28:42 ID:qFNr1evX0
つーか前々から思ってるんだが、iTunes(ソニーならSonicStageだっけ?)とか搭載してる据置ゲーム機
なんで作らないんだ?
現在、ポータブルプレーヤの普及率はかなりだが、PCなしでは使いにくい(or使えない)ものが多い
ゲーム機にそれがついてればかなり強いと思うんだが・・・
来春出るという噂のiTVにみんなやられちゃうんじゃないの?

734 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:29:25 ID:SOYAmDW60
>>733
そんなもん売ったら
アメリカに潰されるだろ

735 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:30:34 ID:msx1cQ6W0
>>723
一家に1台という時代から、一人に一台になってきてるから、作っても即完売

736 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:31:50 ID:BAsXqBqb0
>>733
それで思い出した。
SMEとSonyBMGは死なれよ。
iTSに楽曲を提供しないSMEとSONYBMGは死なれよ。

737 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:33:46 ID:l36XUlCGO
>>615何で客のお前が詳しく知ってんだよ

PSP在庫たくさんって店に粘着してるキモオタでもしらねーだろがアホ

738 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:37:35 ID:d1hCdNfU0
>>723
中古なら店に行けば結構見かけるけどなぁ

739 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:38:12 ID:3Svo5mz60
>>733
PSPとスゴ録が繋がるだろうが。

740 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:42:02 ID:ElONG7Tu0
>>733
X-BOX360とiPodは繋がった気がする。

741 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:42:17 ID:PvcbepWe0
昔ファミコン全盛時代、ファミコンをねだられたがよく分からない父が大量にいた。
彼らは店員の説明を聞き、高性能なマスターシステムやぴゅう太を買って帰った。
今の父親ども、間違えるなよ。


742 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:43:24 ID:YNvdnn740
>735
恐ろしいことに1人2台以上に・・

743 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:51:32 ID:u9CypuXO0
チョニーおわた

744 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:51:56 ID:YcZ1oDfZ0
そんな俺に優しいのがSONY

持っててよかったPSP

745 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:53:05 ID:IDeDuSYL0
>>741
マスターシステムはいいマシンだ。
エイリアンシンドローム、ファンタシースターはマスターシステムで遊んだ。
もう持ってないけど・・・・・

746 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:55:53 ID:i/cm56Ib0
子供相手だと商戦ってのが盆だの正月だのクリスマスだのって
割かしよく売れる期間が決まってるが
大人も買ってるんで、大人に関してはこの程度の小金なら
年がら年中商戦になる。>モノが無いから特に

747 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 21:58:29 ID:YNvdnn740
>746
Wiiに関しては、恐ろしいことにあんだけ出してなお機会損失がでていそうなくらい売れてる
馬鹿じゃねーのってくらい。クリスマス前のこの時期に・・・

748 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:00:08 ID:A5Dvzd1N0
アキバのレンタルスペースでWiiに4万の値段付けてた馬鹿がいたな

749 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:00:15 ID:3Svo5mz60
年内100万台じゃ足りないくらいの勢いだな。
年明けもお年玉持った子供たちでさらに爆発的に売れそうな。

750 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:02:21 ID:ACer2tqV0
>今まで無かった新しいゲーム作りにチャレンジできるのだ。

これが大きいよね。
開発費が膨れあがれば膨れあがるほどマンネリ感のあるゲームしか
出てこない。
ゲームはソフトが全て。映像が綺麗でもゲームが面白くなければ
何の意味もない。

751 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:03:27 ID:nxccFmsr0
クリスマスセールのソフト比べてもWiiの圧勝ぽく見える
というかPS3のラインナップが地味すぎる

752 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:06:05 ID:kkV0joeX0
ソニーも任天堂も潰れろよ


753 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:06:16 ID:tm2p16TmO
俺もとうとう五軒回ってDSゲットしたぜ。
でも、嫁がマリオカートと料理のソフトに占領されて
全然、パワプロクンポケットが出来ない切ない30歳厳冬

754 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:07:30 ID:4UkLp7l90
ソフトの値崩れはまだイイ。
しかし発売一ヶ月で数も出てないPS3本体が店頭で余り始めてるなんて・・・

755 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:10:17 ID:BG3R8cZs0
>>753
もう一台買うのだ

756 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:11:49 ID:NOpvZ7qa0
>>722
本人が行こうと思わないから無問題(w

757 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:11:54 ID:DaTt+4Qt0
サードの逃げ足のはやきこと風の如く

758 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:12:00 ID:sEiT8dNw0
>>754
PS3が余り始めているのか?

759 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:12:43 ID:apm9LorqO
普通にPS3って売ってるね。
生産台数多すぎちゃう?

月に10台くらいで充分なのに(・∀・)ニヤニヤ

760 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:15:13 ID:kkV0joeX0
>>754
PS3は余ってないだろ!?
海外への転売業者が大量に買ってるから品薄状態が続いてると思うぞ

761 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:16:53 ID:ZVOAjek40
今更だけど、半島測の破壊力に失禁してます。

762 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:17:04 ID:NOpvZ7qa0
バンナム、ACシリーズをWiiでだせばテイルズシリーズのエンカウントのくそっぷりも水に流してやるよw

763 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:19:01 ID:UGqrHF9P0
ACシリーズなんかをWiiに持ってきたら、Wiiのソフト売り場にキモヲタが跋扈して
小さいお子さんや女性の方々が嫌がるじゃないのよ。

764 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:22:18 ID:W9wCm7GX0
>>742
2台も買って何に使うの?

765 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:32:08 ID:XaX1j4ro0
>>717 外付けオナホールとかでたりしてw

766 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:44:33 ID:IDeDuSYL0
>>760
余ってるっつーか、普通に並んでる(1〜2台程度だけど)。
何とかしないと、PSPみたいになっちゃうかも・・・

767 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:45:30 ID:Og2R6iL50
GCが売れなかったぶん今Wiiが売れてるだけだろ

768 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:46:48 ID:SnYrj8cF0
PS3はソフト少ないんだからwiiの半額くらいでないといらないよ。。。

769 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:47:12 ID:msx1cQ6W0
>>742
持ってる人は複数台持ってるのは知ってるよ

有名人だと、田中理恵の全色コンプ

770 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:50:27 ID:a6GoTw9Z0
>>764
あそびにきた人と対戦とかじゃない

771 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:52:20 ID:3VhP5x2e0
一周回ってドット絵が尊重される時代が来るか!?
今となってはあまり出番のない俺のスキルが役立つ時代に・・・なるといいなあ。

772 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 22:53:27 ID:gF7cu+tl0
GCは売れなかったのにね。俺はPSOやりたかったから買ったが。
良く分からないけどドラクエもPSOっぽくなるの?

773 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:00:33 ID:hPQgHk860
さっきCM流れてたよ
開発中の映像とかなしで黒バックにDQ登場ってやつ
任天堂随分嬉しいんだな

774 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:00:55 ID:J9R9551b0
      ,y'   /   |     ||    |    |     ゛y    ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ  
      ,i  _/|__/|___| |___|i__|i__   i    ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
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775 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:04:46 ID:ivJxEuSr0
ウィコンは「振る」特性が云々ってよりも
「ヌンチャク方向キーとAポイントキーが両手を離して握れる」のがとても快適だと思った。
ゼルダ長時間プレイでしみじみ感じたが、肩のコリ度合いが格段に軽いし。
(運動量の差も若干はあるか?)
片手をソファの肘掛に、もう片方はだらーって姿勢で操作できるしね。
従来型の「両手お縄状態コントローラw」の操作に戻るのが辛くなるかも・・・・

776 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:13:56 ID:Og2R6iL50
手錠コンは辛いなPS3終わた

777 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:16:00 ID:g1mhtiwo0
>>775
もうあの楽さに慣れたらお縄状態は辛い。

778 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:20:06 ID:nUbgWqwKO
来年か再来年にはFF13、FFブァルサス13がPS3からでるから問題ない      
公式でDQを見てこんなヘボグラフィックをあんな小さな画面でマジで無理  
FF二作品は見て鳥肌たったよ やりてぇぇぇ   
俺みたいなグラフィック思考のFFマニア最低200万がFF二作品だけの為に 
PS3を発売日決れば買いまくるので問題ない  
DQは死んだ 映像とか関係ないかもだが、あんな小さい携帯ゲームはコア層はやらねーよ
わざわざ俺は70インチのプラズマをボーナス注ぎ込んで買ったし

779 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:21:28 ID:kA0cJtU40
ハードが200万台売れると
それ死亡してますよ

780 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:22:32 ID:vLE2/LUW0
PS3は、CGだけのハリウッド映画のようなもの

781 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:24:18 ID:3DfzBcf+0
>>775
ああ、それはスゴイ判る。

ちなみに、昔こんなのも出てたんだ。
ttp://www.hori.jp/products/ps2/controller/spcn_02/page1.html

HORIは先見の明があったのかもしれない。

782 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:25:12 ID:d8ouqOOe0
ちょっとした疑問だけどWiiコンでバーチャや鉄拳みたいな格ゲーの
技コマンド入力ってストレスなく出来るのかな。
振ることでそーいう表現出来そうな気がしないでもないけど
今までのものに慣れすぎちゃってちょっと感覚的に想像できない。


783 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:26:01 ID:IDeDuSYL0
>>778
つまり、PS3を慌てて買う必要が無いってことだね。
店頭に並んでるはずだわ・・・

784 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:27:44 ID:nxccFmsr0
一般人はDQでコア層がFFかソニーが苦しむわけだな

785 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:32:24 ID:aFMuZmC80
メタルギアは360にも流れんのかなー?

786 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:33:00 ID:SF2hBRfJ0
>>782
十字キーって知ってますか?

787 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:35:38 ID:nUbgWqwKO
>>783 今はやりたいのがないし、値段が高い、初期不良を見越してコア層は様子見
FFが発売日が決まりCMに流れ始めた頃には値段も下がり、不良も改善されてるだろうから、みんな買う 
多数の友達はそんな事いってる。        
ソニーもPS1の時のようにハード移行した時のFFの爆発力は知ってるだろうから
そこまでは我慢するだろう。セットでPS3が売れるから
最悪はFFが他機種から急遽出る場合 
ただこれもスクエニの大株主がソニーだからまずない 投資しまくってもFFにしがみ付く


788 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:37:46 ID:bpMm6XfyO
イマイチ勘違いしてる人が多いみたいだけど、
Wiiコンってヌンチャクにしたら、普通のコントローラーと変わらない使い方が出来るんよね。
ロンチは振り回すイメージの強いソフトが多数出てるけど、
これからは、使い分け出来るようにするんやない?
鉄拳はなんとか出来そうだけど、バーチャはつらいかもね!

789 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:39:07 ID:UaqWzo9b0
ゴマエー

790 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:40:25 ID:A5Dvzd1N0
本当のコア層はPCゲームもやりPS3、箱○、Wii全て買うからな・・・

791 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:41:10 ID:KtzAPqQQ0
大株主つってもたったの8%だけどな

792 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:41:43 ID:yHgeLyhf0
画質ばかり追求して肝心のゲーム内容がカスとは本末転倒だな。
メーカーも内容懲りたくても凝れないないとは、ソニー氏ね。

793 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:42:05 ID:nxccFmsr0
そもそもコア層って層薄いから

794 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:42:41 ID:fA/UNUMS0
いくらグラフィックがきれいでも、ゲームの内容がマリオブラザーズだったら飽きるだろ。


795 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:43:53 ID:pfLuwQrT0
マリオブラザーズは面白いぞ

796 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:45:16 ID:MVqqAQnj0
>>787
正直、今のFFに7当時の爆発力があるかは疑問。
当時は右肩上がりの売り上げだったが、最近はジリ貧・・・
現行機ならすぐにでも欲しいがPS3買ってまで新作欲しいって人は半分程度じゃないかな。
それでも100売れるなら十分だな。

てかPS3ブルーレイ切って半額に(ry

797 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:45:48 ID:msx1cQ6W0
>>785
もともとメタルギアはMSX発生だから、PSでないと駄目と言うわけじゃないしね

798 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:46:53 ID:nUbgWqwKO
>>794 FF並のクオリティ高いグラフィックのスーパーマリオブラザーズやりてぇぇぇ
ピーチ姫は超エロいし、マリオはドンフライ。  
クッパはメチャ怖いしクリボーですらグロそうw



799 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:47:27 ID:tbB1jidQ0
>>792
ま、エスコンとGT待ちじゃないかな。
これは結構面白い。でもAC5やZEROで処理落ちしてたしなぁ。
AC-X(PSP)も処理落ちしてたから、早くも限界が見えてきたかも・・・・

DSでDQを買う気は無いな。脳トレと常トレ、漢字検定やご当地検定しか買わない層が多数いる。
漏れもその一人なのだがw

DQ9は脳トレに勝てるとは思えないんだが。
DC買っては楽しめたけどGCは買って損した_| ̄|○

800 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:49:24 ID:fA/UNUMS0
>>798

おれはマリオブラザーズと言ったのだ。
まあ、グラフィックがきれいでも、奥行きがないスーマリでは飽きるだろうがね。
ゲームはルールが大事。グラフィックがヘボでも、ゲームはおもしろいし売れる。

ハッキリ言って、内容が良ければ、ドットのゲームが今出ても売れる。

801 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:51:55 ID:Sw1V6HUF0
コア層じゃなくなくてどれだけ一般層にうけるかだよね。
でもwiiもストラップでちょっと宣伝しにくくなってるし。

802 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:55:33 ID://dT8kQL0
実写マリオ映画を思い出した…

803 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:55:40 ID:nUbgWqwKO
>>800 たしかに内容だけどDSだけは勘弁してよDQ!
8から明らかに劣化したグラフィックと売りのフィールドの広大さを消して 
容量的にも少なくストーリー短いの確定だし
劣化して画面小さくなった正統続編ものが、いくらDSの普及度はあるとしても売れるか?
俺みたいな初代からのやってる20代後半はわざわざDSなんて買わないぞ!  
だからFFに期待してる

804 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:56:08 ID:tbB1jidQ0
>>797
当初はMSX2(2作目まで)
スナッチャーにも顔を出していた(PC88とMSX)
PC-Engine版もあったな。
ちなみにポリスノーツはPC98、コンシューマの初移植は3DOととことんマイナー路線
このために3DOを買ったw その後Dの食卓(これは3DO発)やスーチーパイ(これもそう)
あとはリターンファイヤーか、ザ・ホードなんてPC移植ソフトも面白かった

805 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:56:24 ID:7zbypmqX0
PSPはお終いなのか〜

806 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:56:53 ID:6vIkPtDA0
Wiiストラップ不具合でPS3が攻勢をかけるチャンス!

しかしネタが何も無かった・・・

807 :名無しさん@七周年:2006/12/16(土) 23:57:09 ID:iv67lmiA0
この年末年始、wiiは週間10万台、DSLにいたっては50万台日本だけで流通させてる。
なのに品薄は解消されず。両社とも恐ろしい売り上げです。

808 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:01:08 ID:DDyuMX7U0
>>803
いやちょっとまて、俺も初代からDQやってるが
最近ボリュームに食傷気味だったんだが、大体そんなのやる時間無いし
DS持ってないけど、あの程度の機器なら大して気にせず
買って軽く遊ぶにはいいんじゃない?社会人には時間的にも金額的にも

809 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:01:28 ID:zj5FlhZe0
>>804
うわっ俺がいる・・・
3DOを買ったやつが、他にもいたなんて・・・
リターンファイヤーは、対戦での地雷ばら撒きが楽しかった・・・

810 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:02:34 ID:slIDoE+t0
>>803
たぶんそんな客は最初から対象にしてないと思う。
一番の狙いはポケモンの層。

811 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:03:04 ID:klrN+unv0
>>803
家族持ちになると考え方変わるよ。
本当に一人でゲームできる時間って貴重になる。

812 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:05:24 ID:TD2zsiuO0
>>803

俺も初代からドラクエやってるけど、
DSもwiiも買うぞ?

FFも7までやってたが、エアリスは死ぬし、エンディングの500年後は意味がわからないし、
クリスタルと爽快な音楽が出てたFFはどこに行ったんだという感じだった。

FFはFFらしさを無くしたよ。6の時点でなかったけどな。

813 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:05:55 ID:NjLkXzMJ0
DQ9で「DS持って無ねーよ」という人が結構居るのが意外
そういう層はnewマリ、FF3でDS買ってると思ってた

814 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:06:38 ID:vLFd9ENG0
>>803の望む素敵なグラフィック、広大なフィールド、大容量はPS3が与えてくれるはずです。
それがゲームの楽しさというならしょうがないでしょう。無理をしてDQ9をやる事はありません。


815 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:07:23 ID:3HrWpYcM0
1からやってるが7まではよかった
とにかく10がひどすぎ
8は以外に好きだが恥ずかしくて
人には言えない

816 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:07:24 ID:zj5FlhZe0
>>813
買えないからな・・・品薄で・・・

817 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:07:25 ID:TD2zsiuO0
>>813

ハッキリ言って、ほとんどの人がPS2だと思う。

あと無線LANも普及してないから、ドラクエのサポートは大変だと思う。


818 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:07:39 ID:slIDoE+t0
>>813
俺FF3でとうとう買ったw
DQもたぶん買う。
てかWi-Fiコネクタそろそろ買わな・・・

819 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:07:59 ID:4TAmjXEg0
ゴマエー

820 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:08:47 ID:jr47gXh50
俺らも含めライトでもなくコアでもない普通の人が一番ゲーム買う層じゃん
その俺らがグラフィックには飽きたってことだ
なにがライト層に売れたから勝っただよふざけろ

821 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:09:30 ID:HCUhIlfZO
>>810 多分そうだよな… ガキやライトユーザーに媚びやがって     
オレらが小学校の時にどれだけDQを支えてやったと思ってんだよ!
何げに売れてる売れてる言う割りにはPS2は持ってるけどDSなんて触れた事もねーって
20代がほとんどだぞ?安くても買う気もしないし

822 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:12:39 ID:XQTPz6YN0
>>812
俺もFF7の話は苦手
エアリスが死んだあたりから展開が暴走しまくりで訳わかんなくなって
FFが映画的って感じられてたのはやっぱ4、5、6の影響が強いな。
それ以降は画面がきれいなゲーム。

823 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:14:31 ID:slIDoE+t0
>>821
でも真の狙いはそんなポケモン層の親かもしれないw

824 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:14:36 ID:GXB357joO
あの…
ドラクエって普通に何時間もぶっ通しでやるゲームでしょ?

携帯電話よりはマシだけど、携帯ゲーム機では目に悪いしめちゃめちゃ疲れそうだな…

825 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:15:37 ID:Ts4kh0zt0
>>821
商売上、おまいのような輩は切り捨てないともう持たないのです。


826 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:16:43 ID:DDyuMX7U0
しかしFF13の「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」
には吹いた、到底やる気は起きないが狙ってる層だけは理解できた

827 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:16:57 ID:2zJRxsyL0
>>803
DQ1からやってるが、元々DQはグラやフィールドの広さを楽しむゲームじゃ無いと思う
DQ8の方が亜流だと思うが

容量についても、SFCよりは大きいんだから、それなりの物は出来るんじゃないかと思う

828 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:17:08 ID:ry34VC1v0
>>817
持ってないからよく分からんが、DSのネット接続って、回線繋がってるPCにUSBコネクタ突き刺すだけでOKじゃなかったっけ?
ネットに繋がってるPCなら今時どこの家庭にもあるだろうから、ネット機能での普及はそんなに難しくないんじゃないの?

829 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:17:13 ID:eIiwzf6w0
いちおうDQは3から全てリアルタイムで8まで購入。
FFは10以降買うのをやめた。
これまで所有したハードは、FC,SFC,3DO,N64,PS,PS2,GB(GBC),DS
昔は結構ゲームやってたけど、今はほとんどやってない。
PS2やDSも家族のために購入したから。

PS2は持ってるが、ソフトはドラクエ8のみ。他に買う気が起きない。
PS3は、今後ドラクエが出ようとFFが出ようと一切買う気はない。
これまでドラクエナンバー作は全てやってきたが、もしもPS3で出るなら、
あっさり見切りをつけて、以後やらない予定であった。
(PS3でなくWiiなら少し悩んだかも。現状でWiiも購入予定なし)

そんな俺でもDSのドラクエ9は購入ほぼ決定。
新システムは不安(これまでのシステムの方が良かった)だが、
エニックスの選択を歓迎する。

830 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:18:26 ID:G0P8xN6f0


   ムービー垂れ流しゲーに飽き飽きしてる層が多くいるって証明(w


831 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:18:26 ID:TD2zsiuO0
>>825

一番多い層を切り捨てて、少ない層を狙う商売って、ニッチ(隙間)産業って言うんだぜ?


832 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:19:23 ID:vLFd9ENG0
目が疲れるといいながらわざわざ携帯で書き込んでる>>824って一体w

こういう奴が実は携帯アプリでDQやFFやってたりするんだよなw

833 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:20:15 ID:pvF54iWx0
>>828
一人暮らしの人なんかは携帯だけで
電話引いてない人も多いんじゃないかな。
俺の周りはそんな人ばっかりだけど。

834 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:21:18 ID:TD2zsiuO0
>>828

それを買わなきゃいけないと言う事を、知らないと思う。


835 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:22:03 ID:iyEgiKME0
>>826
キモ過ぎるよなw

836 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:22:44 ID:WUsNDuJe0
>>825
ニッチってのは
ニーズとニーズの隙間をねらうことだぞ
意外に需要が多かったりする

WiiとPS3の間を埋めるXBOX360のことですよ

837 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:23:47 ID:C2i/Actb0
バ−チャやメタルギアも遅くなってもいいから
マルチで出してくれ−

838 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:24:44 ID:KpwXb80R0
                               ,,.. -──- 、,
                            ,. ‐'":::::::::::::::::   ....:``'-、
                          ,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、      ,....,
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839 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:25:02 ID:Ts4kh0zt0
>>831
高橋名人の言葉を借りれば、ピラミッドの上の方にいるオタクゲーマー層より、真ん中より下にいる
人数の多い一般ヌルゲーマーを相手にした方が人数が多いということかと。
ポケモンで育った子供には、大人ほどドラクエに対する思い入れなんか無いよ。
むしろ、9がドラクエ初体験になる子供の方が多いかも。

840 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:26:16 ID:5Cus3kUi0
>>829
おまい20代半ばだろ。俺もだいたい同じ感じなんだわ。
ゲームは昔からやってきたが、PS2からやってない。時間がないし面白さを見いだせない。
だからDSに期待してしまう。

841 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:26:22 ID:HCUhIlfZO
俺って少数派だったのか…さらにリアルになるFF13に期待しPS3いずれ買うって層は         
DQファンはみんなあのアクションみたいなヤツでいーのか… たたかうと選択するほうがいーよマジで 
最悪DQならあのグラフィックでもいーよ だからあの画面だけはやめて   
Wiiにせめてしてってのも少数派なのかな…

842 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:27:11 ID:iyEgiKME0


   
  光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士 の検索結果 約 21 件中 11 - 16 件目 (0.05 秒)

                           
                           

                            (爆笑)







843 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:27:14 ID:GXB357joO
>>832アプリはやったことないよ。
PCの人って、携帯からの書き込みを見つけると偉く面倒くさい事を…とか思いこみ過ぎて困る。メールと同じだから。ゲームと違う。

844 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:27:56 ID:TD2zsiuO0
>>836

外資系は、プログラマーに金を払うという点が日本とは違うね。
マイクロソフトが、日本人を直で雇ってゲームを作り始めたら、
ゲーム業界は変わるかも知れない。

PS3の開発に金がかかるのも、プログラマの水準が低いから。
それまで金を払ってこなかったから、人材が流出して他業種に行った。

きちんと今までプログラマーに金を払っていたら、業界全体のレベルが上がって、
PS3のプログラムもコストが低く組めてた。

搾取しか考えない風潮が業界を衰退させた。
Xboxは外資だから風穴を開ける可能性がある。

ゲイツが気がつくかどうかだねwww

845 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:28:46 ID:zj5FlhZe0
光速エスパーって何だっけ?

846 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:28:56 ID:WE0CFCPN0
FFの何が楽しいのかすらわからない。
美麗動画の合間に探索モドキをこなすだけのゲームじゃん。
いっそのこと全部動画にすりゃいいのに。
ゲーム部分は要らないんじゃないかと思う。

というか最近のRPGはどれも主人公の性格や容貌が
DQN過ぎて好きになれない。
人生舐めてるとしか思えないクズに世界を救って欲しくない。

847 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:29:26 ID:vLFd9ENG0
>>843
で、目は疲れないの?


848 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:29:31 ID:4TAmjXEg0
ゴマエー

849 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:30:41 ID:TD2zsiuO0
>>840

いい加減にだらだら長いRPGにはウンザリなんだよな。
経験値稼ぎもマジでストレスだしね。


>>841

PS2にペルソナ3ってのがあるから、それでも買ってやれ。
他にも、女神転生3ノクターンというのがある。

ロードが短い。快適だ。

850 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:31:35 ID:eIiwzf6w0
>>840
その通り。20代前半です。
PS以降のグラフィック重視ゲームにうんざりしているよ。
周りでもそういう人が多い。ゲームを一番やってたのはSFCの頃。

851 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:32:01 ID:+yQJQ8q7O
メタルギアのテクスチャぼけぼけで酷いな。
やっぱり今回もメモリ足りてないっぽい。
こればっかりはCPUがフル活用できても解消しないしね・・・

852 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:32:12 ID:pvF54iWx0
>>849
ペルソナ3は凄い時間かかるぞ。

853 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:33:12 ID:ACNq3AQw0
今日、買ってきた雑誌に上手い表現があった。

Wiiは次世代機ではなく、新世代機だと。

DSも同じことが言えるかもね。
一般消費者が望んでいるのは、ありきたりな目に見える進化ではなく
想像して感じる驚きや新鮮さなんじゃないかなあと思った。


854 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:33:19 ID:63srkyR+0
高校時代のゲンコー?水滸伝ってのをやった以来、ゲームはやったことないな。
今のは、何が何だか、全く分からん。

855 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:34:04 ID:hA07JWAA0
今やってる映画の「どうぶつの森」、エンディングで最後に出てくるメッセージが


「こんどはwiiであいましょう」


ですってw

856 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:34:27 ID:L8Shmtdu0
自分の中の葛藤に苦しんだことが一度もなさそうな
アーパー系主人公が、努力や苦悩という言葉を知らぬまま
ひたすら才能と運を武器に乗り切っちゃうストーリー

そんなゲームをしてると、魔王になってこいつらを
殺す側でプレイできないだろうかとつい思ったり
してしまいます。

857 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:34:44 ID:qbW0dzqf0
>>821
時代は動いている。
その考え方は団塊と同じ。
過去の栄光は役に立たない。

858 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:35:17 ID:GXB357joO
>>847短時間だから疲れないよ。

859 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:36:38 ID:TD2zsiuO0
>>852

> >>849
> ペルソナ3は凄い時間かかるぞ。

そうだね。
WIZ1みたいな、ノーストレスのシステムが有れば良いんだけどね。

860 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:38:20 ID:4TAmjXEg0
>>853
上手い表現つーか、任天堂さん自身がそう言ってる。
だからWiiを「次世代機のくせに性能が低い」と叩く奴はバカ。


ゴマエー

861 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:38:27 ID:WUsNDuJe0
>>844
PS3の開発に金がかかるのは、
たとえアメリカでやったとしても同じ程度かかると思うよ
だってかかってるのは、ゲーム開発費じゃなくて、3DCG作成費用だもの

ただ、プログラマのスキルは圧倒的にあっちのが上だ・・・・それは本当だ

862 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:38:38 ID:W+yNeUs40
結局PS3はユーザーにとってもソフトメーカーにとっても金がかかり
過ぎるってこったろw

863 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:39:02 ID:NYmn7mUf0
DQは普通にWiiだと思ってた。海外でWiiの発表だか展示会だかやってる動画見たとき
次のDQはニンテンドーから出ることも決まり…みたいなことも言ってた記憶があるし。


864 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:41:06 ID:PYQQKnwx0
>>846
主人公キャラのキャラデザとか、雰囲気って何気に重要だよね。
RPGって感情移入とかも重視する奴だっているし。
リアルで対峙して、こういう雰囲気の奴ウザイみたいな主人公キャラで画面だけが美麗で、
ストーリーも短絡的、ワンパタなゲームってやりたくないよな正直。俺はFFもうやってないけど。

865 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:43:30 ID:L8Shmtdu0
>>864
主人公も主人公なら、ヒロインもヒロインでたいていIQ低そうな池沼だしな。
こんなワガママバカ女と旅を続けるなんて俺なら我慢ならない
と思うようなのばっかり。

最近のロープレ本当にオワットル。

866 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:44:56 ID:WUsNDuJe0
最近の3Dゲームの登場人物は、異常にビジュアル系だよな
普通の人間は出てこないのか?w

867 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:46:53 ID:VUFsblxn0
糞二ー転げ落ちてるなw ざまあみろぅ!!ww

868 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:47:01 ID:DDyuMX7U0
>>866
ドラクエ8の主人公は気味が悪いくらい特徴無くて無表情だ
あれは多分主人公に余計な色をつけたくないという配慮なんだろうと思う
血筋とかネタバレになっちゃうけど普通じゃないけど

869 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:47:38 ID:g9tIHuQw0
DQはWii出ださなくて正解だったな
不具合訴訟であれはもうだめだよ

870 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:48:19 ID:lplbteN30
>>853
Wiiが新世代機?ハァ?
本体はGCじゃねーか馬鹿かw
コントローラがニューカマーなんだろ
雑誌のくせに適正な評価もできないのかよゴマエー

871 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:49:26 ID:TD2zsiuO0
>>361

金を払わないのに、高い技術を持った人がゲーム業界に留まるわけがない。
だいたいそう言う人は、ゲームのプログラムを組まなくても、
知識を生かしていくらでも食える人たちだ。

FC開発時代の感覚で、いつまでも搾取してるから人材が逃げたんだよ。


872 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:49:55 ID:2zJRxsyL0
>>866
モデリングする場合、キャラクターの特徴付けした方が作りやすい
平凡な顔は案外作りにくかったりする

873 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:50:08 ID:Lfcl+9up0
>>865
>主人公も主人公なら、ヒロインもヒロインでたいていIQ低そうな池沼だしな。

リノアのことかー!

874 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:50:09 ID:WUsNDuJe0
>>868
ドラクエは主人公は基本的にしゃべらないしね
あれは特別だな
イースのアドルもしゃべらないキャラだな、どうでもいいけど

875 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:50:20 ID:mJDrW6i00
PS3でFF11出来ないってのが以外だった。
PS2でFF11やってる知り合いはPS3に
乗り換える気まんまんだったのに、
まさかPOL黙殺とは思わなかったですよ。


876 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:51:44 ID:slIDoE+t0
>>875
アップデートでできるようになるらしいぞ。
PS2ソフトインスコできるようになるとかどーとか。

877 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:51:44 ID:eIiwzf6w0
>>874
特別っていうか、昔はそれが普通だったのでは。
逆にFFが特別だったんだよ。

878 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:52:55 ID:wF6Op/z10
今更だけどゼルダの剣攻撃がリモコン振って出来るの思ってたよりいいよ。
ゼルダの場合「ボタン押す」を「振る」に単純に置き換えただけなのに(縦に振っても横に振っても強く振っても弱く振っても同じ)
こんなにいいとは正直思わなかった。
特にタートナックみたいな固い敵やボスに連続攻撃してるときとかシンクロ感が結構ある。

879 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:53:23 ID:iTKrGg9A0
>>852
FF5〜6でFFにハマった俺としては
「FFはストーリーやムービーや戦闘がダラダラ長くてダメだ」
っていうレスを見る度に「( ゚Д゚)ハァ?FF5ほど戦闘のテンポがいいRPGないだろ?」
と思ってた。FF7以降をやって考えが変わったが。
戦闘のローディング中にGBAのFF5で2,3回は戦闘が終わるよ。

880 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:53:31 ID:mcSHL1eO0
ソニーはそろそろ倒産するんじゃね

881 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:57:09 ID:eIiwzf6w0
ソニーは倒産しなくても、ゲーム事業撤退はありえるかもな。
任天堂に売却すればいいよ。

882 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:57:56 ID:TD2zsiuO0
>>881

むしろSEGAに。

883 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 00:58:49 ID:+yQJQ8q7O
wiiコンの良いところは複雑な操作を直感的にできるとこかな。
普通のコントローラーは複雑な操作は複雑なボタン操作が必要だから・・・
早く本格的な卓球ゲーム出してくれ。

884 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:01:30 ID:VsZS/GaaO
FF13の主人公のコンセプトは一般公募か何かして、中学生か何かの採用したの?
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士」だっけ?
最高に房くさいんだけど
マジで昔のFFのスタッフと総入れ換えしてくれ

885 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:02:25 ID:BneefnDf0
ってかこの「声」とやらでワザワザ大騒ぎする理由がわからない。
WiiとPS3は方向性も違えば、性能も1世代分は違う。こんな
当ても無い予測で勝ち誇る理由がわからん。

886 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:02:37 ID:VPiIMu5L0
テレ朝の法則発動!

キム ユナが優勝
浅田真央は転倒して2位

フィギュアGPファイナル フリープログラム結果

887 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:03:22 ID:slIDoE+t0
>>884
10作前は「たまねぎ剣士」だからなぁw

888 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:04:14 ID:54LFQwq80
FF10から、人間のCGキャラが同じに見える。

889 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:05:54 ID:Lfcl+9up0
>>887
しかも、経験値積めば一番強くなるんだよな、たまねぎ剣士w
専用武器や専用防具も、手に入りにくいけどメチャメチャ強いんじゃなかったか。

890 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:07:42 ID:WUsNDuJe0
>「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士」
ワロタ。あんたなら世界ていうか宇宙を救えるよ。
最初にエンディング流しとけよもう・・・w

891 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:07:46 ID:QOOiKH9l0
今日クリスマス用にDSL並んで買ってきた!
彼女の分はピンクで俺の分は水色!
彼女は何にも知らずに隣のPCでディアブロ2やってるけど喜んでくれると良いな!

892 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:08:00 ID:2WhETE2+O
たまねぎ装備集めは楽しい

893 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:08:04 ID:THihP6VH0
>878
ゼルダはいいよね
あれは楽だ
回転切りが出しやすくなったのもいい
連発出来ないけど

894 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:08:18 ID:qbW0dzqf0
>>881
むしろMSに。
PSのブランドとMSの資金力が合体して次世代の覇権を取るゲーム機が作れる。
タイマー技術とクソみたいな演出手法はサムスンに

895 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:10:32 ID:iyEgiKME0
>>887
そう、昔のスクウェアのその無骨さが(・∀・)イイんだよ。

896 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:11:14 ID:8kESf3nM0
>>891
ほほえましいな。

ってこの時間に二人並んでPCに向かってるってどうよ?w

897 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:11:38 ID:IFs5XG5b0
>>854
幻想水滸伝(コナミ)かな

898 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:16:26 ID:XuVeupzY0
「拘束の趣味を持ちM男を自分に従わせる高貴な女主人」

899 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:19:00 ID:XuVeupzY0
>>891
彼女もきっと、今年のクリスマスプレゼントに、青色のPSPとピンク色のPSPを準備してるよ。

900 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:20:18 ID:6ejRyGxH0
>>891
スゲー彼女だな、おいw

901 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:20:19 ID:WUsNDuJe0
>「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士」

ていうか、ゴールドセイントじゃね

902 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:20:37 ID:Lfcl+9up0
>>895
>そう、昔のスクウェアのその無骨さが(・∀・)イイんだよ。

あの頃のスクウェアは良かったな。
ナーシャは今元気にしてるんだろうか。

任天堂品質管理部をして、「なんでこんな高速処理ができるんだ!?」と驚かしめて、
「ぜってーインチキしてるに決まってるだろ、FCでこんな処理まともに組めるわけがない」と
却下されて、製品版では8倍速になった、飛空挺ノーチラスの幻の16倍速スクロールとか。

903 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:22:18 ID:4TAmjXEg0
ゴマエー

904 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:23:32 ID:QOOiKH9l0
うお!
ソーサレス一人でディアブロ倒した!

905 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:24:14 ID:nCOFfANY0
もういいよ

906 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:25:08 ID:E41eqL1A0
結局進化しすぎて退化するしかなくなったってことか?

907 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:25:29 ID:wLkAcWcE0
>>895
FF作る前にPCゲームでWillとかαを出したときからムービー&女キャラへの偏愛は既に始まっていたと思う

908 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:25:45 ID:UYGg4bKL0
>>881 任天堂に何売却するの?SCEなんてろくなソフト作れんから
用なしだし、まともなのはポリフォニーとICOチームぐらいでしょ、
そういうのは撤退して独立でもしたなら下請けにでもつかえばいいし。
ハード部門なんて金食い虫いらんよSONY半導体開発基盤無しに
SCEだけきても役に起たんし。

909 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:25:50 ID:4mOOVTkY0
さてX箱360かうか

910 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:26:52 ID:PACCfftx0
高級レストラン発言以来、クタラキ大嫌いだから
ザマミロ&スカッと爽やかの笑いが止まらんwwww

911 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:27:23 ID:WUsNDuJe0
スクエアは
ディスクシステムで水晶のドラゴンていう
美少女アドベンチャー出してた、ていうか持ってる・・・

912 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:27:51 ID:4SkLm4mx0
>>910
ヌケサク乙

913 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:29:27 ID:Lfcl+9up0
>>908
ポリフォニーは、SCEから逃げてXBox360陣営に行ってくれるとおもしろいのだけどね。
初心に返って、物理的演算の正確さそのものが目的じゃなく、
「クルマ好きの人が、いろんなクルマを乗り換えて、それぞれの運転を楽しむ」ための
リアリティを出すための物理演算、という感じで。

あと、Moon over the castle、元のバージョンに戻せと。

914 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:29:43 ID:TD2zsiuO0
>>910

久夛良木は、ゲームも子供も嫌いなんだろうな。

他の奴がやればいいのにねえ?

915 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:29:52 ID:pvF54iWx0
>>910
クタのインタビューは最高だったな。
毎回面白すぎてたまらなかった。

916 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:30:07 ID:8kESf3nM0
>>911
ああ、情報誌のガセ野球拳ネタに騙されたなあ。

917 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:30:14 ID:VrZ81vsZ0
任天堂時代の再来キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!

918 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:31:00 ID:70G6NhWs0
高級すぎて、見合う食材が手に入らないようじゃ、お話にならないなw

919 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:32:33 ID:DN4SPg6w0
むしろPS1やSFCの新作をキッチリ作って WiiやPS3(PS2)で
遊びたい。

920 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:33:17 ID:TD2zsiuO0
>>911

でも画面を放置すると、台詞がバグる奴なwww
シンシア良かったよなあ・・・。

>>916
俺も騙された。懐かしいw


921 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:33:25 ID:/Veu8+2s0
PS3は早すぎたんだ。時代を先取りしすぎていた。

922 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:33:53 ID:Lfcl+9up0
>>914
久多良木は、「技術フェチ」のオッサンなのは分かるし、
PSPの「それがPSPの仕様だ」「一番美しいものを作った」発言も、
「社員のケツを持つ、社長としての発言」と解釈できないこともないのだが、
やっぱり基本的に「遊び」というか「ゲーム」は嫌いなんだろうなぁ。

923 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:36:50 ID:TD2zsiuO0
>>922

技術屋は、死んでも飛び出すソフトの欠陥を、仕様ですとは言わないだろ。
本物なら、死んでも言わない。
任天堂なら全部回収してる。

子供の方も向いてない、ゲームの方も向いてない、基盤の方も向いてない。
帳簿と株価しか見てないから言えるんだ。



924 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:36:59 ID:Ugi4/L6+0
>>921
もうハードのスペックをあげていくだけの時代は終わったってことでしょ。

925 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:37:11 ID:Ac6Gy6/+0
うどんT 世界初のうどん 衝撃的
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うどんY 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開
うどんZ 長時間放置しても伸びないうどん 味はうどんシリーズにしては微妙だが紛れもないうどん
うどん[ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に
うどん\ 親子丼

926 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:37:45 ID:iTKrGg9A0
「不良品は『品』じゃない。回収だ」
って言ったのは誰だっけ?

927 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:38:12 ID:zdwWTbdo0
■発売予定
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar.aspx
ロスト プラネット
ttp://media.xbox360.ign.com/media/761/761580/vid_1729963.html
アイドルマスター
ttp://stage6.divx.com/members/63581/videos/1027838
Trusty Bell 〜ショパンの夢〜
ttp://stage6.divx.com/members/225304/videos/1032014
ロストオデッセイ
ttp://stage6.divx.com/members/199018/videos/1033940
クライオン
ttp://www.xboxyde.com/news_2442_en.html
インフィニット アンディスカバリー
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/i/infiniteundiscovery/
地球防衛軍3
ttp://www.youtube.com/watch?v=LeFdnlU1lIA
ガンダム オペレーション トロイ
http://www.youtube.com/watch?v=lbeZ-NEGUZs
Gears of War
ttp://www.gearsofwarzone.com/movie_multi.html
Assassin's Creed
ttp://stage6.divx.com/members/199018/videos/1024870
HALO3
ttp://stage6.divx.com/members/124194/videos/1054803
デッドライジング
ttp://www.youtube.com/watch?v=jB5ewnB4j0w
旋光の輪舞 Rev.X
ttp://stage6.divx.com/members/82613/videos/1006287
ウイニングイレブンX
ttp://www.konami.jp/we/wex/
スーパーロボット大戦XO
ttp://www.youtube.com/watch?v=-OQkBuVHOlI

928 :アーケード:2006/12/17(日) 01:38:44 ID:jThKkt+w0
stV辺りで50円gameは止めていました。

929 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:39:31 ID:wS/WhDh10
これだけPCが普及しネット環境が広まった今
コンシューマーゲーム機の果たす役割ってどれくらいあるんだろうか?

930 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:45:47 ID:2zJRxsyL0
>>929
動作スペックを考えなくて良い
ソフトを買えば遊べる(型番商法を除く)
毎年、ハードの向上にお金を掛けなくても良い

931 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:46:08 ID:X1msHMOz0
ところが、いまだにゲームはコンシューマーが主導権を持ってるわけだが。

932 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:48:18 ID:Lfcl+9up0
>>923
>技術屋は、死んでも飛び出すソフトの欠陥を、仕様ですとは言わないだろ。

その辺は「部下の仕事のケツを持つ、社長の仕事」の一つという面が強いんだと思うよ。

いや、正直俺も以前はそう思ってたけど、PS3のあの基盤写真みてちょっと驚いたもんで。
「技術オタに社長やらせちゃあダメだな、絶対に」ってのを見事に再現した基盤で。

933 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:50:28 ID:qdfXWk9o0
据え置き型はもう流行らないんじゃないか?
じっくり腰を据えて遊ぶなんて事、最近の子供はしないし
コアな奴はPCに流れるし

つー事でDSの一人勝ちになると思う

934 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:51:43 ID:TD2zsiuO0
>>932

困っている人と、会社の利益を天秤に掛けて、利益のために騙そうとしたんだろ?
それが技術屋といえるか?

責任は、ユーザーに対して果たせよ。

935 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:52:57 ID:ZS7efpZL0
>>932
視点が偏ってるよ

936 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:53:20 ID:/Veu8+2s0
PS3で開発するのに金がかかるってことは、
ソフトウェア開発技術がまだまだ未熟だってことだよね。
PS3は早すぎたのだ。時代がついて来れなかったんだよ。

937 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:54:07 ID:bnitT1v70
>>1
>「いったい誰が作るんだ!?」






オマイだよwwwwwww

938 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:55:10 ID:E41eqL1A0
いや、過ぎたるは及ばざるがごとしだろ
ようするにやりすぎたんだよ

939 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:55:38 ID:70G6NhWs0
もうゲーム機本体というより、これからは出入力デバイス/インターフェイスに力を入れていくべきだと思う。
さっさと、M2Dとか開発しろよ!

940 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:57:18 ID:/c3y9KD90
とりあえずPSPは蚊帳の外って事は良く分ったw

941 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 01:59:01 ID:wS/WhDh10
GBAくらいのグラフィックでいいから、
低スペックPCで動作するゲームをメーカーが量産すればいい。
制作費も低く抑えられるし。

942 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:02:09 ID:TD2zsiuO0
>>940

エロを解禁すれば、まだいける。



943 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:15:03 ID:iTKrGg9A0
>>933
じっくり腰すえるつもりでなくても気軽に遊べるように
wiiではリモコンで簡単にゲームを起動してそのまま遊べるようにしたそうな。

>>941
それなら携帯電話のゲームとして作った方が
コスト面も売り上げの見込みも優れている。

任天堂はそういう開発者も取り込もうとして
「バーチャルコンソールではメーカーも同人サークルも問わず参入してもらって
新しいゲームを作成してもらいたい」と発言して
開発環境も提供したいらしい。

…これらの任天堂の試みが本当にその通り働くかどうかはまた別の話。

944 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:15:21 ID:/7fyowcw0
>>933
同感だなー。
俺は、PCで遊ぶことがめっぽう多くなったよ。
しかも洋ゲーをなるべくDL購入ねw
英語がOKだから、安くて助かる。

携帯機にはあまり興味ないけど、買うならDSだろーなー。
任天堂は、ゲームの本質というか、娯楽を大局的に捕らえていて、ポイントがずれてない感じがする。
バグ発生時の対応とか見てても、客に信用を売ってることが良く分かってそうだしね。
そう言いつつ、64以来、任天堂機は買ってないが。。。w

945 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:21:14 ID:/7fyowcw0
>>939
大賛成だなーw
色々なデバイスで新しい面白さを提供してほしい。

946 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:26:48 ID:4TAmjXEg0
ゴマエー

947 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:31:33 ID:zdwWTbdo0
ゴマエー

948 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:32:47 ID:+yQJQ8q7O
ソフトメーカーが集結してゲーム機作るための合弁会社作ってよ。
みんなでやれば次世代DVDとかのシガラミを受けにくくていいかもよ。
メモリとか潤沢になるだろうから一万円くらいロイヤリティでカバーしてもいいや。
アーケードゲーム作ってるとこからオモシロインターフェースが飛び出すかも。

949 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:37:10 ID:sjLeXxem0
>>554
性能上がると開発難しくなるんじゃなくて
質が要求されるから困難になるの。

性能違う物で同じ物を作ろうとしたら性能がいい物が
作るのに楽に決まってる。


950 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:39:19 ID:VpfQQlML0
>>942
そのエロビデオ業界からも見捨てられたわけでして…
一番輝いていたのはエミュレーターとして使える初期だけだったな
「ハードの損をソフトで儲ける」経営のSCEの事情も分かるが
ファームの強制VerUpで自ら息の根を止めたような物だったな
それこそ技術的には可能であったろう
PS2に接続してメモリースティクにPSソフトのデーター丸ごとぶち込んでプレイできるとか出来れば
もっとブレイクしただろうに。

951 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:40:18 ID:Ugi4/L6+0
>>948
シガラミが多すぎて中途半端なものが出来そうだな。

952 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:49:12 ID:9BlaafGi0
>>951
大丈夫。全メーカーのハードを一つの筐体へ入れるだけだからw

953 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:53:58 ID:EFMhXoC90
http://vista.jeez.jp/img/vi6619989090.jpg
なんだかなぁ・・・。

954 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 02:58:47 ID:sjLeXxem0
しかしPS3転売房志望乙
今後砂漠の難しいだろうな

955 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 03:19:34 ID:hA07JWAA0
119 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 03:09:09 ID:1/1WI+Tl
明日のラッピングして呑みにいって今帰宅。
DS売れ杉・・・出荷が多かった分、売れても売れても無くならなかったのでマジで地獄だった。
Wiiは瞬殺だったけどね。
そしてPSPがクリスマス前の土曜日で売り上げ0を記録。
PS3は60Gが2台売れ残った・・・20Gは1台出ただけ。恐れていた翌日在庫繰越をついにやってしまったよ。
PS2は龍とセットでそこそこ売れているだけにPS3とPSPの足の引っ張りが凄い。
XBOX360が地道に売れてて怖いよぅ。


あらららら。

956 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 03:35:22 ID:CIa2jSxP0
>>902
>FCでこんな処理まともに組めるわけがないと却下された
って実際は16倍速で動かすことが出来てたの?

957 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 04:15:48 ID:Jn8KQLGA0
少なくともドラクエがPSやPS2だから金がかかってるとは思えない
作るの遅すぎて金かかってただけじゃないの

958 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 04:17:06 ID:BBC0QMs90
ドラクエの効果は意外と大きいみたいだな

959 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 04:33:34 ID:hA07JWAA0
>>957
PSはともかく、PS2は絵を一枚表示するだけでも最初は丸一日かかるようなクソハードだ。
その糞ハードのノウハウを持った人間を何十人も集めないといけない、と言う事はどういうことかを
かんがえてみるといいよ。


ちなみにPS3は、絵を一枚表示させるまで3日かかったらしいがなw

960 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 05:13:07 ID:GjEo/qbZ0
ドラクエってなにが面白いんだ?
昔テリーのワンダーランドってのをやってみたが半分も行かずに丸投げしたよ

961 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 05:22:35 ID:a+mCS7cj0
>>40
ドリームキャストは早すぎたのさ。

962 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 05:25:34 ID:a+mCS7cj0
>>953
痛いよなPS好きって奴は・・・。
それにドラクエらしい奴ならもう360で出て・・ゲフンゲフン

963 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 05:34:02 ID:5Cus3kUi0
これマジ?

お詫び
〜“PSP”「プレイステーション・ポータブル」の品薄について〜
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20041229_psp.html

964 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 05:34:56 ID:4SkLm4mx0
>>963
2年前のニュース引っ張ってくるなよw

965 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 05:42:21 ID:6qmqqyMr0
>>963


966 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 06:04:35 ID:kxB4e0BOO
PS3でゼルダつくるとしても、
L2で標的選択して△でメニュー開いて□で攻撃方法決めてR1で物理攻撃
(押しっばなしでタメ攻撃)〇でアイテム使用、とかなんだろうなあ。
もう、FF10あたりからついていけません。

967 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 06:16:26 ID:OrhDbdED0
振動しないゼルダじゃねぇ。

968 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 07:47:21 ID:mMPXWwqg0
最近のRPGは馬鹿みたいにボリュームがあるから閉口するんだよな。
DQ6迄シリーズは欠かさず解いてきたが、DQ7は余りの長さに辟易して途中放棄してしまった。
そんなだから比較的短時間(3〜40時間くらい?)で解けそうな携帯機への鞍替えは歓迎だな。

解くのに100時間以上かかるようなゲームなんて途中で飽きる。
2回も3回もやったりしないので、出来るだけ一回目のプレイで隠し要素を見たいため、
辞書並みの厚さの攻略本片手にゲームやったり・・・
いっそのことゲームと攻略本を同梱して欲しいようなゲームばかりなんだよな
そもそもゲーム内でそういう謎を散りばめて完結してるようなシステムにすべきなんだがなぁ

969 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 07:51:12 ID:9ZtxTrGe0
DQ7はフリーズしまくるから捨てた

970 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 07:52:34 ID:ZS7efpZL0
>>960
俺もそう思う。
ドラクエ8のストーリーの生ゴミぶりには正直唖然とした。

971 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 08:17:57 ID:/0nsS/L20
悪いのは文系。文系の駆除を合法化すればいい。
SONYにしろ、任天堂にしろ、スクウェアエニックスにしろ、
文系を駆除すれば大儲けで、ウハウハ。

文系を一人雇うごとに、顧客が1000人減り
10人雇うと10万人減ると心得よ。

972 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 08:24:45 ID:ZS7efpZL0
>>971
社会のお荷物のお前が偉そうに吠えたところで・・・。

973 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 08:32:39 ID:GYCBLVED0
>>968
その上、手順が増えただけで基本やる事が変わってないだけだし
ロードというお荷物のせいで何やってもレスポンス悪くてどんどん作業感だけが増えるしな

戦闘でコマンド入力する回数だけ単純に増やしても、今までやり込みしてた人ぐらいしか喜ばんし
逆に密度薄めてムービーで水増ししても、自分が思っても居ない事をしゃべる主人公にストレス感じて投げる
なんか次世代とか言って高容量化してもそういうのばっかりだしな

974 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 08:37:10 ID:/0nsS/L20
>>972
なんと言われようが、事実なんだから仕方がない。

975 :972:2006/12/17(日) 08:49:21 ID:ZS7efpZL0
>>974
企業の命運を握る経営層、役員層の多くは文系が担っているという事実は当然
知っているよな?

「上司なんぞ上でふんぞり返っているだけで何の役にも立たない」とかケツの青い
新人社員みたいなコトを本気で言っているんだとすれば、君を待っているのは、
永遠に逃れられないワーキングプア人生。せいぜい狭い水槽でずっと泳がされて
いるといい。

と、バリバリ理系出身で技術屋の俺が言ってみる。


976 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 08:54:17 ID:OrhDbdED0
>>975
一般論ではなく、このスレの話題に沿って話すならば、
ソニーの凋落は理系経営者から文系経営者に代わってから起こったがね。

977 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 08:57:35 ID:Ce1g79Uw0
>>532
すげー面白そうじゃん!

978 :972:2006/12/17(日) 09:02:51 ID:ZS7efpZL0
>>976

>>971で躍進中の企業まで交えて文系を批判し、挙げ句法律がどうのとかいう
「国のあり方」まで引き合いに出しておきながら、「一般論ではない」と言い張るの
はかなり苦しいと思わないかい?

きみはどうも、自分の言葉一貫性を持たせられないタイプのようだ。
上司から「言ってることがコロコロ変わる」と怒られたことはないか?


979 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:08:49 ID:l4va9u3nO
360のブルドラこそ
ドラクエの続編
まじそんな感じだよ
かなりおもろいわ

980 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:10:20 ID:Lfcl+9up0
>>976
井深と盛田は、「自分が作りたいもの」を作った。
大賀は「自分が買いたい物」を作らせた。
出井は「自分が売りたいもの」を作らせた。

・・・ってのを聞いたことがあるな。しかも出井は、「売りたい」の内容が
「できるだけ手抜きしてできるだけ高くして売りたい物」しか作らせなかったっていう。

981 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:19:09 ID:/0nsS/L20
>>975
>企業の命運を握る経営層、役員層の多くは文系が担っているという事実は当然
>知っているよな?

だから日本経済がガタガタなんじゃん。

馬鹿?

982 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:22:03 ID:ZS7efpZL0
>>981
そうだな。じゃあ君が経営をやって日本を立て直してみるとといい。

社会の不満のはけ口を他人に求めるのって楽しいよな。
それで心が満たされるんならどんどんやりなさい。

983 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:24:48 ID:/0nsS/L20
>>978
IDを見ろよばーか。ばーか。ばーか。

文系死ね。

>>982
そんな風に捨て台詞的な事言いたがるのが、文系。明らかに文系。あからさまに文系。
だから文系は駄目なんだよ。

984 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:26:42 ID:ZS7efpZL0
>>983
ずいぶん理知的なレスだな、さすが自称理系、頭が下がるよ。
自殺だけはしないようにな。

985 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:28:54 ID:/0nsS/L20
>>984
でも、ゲーム業界に文系が増えたとたん、ゲーム業界がピークアウトした事実は
どうやっても覆らない。

君が幾ら俺を馬鹿にしようが、文系を一人雇うごとに、1000人の顧客を逃し10人雇えば10万の顧客が離れる。
この事実は揺るがないんだ。残念ながら。

986 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:37:27 ID:7SZ3KfRe0
>>983
キチガイ発見

987 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:40:01 ID:7SZ3KfRe0
>>985
どこにそんな事実あるの?
お前のとこの零細企業の話か?

988 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 09:57:33 ID:/0nsS/L20
>>987
誰が見ても明らかな事実を強弁で覆い隠そうとする文系。

989 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 10:26:33 ID:BLMmvqyq0
>>968
俺は別に100時間以上かかっても構わんよ
ただやってる間に緊張感や楽しめる感覚が持続して飽きなければの話だけどね。
スーファミのファイヤーエンブレムはクリアに100時間以上かかったけどやっててずっと面白かったし
まあ、操作してるよりウーンって考えてる時間のほうが多かったのかもしれない
レベルあげに時間がとられるようなRPGは飽きるよな
でも、そういうマゾゲーが好きなゲーマーも少ないないようで理解に苦しむが
楽しみは人それぞれか

990 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 10:29:25 ID:BLMmvqyq0
×少ない
○少なくないようで
×楽しみは
○楽しみ方は

991 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 10:36:42 ID:ZS7efpZL0
>>985
結果から見た事実と、世の中の一般論を同じ土俵の上で
語ろうとしてる時点で矛盾してることに気づいてくれ。

俺はそもそも>>971のアホレスについて返答しているのに、>>985のような
ことを横から口を挟まれても、「はいそうですね、そういうことだってありますね」
としか返しようがない。

992 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 10:59:05 ID:yhdQ4p0+0
>>985
昔から、シナリオなど文系中心だよ
理系はプログラムの兵隊
まともな理系は、ゲーム業界にくるわけなかろw

993 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:09:06 ID:Lfcl+9up0
>>992
>まともな理系は、ゲーム業界にくるわけなかろw

凄いな、確変連荘状態の任天堂を目の前にして
このセリフをほざけるとは。

994 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:09:19 ID:/0nsS/L20
>>992
>昔から、シナリオなど文系中心だよ

それは嘘なんだよ。文系死ね。

995 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:13:11 ID:E/+5hrX30
文系というか創造できない人間ね。
パクリだらけ。

996 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:15:19 ID:ZS7efpZL0
なんか、>>971がただの盲信病人に成り下がってる。
最初はあんな偉そうなツラで勘違いトークを炸裂させてたのに、哀れだな。


997 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:17:35 ID:Lfcl+9up0
>>994
堀井雄二に喧嘩を売ったな貴様

998 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:18:37 ID:ZS7efpZL0
ここまで来ても1000撮り合戦が始まらない
哀れなスレだ・・・

999 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:19:31 ID:+ql887s50
999ならSONY即死

1000 :名無しさん@七周年:2006/12/17(日) 11:19:40 ID:S6gLxq1q0
堀井雄二
早稲田第一文学卒

理系の上澄み氏ね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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